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Recensioni recenti di AbracaDaniel

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2 persone hanno trovato utile questa recensione
22.1 ore in totale
Smear campaign the studio
Pubblicata in data 6 ottobre.
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7.6 ore in totale (5.1 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
So far so good.

It feels like the game has changed hands over time and lacks identity. The maps are beautiful but mostly empty to explore, it's an arena shooter but lacks interesting arenas. It's a soulslike but lacks the deep horror vibe of Darksouls where you keep pushing further. jumping and gameplay has Destiny roots but besides the dodge function, jumping isn't utilised enough.

My main concern is lack of handcrafted exploration and enough content that isnt just repeated grind loops.

I wish the devs all the best in figuring out what they want with this game, however 6 years of development is a long time for a indie game.
Pubblicata in data 5 ottobre. Ultima modifica in data 5 ottobre.
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8.4 ore in totale
Recensione della versione in accesso anticipato
Released 1 year too early. The devs have a lot work ahead of them.
Pubblicata in data 29 settembre.
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10.0 ore in totale (5.2 ore al momento della recensione)
Afartes
Pubblicata in data 8 settembre.
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3.2 ore in totale (2.3 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
I really like the survival mechanics, crafting and item management. Acutally makes you care about what to use and what to craft.
Pubblicata in data 21 maggio.
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9 persone hanno trovato utile questa recensione
56.2 ore in totale
Recensione della versione in accesso anticipato
years later it's still lacking new and interesting areas. It's mostly just the same random caves/ruins.
Pubblicata in data 21 maggio.
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21.1 ore in totale (6.9 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Ass for my arcana.
Pubblicata in data 19 maggio.
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12.9 ore in totale (11.0 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Immersive sim coop galore. One of the most fun games I have played with a friend. The devs should be super proud and triple A should be ♥♥♥♥♥♥♥ ashamed when a game like this is so much more innovative than a 200+ people studio.
Pubblicata in data 9 maggio. Ultima modifica in data 19 maggio.
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32.2 ore in totale
arrowhead CEO beta mindset
Pubblicata in data 5 maggio.
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297.6 ore in totale (295.9 ore al momento della recensione)
play the Fallout then play Fallout 2, then New Vegas. Otherwise you're a pleb ;)
Pubblicata in data 5 maggio. Ultima modifica in data 5 maggio.
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