51 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 47.9 hrs on record (46.3 hrs at review time)
Posted: 4 Aug, 2018 @ 9:35pm

蜀山因为魔教的攻打,破坏了神魔之井的封印,最后被迫用山体巩固封印——封山了;
曾经名为李逍遥的一贫,与姜云凡和七圣的其他几位还要为新的封印守上几百年,而且必须寸步不离;
在小蛮修复魔界祭都水脉之后,女娲后人的故事也告一段落。
在仙剑世界观下,神农分支的起点,也就是眼前的这部名字叫做《仙剑奇侠传六》的游戏,来到了大家的眼前。

或许是因为第一版发行时遭遇的各种风波和产品本身的问题,这部游戏背负了太多不应该背负的东西,
也因此,它在路人眼中的地位至今仍然是很低很低的。
但是如果仅仅是看过路人的评价就跟着避而远之,甚至是跟着一起嘲讽,很多这部游戏中的美好的东西也许就被你这么错过了:
※可圈可点的剧情。每个角色的成长、由龙潭交换法则引出的时间悖论话题,既可催人泪下,又能引出后续谈资;
※配音演出。如果玩过仙五和仙五前传,相信光合积木的配音演出令你印象非常深刻,这一次他们的表现依然精彩;
※动听的配乐和人声演唱。各位在游戏进行时听到《镜中人》《誓言成晖》的时候,可曾纸巾不离手过?

相对的,以下这些点可能会产生被劝退的感觉:
※不完全的键盘指令支持,特别是战斗键盘指令的完全缺失;
※由于大场景较多,导致需要一个比较快的移动速度才能在短时间内走完整个地图,而常规情况下的场景内移动速度并不会这么快;
※由于新故事线启动的关系,习惯了蜀山女娲体系的老玩家可能会无所适从;
※由于多方面因素,符文盘、合成等系统的存在感降低,虽然不等于它们完全没用(因为steam成就的关系,合成还有点儿用);
其他可能的劝退点我就不一一列举了。

读到这里,如果你觉得这部游戏还处于你可以接受的范围内,那么我希望你可以将它从头玩到尾。虽然过程在你看来可能不尽如人意,但它绝不会差的一无是处。而且上架到steam的版本早已经不是那个体验不佳的第一版,不用担心各种不流畅啊激活啊注册啊之类的其他问题。如果你真的觉得无法接受甚至是无法忍受,挂完卡之后,就留在库中当个喜加一吧。

最后,这个商店页面是国际版的商店页面,国区账号看不见,感谢Fanatical让我能够有机会不改钱包地区就能“两个仙六,同在一库”。
Was this review helpful? Yes No Funny Award