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Posted: 5 Jul, 2021 @ 9:08am
Updated: 25 Nov, 2021 @ 6:11am

如果说《仙剑奇侠传三》是我入坑仙剑奇侠传的敲门砖,那么《仙剑奇侠传三外传·问情篇》则是确立仙剑奇侠传在我心里至高地位的决定之作。可能很多人都会觉得这样的作品应该属于《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传四》或《仙剑奇侠传五前传》,然而我不是——在2004年玩过《仙剑奇侠传三》之后,偶然的机会,经另一位表哥的介绍看到了仙三外传。由此,这部游戏陪伴了我的几乎整个2005年。

先说点正经的
这部游戏发售在2004年,距离《仙剑奇侠传三》发售一年多一点的时候。只是,由于各种原因,两岸并未同步发售——当年8月繁体版先行,10月简体版才姗姗来迟;再加上拜万恶的Starforce所赐,在简体版正式发售前,大陆仙迷采用的是虚拟光驱+模拟最小镜像+拔光驱的手段,才得以骗过DRM开始自己的问情之旅。我差不多也是那个时候学会了如何拔光驱(那个时候IDE设备还没有被驱逐出主流市场,所谓的拔光驱就是拔掉连接光驱电源的大4pin插头)。
这是系列作里第一部拥有人声演唱OP的作品,萧人凤为这部游戏的献声直到现在都仍在广泛流传。DLC「原声音乐精选集」里收录了这首OP的完整版,我相信仅凭这首歌,即使不打折也值得你一买。PS.如果你是从《仙剑奇侠传四》开始接触的仙剑,你会在千佛塔剧情之后也能听到这首歌,但《仙四》并非首先使用这首歌的作品,请牢记!
相比于《仙剑奇侠传三》,这部游戏拥有诸多亮点:支持切回到桌面、更炫(以当时的技术来说)的术技动画、集收集与成就于一身的称号系统、跨作品联动继承、多周目通关数据继承(Steam版当前用不了)、更合理的尸块和合击设定(妖树刺和残牛角的打出条件合理吗?)以及大幅强化的控制台(可以直接改好感/钱/五灵轮使用次数)。当然了,迷宫过长且中期以前部分迷宫难度偏大也使得这部游戏被称作「问路篇」,但我相信只要你能发现其中的规律,这些迷宫通通都不难,你也可以只走一次就能走到终点!当然,对高分辨率的适配上三外比仙三做的也更好,这在两部作品使用了分辨率补丁后更能从视觉上感受出来。

再说说心里话
受制于DRM、迷宫难度&长度等诸多因素,《仙剑奇侠传三外传·问情篇》只能委身于冷门梯队,而且是在没有实现数字化销售之前较难补票的冷门梯队(因为极少再版的关系)。而现在,随着游戏登陆Steam以及创意工坊的放开,我相信并且希望有更多人可以开始属于自己的问情之旅。尽管因为迷宫长度的关系,可能会稀释对剧情的连贯体验;但每次通关后再仔细回想,我个人依然觉得她回味无穷。
另一方面,前世上软为仙三和三外量身打造的gamebox引擎就这么放弃了老实说有点可惜。如果可以再继续维护下去,把它作为一款开发工具面向独立开发者推出也很不错。特别是在1280*720窗口化分辨率(需要分辨率补丁方可实现)下,拿它来做galgame可以说是非常完美。
同时也希望为三外献声的萧人凤在仙剑未来的单机作品里还能有再合作的机会。出自这部的《仙剑问情》还有出自《仙剑奇侠传五前传》的《牵绊》《有情燕》让她和为《仙剑奇侠传五》《仙剑奇侠传六》献声的陈依婷一起成为与仙剑最有缘分的天籁之音。

有些事情你还得知道
1.本游戏可以读取《仙剑奇侠传三》的游戏存档,以继承尸块数据;如果你在通关仙三的过程中有了足够且丰富的尸块积累,则到了三外可以提前做出部分顶级装备以便减轻通关过程中的压力。
2.当前游戏版本里读取通关存档开始二周目的机制有问题,表现是只要开始游戏时确认读取通关存档游戏就会无响应。目前因为缺少1.10版本的游戏资源,所以无法做对比,但根据我十几年前时的记忆,1.10版本并不存在读取通关记录就不响应的问题。这点还希望官方能够尽力找寻,因为多周目继承机制对于全称号党来说太重要了。
※2021年7月9日更新:此问题是由于拿到“家财万贯”称号特殊奖励“上软员工卡”后未装备在角色身上所致,只须将其装备至任意角色然后再通关并保存,即可正常继承通关记录了。(感谢热心巴哈姆特网友提供的情报)
3.如果你想拿全称号,修改器可以说是必不可少的,而且至少要有一款能够修改基础数值的修改器。当然,如果你是CE(Cheat Engine)高手的话,那就另当别论了。
4.官方攻略(DLC「原声音乐精选集」里包含)本里有几处比较明显的错误,其一是合击“天河倒错”的描述,其二是剧情流程里盘古之心的那几页出现了地图误植的情况。当然了,因为是扫描实体攻略得来的PDF,其不可能有任何能被修正的机会,网络上很多民间攻略已经指出了其中的部分问题(天河倒错合击)。

就算没什么可说的了,我还是想说一句——
今生缘来世再续 情何物生死相许 如有你相伴 不羡鸳鸯不羡仙

※尽管并不是2021年新推出的游戏,但我依然会在2021年STEAM大奖投票上将其视为杰出剧情游戏。
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4 Comments
ShXtman Is Busy 11 Jul, 2021 @ 4:04am 
@紫龙博爱粉: 好的~沒有太大意外的話(今年的新作不多),冬特應該會入手~
紫龙博爱粉 6 Jul, 2021 @ 4:30am 
@ShXtman Is Busy(屎人很忙)
然而在仙四,这首前作的op的作用只是插入曲;多结局见识一下并无坏处。
ShXtman Is Busy 6 Jul, 2021 @ 4:24am 
回想了一下,應該是仙四才注意到蕭人鳳,仙四記得琴姬就是彈仙劍問情。(至於仙三和仙三前,個人因為不喜歡多邊形人,所以當年沒玩~~ps:FF7舊版也是這樣XDD~這款直到FF7R出了,我才想為了了解原作咬牙玩FF7多邊形人XDDD
ShXtman Is Busy 6 Jul, 2021 @ 4:21am 
我是到仙四還仙五前才注意到蕭人鳳,那時候查了一下,發現和我同校。算是我學姐~