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0.7 hrs last two weeks / 81.1 hrs on record (35.7 hrs at review time)
Posted: 14 Jun, 2020 @ 2:07am

12年头一次听说黑魂受死版,购买后打开10分钟被不死院大屁股两锤子劝退删游戏,直到1年以后才知道后面大屁股后面有个狗洞可以跑出去。之后陆续玩了魂2、魂3,也算是浅尝辄止。18年出重制版的时候忍不住又买来重新试了一下,打过石像鬼敲完钟不知道该怎么走了,再次放弃。直到今年5月,再次打开魂1熟悉了一遍攻略在PC通关了一遍之后又购买了NS版。目前NS上已经开始四周目,所有BOSS魂武器均合成强化到满级,全武器防具基本收集完毕(还差个太阳骑士索拉尔的装备,太阳骑士我几个周目全拯救,没杀)按照PS的标准也算白金了,PC+NS累计游戏时间已经接近200小时。
其实如果初次有兴趣接触魂系列的新人还是建议先从魂3开始,毕竟系统、画面都已经是最成熟了。如果第一次接触魂系列就是从1代开始的话,还是建议先熟悉一遍攻略,大概了解下游戏的流程、地图分布、加点职业流派等(毕竟老贼的恶意不是开玩笑的,魂1不能洗点,万一前期属性点加错了或者在没有开通篝火传送功能的情况下前期你误闯进了大树洞回不来了,基本上就可以删号GG了)。魂1与2、3代最大的区别就是最开始时篝火没有传送功能,即使游戏中期到了王城拿了王器获得了篝火传送功能,也不是所有篝火都能传送。取而代之的是游戏中有各种各样的后门和捷径,把所有的地图都无缝的衔接了起来,地图设计和小怪结合造成的地形杀也是魂1最大的特色所在,上手了以后其实发现也并没有开始想的那么困难。推荐听说过魂系列大名想要尝试的玩家们不要被一开始遇到的困难吓倒,坚持下去,总会发现魅力所在的。
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