3
Products
reviewed
176
Products
in account

Recent reviews by Zakiza

Showing 1-3 of 3 entries
1 person found this review helpful
48.5 hrs on record
Начало шедевра с общим хронометражем в 1000+ часов
Posted 1 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
55.5 hrs on record (55.1 hrs at review time)
Приветствую, сталкер! Ты наверняка ждал эту игру много лет и наконец это свершилось!

Я не очень хочу рассказывать про завышенные ожидания за 15 лет, про малое количество новых мутантов, аномалий и игровых механик.
Я больше хочу рассказать про свой опыт, про то, что я получил за свои 50 часов игры.


Плюсы:
+ Визуальный стиль и АТМОСФЕРА. Игра может выглядеть очень красиво.
+ Кинематографичный основной сюжет-триллер с непростыми выборами.
+ Хорошая шутерная составляющая с приятной стрельбой и импактом от перестрелок с другими сталкерами.
+ Звук - моё почтение. То, как болт дзынькает об балку, падает на бетонный пол и продолжает с характерным звуком катиться - не передать словами.

Минусы:
- Сломанная система A-Life (или её отсутствие).
Мир не кажется живым от слова совсем. Сталкеры и мутанты не появляются нигде, кроме как в специально отведенных для этого местах (например, в небольших поселениях, домиках и т.д.). Первые часы ты будешь на взводе, пока не поймешь, что на самом деле бояться-то нечего. Ни мутантов, ни людей... никого нет.
В лучшем случае они все появляются поблизости от тебя в определенном радиусе раз в час геймплея. Или другой случай - видишь КПП, никого нет. Заходишь, лутаешься, выходишь - а там буквально появившиеся из ниоткуда бандиты, стоят спиной к тебе, смотрят вдаль. От кого охраняете, парни?

- Отсутствие смысла в убийстве мутантов.
С них нет никакого лута - ни частей тел, ни репутации, буквально ничего. Все, что ты получаешь после битвы с мутантами - это потраченные патроны, расходники, поломанную снарягу. Нет никакого стимула на них охотиться (как это было, допустим, в SoC).
Более того, это усугубляется непомерным пулом здоровья мутантов. Чтобы убить одного кровососа, требуется вплоть до 300 патронов (учитывая промахи с его подвижностью). Но это один кровосос, всего один, а эти ребята нередко ходят пачкой в 2-3 штуки. А еще через полчаса ты встретишь еще одного, потому что другие мутанты редко появляются, и почти всю игру ты сражаешься только с кровососами.

- Сломанная экономика.
Неадекватная стоимость починки, нищие награды за квесты (буквально на мороженку с барского плеча), нищая стоимость артефактов на продажу. Денег никогда ни на что не хватает, потому что ты всегда тратишь больше, чем зарабатываешь.

- Снаряжение слишком быстро ломается.
Темп игры сломан, ты постоянно бегаешь к технику, потому что Скиф вооружен дешевыми страйкбольными приводами из дешманского пластика. Ломается быстро, денег на починку нет, вероятность клина близится к максимальной, что из-за своей частоты просто убивает игровой опыт.

- Мало уникальных активностей в опенворлде на 60+ квадратных километров.
Мало сайд-квестов, мало головоломок, а те что есть - сводятся к поиску пароля от код двери, за которой в большинстве случаев лежат всё те же нищие 50 патронов, бутылка водки и хлебушек.

- Лениво сделанные артефакты.
Есть буквально копипастные артефакты, когда разные артефакты делают буквально одно и тоже. Зачем они тогда нужны? Также, хотелось увидеть больше разнообразия в билдостроении. Артефакты не получили никакого развития со времен SoC, их характеристики довольно однообразные и нет чего-то уникального.

- Сломанный стелс.
Уже, наверное, каждый написал про то, что NPC либо идеально видят тебя в темноте за 30 метров, либо вообще не реагируют на включение и выключение фонарика.


И если вы думаете, что минусы закончились, то вы ошибаетесь. Я не упоминал про оптимизацию, про различные технические проблемы, океаны багов, софтлоки в мейн квесте и прочее, потому что всё это - можно починить. Но я искренне сомневаюсь, что разработчики из GSC Game World смогут исправить все геймдизайнерские проблемы игры. Конечно посмотрим, ведь впереди нас ждут патчи и как минимум 2 крупных DLC. Быть может, игра воскреснет (как тот же Cyberpunk 2077). Получил ли я от этой игры удовольствие? Безусловно, но все перечисленные мною минусы заставляют меня оставить негативный обзор, увы.
Posted 28 November, 2024. Last edited 3 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.7 hrs on record
Literally unplayable multiplayer with random 35-500 ping. Sadly, but refund
Posted 27 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries