6
已评测
产品
0
帐户内
产品

34YC38 最近的评测

正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 64.3 小时
Уникально, но Заброшено.
(+) Отличная задумка игры, которую можно развивать до бесконечности.
(+) Приятный саундтрек и звуковое сопровождение.
(+) Хорошо прописанный и не перегруженный сюжет.
(+) Большой креативный простор в строительстве.

(-) Игру по непонятной причине забросили, кроме хотфиксов и маленьких анонсов после анонса утопии в рафте больше ничего не появлялось.
(-) Полностью сломанный вид от 3 лица (P), позволяющий открывать двери и брать предметы сквозь стены, заводя камеру за препятствия. Радость для спидранера :)
(-) Оптимизация насилует ваш ПК. Никак не могу объяснить, почему Рафт нагружает ПК больше чем условные фпс и бр проекты.
(-) Крайне странное решение выдать титановые инструменты игроку после прохождения финальной главы.

Действительно потрясающая и уникальная игра в своем жанре. В первый раз невероятно затягивает и очень хочется проводить как можно больше времени в этом потрясающем мире. Но после полного прохождения сюжета делать больше буквально нечего. До сих пор живет надежда увидеть в игре мультиплеер, продолжение сюжета или же поводы заходить в игру дальше.
Первое прохождение заняло ~40-50 часов и это было волшебно. В последующие разы - убить время без каких либо эмоций.
发布于 10 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.7 小时
Альтушка для Санбоя
Последний вагон хайпа, чтобы выпустить КАЧЕСТВЕННУЮ игру за 2 бакса и добавить достижение "Проведи в игре не менее двух часов", человек который додумался до этого явно сейчас пьет свой айс-латте в Тель-Авиве.
Еще раз, игра реально круто сделана: над визуалом и озвучкой постарались, но ощущение, что это никому не надо было. Простенький сюжет занимающий 20 минут прохождения при нормальной скорости обработки информации и "альтушки" имеющие лишь несколько отрисовок стандартных эмоций. Интерфейс пострадал больше всего - ни сохранения прогресса, чтобы не скипать однотипные действия в начале игры до момента выбора девочки. Тебе приходится функцией пропуска выбирать, куда сходить в коридоре и что сделать с этой несчастной пиццей, и так для получения каждой концовки. Также нельзя отмотать действия назад, если вдруг пропустил смешной диалог и не среагировал для скрина своим братюням в дискорд, мол посмотрите на какой шедевр отечественной индустрии я потратил деньги!
Также немного разочаровали сами концовки. !СПОЙЛЕРЫ! Игра так и напрашивается на хорошие концовки для поднятия настроения и "боевого" духа всем скуфам СНГ, но в итоге мы получаем 1) Повестку; 2) Скам на бабки; 3) Украденные интернет данные, а ведь я просто хотел тян...
Если подытожить то можно сказать, что игра сделана на определенный момент времени и для определенной аудитории, новостные ресурсы помогли расфорсить хоть и качественно, но лениво сделанный продукт и заработать авторам копеечку на холодный кусок вчерашней пиццы! Ждем полноценную игру по типу бесконечного лета в той же стилистике и с таким же качественным подходом. 5/10 возвратов средств!
发布于 4 月 22 日。 最后编辑于 4 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 245.5 小时 (评测时 183.9 小时)
Я похож на Рекрента но мне 13 и я как маленький Рекрент и я очень быстрый и скиловый как Рекрент я тоже тренируюсь и у меня как Рекрента аим мувмент гранаты как у Рекрента и скилл как у Рекрента и я как Рекрент не устаю

<3 recrent <3 k1im <3 des0ut <3
发布于 3 月 18 日。 最后编辑于 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 47 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 10.0 小时
抢先体验版本评测
Первое ощущение, что я запустил одновременно EFT, Rust и DayZ, а затем все эти игры породили Deadside. Крайне интересный проект от ру-разрабов, который нуждается в постоянной поддержке и добавлении нового контента. Сразу обозначу, что по полной цене игра не стоит своих денег, но по скидке в 50%+ обязана занять место в вашей библиотеке.
1) Нету возможности лечь на землю, чтобы занять нужную позицию при стрельбе или чтобы укрыться. Ты вынужден присаживаться и иметь шанс быть замеченным врагом (Скорее всего вы уже умерли).
2) Пустота. Для 50 человек на сервере (фулл), карта иногда кажется просто безграничной и тебе приходится пробегать огромные расстояние, по пути встречая лишь волков и оленей (С которых даже не падает мясо, а шкура нужна лишь для продажи). В игре ты вынужден сам себя развлекать и искать способы выполнить миссии или постреляться с реальными игроками, игра в одиночку крайне удручает и временное расслабление перетекает в скуку. Геймплей почти полностью скопирован с Раста, особенно фишка с безопасными зонами и строительством баз. Если вы играли в игру от фейспанч, сразу заметите сходство и будете не очень этому раду (п.3)
3) Отсутствие разнообразия. 50 процентов вещей в игре - "Вещь для продажи". В панельке крафта меньше 30 предметов, проспиртованная тряпка же например крафтится одинаково, но в 3 разных случаях используются разные виды алкоголя (Кроме этого, они больше вам не пригодятся, их нельзя даже выпить). Большинство вещей в крафте и вовсе бесполезные (Зачем делать самодельный рюкзак, если сумка, которая вмещает больше вещей в себя может выпасть почти с любого бота на карте).
4) Голод и жажда. Наличие этих параметров в игре не слишком волнует разработчиков и поэтому зайдя в каждый дом рандомной деревни вы можете не обнаружить еду и воду от слова совсем. Почти в каждом доме лежат патроны, пистолет или одежда, но пища ощущается просто золотом и умереть от жажды / голода здесь обычное дело.
5) НПС. Из-за наличия ПВЕ режима, это одна из основ игры и враги которые будут встречаться вам очень часто. Легкие и средние миссии проходятся крайне легко. (При должной сноровке, убив одного из них дефолтным ножом и забрав его оружие вы спокойно зачищаете всех остальных.) Перестрелка с ними ощущается как будто это штурмовики из ЗВ, но в самом неудобном моменте попадают тебе в голову на расстояние 250 метров. Сложные миссии оправдывают свое название и просто отстреливать их получится с трудом. Также отсутствует какая либо озвучка при перестрелках, хотелось бы слышать что-то похожее на сталкер, где бандиты ругались и выкрикивали что-то в бою.

Надеюсь на скорейшую доработку игры и добавление интересного контента.
发布于 1 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.6 小时
Купил игру за 4 бакса -> час искал игру на азиатском сервере -> закинуло к французам -> всё лагает -> меня расстреляли -> пошел в первый Deceit. 0/10 коммуникации

UPD: 3/18/24, теперь FTP, позор
发布于 2023 年 11 月 21 日。 最后编辑于 3 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
 
一名开发者在 2023 年 12 月 13 日 上午 2:49 作出回复 (查看回复)
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目