6
Produk
yang diulas
0
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh 34YC38

Menampilkan1-6 dari 6 kiriman
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 64.3 jam
Уникально, но Заброшено.
(+) Отличная задумка игры, которую можно развивать до бесконечности.
(+) Приятный саундтрек и звуковое сопровождение.
(+) Хорошо прописанный и не перегруженный сюжет.
(+) Большой креативный простор в строительстве.

(-) Игру по непонятной причине забросили, кроме хотфиксов и маленьких анонсов после анонса утопии в рафте больше ничего не появлялось.
(-) Полностью сломанный вид от 3 лица (P), позволяющий открывать двери и брать предметы сквозь стены, заводя камеру за препятствия. Радость для спидранера :)
(-) Оптимизация насилует ваш ПК. Никак не могу объяснить, почему Рафт нагружает ПК больше чем условные фпс и бр проекты.
(-) Крайне странное решение выдать титановые инструменты игроку после прохождения финальной главы.

Действительно потрясающая и уникальная игра в своем жанре. В первый раз невероятно затягивает и очень хочется проводить как можно больше времени в этом потрясающем мире. Но после полного прохождения сюжета делать больше буквально нечего. До сих пор живет надежда увидеть в игре мультиплеер, продолжение сюжета или же поводы заходить в игру дальше.
Первое прохождение заняло ~40-50 часов и это было волшебно. В последующие разы - убить время без каких либо эмоций.
Diposting pada 29 Oktober.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
2 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 0.7 jam
Альтушка для Санбоя
Последний вагон хайпа, чтобы выпустить КАЧЕСТВЕННУЮ игру за 2 бакса и добавить достижение "Проведи в игре не менее двух часов", человек который додумался до этого явно сейчас пьет свой айс-латте в Тель-Авиве.
Еще раз, игра реально круто сделана: над визуалом и озвучкой постарались, но ощущение, что это никому не надо было. Простенький сюжет занимающий 20 минут прохождения при нормальной скорости обработки информации и "альтушки" имеющие лишь несколько отрисовок стандартных эмоций. Интерфейс пострадал больше всего - ни сохранения прогресса, чтобы не скипать однотипные действия в начале игры до момента выбора девочки. Тебе приходится функцией пропуска выбирать, куда сходить в коридоре и что сделать с этой несчастной пиццей, и так для получения каждой концовки. Также нельзя отмотать действия назад, если вдруг пропустил смешной диалог и не среагировал для скрина своим братюням в дискорд, мол посмотрите на какой шедевр отечественной индустрии я потратил деньги!
Также немного разочаровали сами концовки. !СПОЙЛЕРЫ! Игра так и напрашивается на хорошие концовки для поднятия настроения и "боевого" духа всем скуфам СНГ, но в итоге мы получаем 1) Повестку; 2) Скам на бабки; 3) Украденные интернет данные, а ведь я просто хотел тян...
Если подытожить то можно сказать, что игра сделана на определенный момент времени и для определенной аудитории, новостные ресурсы помогли расфорсить хоть и качественно, но лениво сделанный продукт и заработать авторам копеечку на холодный кусок вчерашней пиццы! Ждем полноценную игру по типу бесконечного лета в той же стилистике и с таким же качественным подходом. 5/10 возвратов средств!
Diposting pada 22 April. Terakhir diedit pada 22 April.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 245.5 jam (Telah dimainkan 183.9 jam saat ulasan ditulis)
Я похож на Рекрента но мне 13 и я как маленький Рекрент и я очень быстрый и скиловый как Рекрент я тоже тренируюсь и у меня как Рекрента аим мувмент гранаты как у Рекрента и скилл как у Рекрента и я как Рекрент не устаю

<3 recrent <3 k1im <3 des0ut <3
Diposting pada 18 Maret. Terakhir diedit pada 27 November.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
47 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 10.0 jam
Ulasan Akses Dini
Первое ощущение, что я запустил одновременно EFT, Rust и DayZ, а затем все эти игры породили Deadside. Крайне интересный проект от ру-разрабов, который нуждается в постоянной поддержке и добавлении нового контента. Сразу обозначу, что по полной цене игра не стоит своих денег, но по скидке в 50%+ обязана занять место в вашей библиотеке.
1) Нету возможности лечь на землю, чтобы занять нужную позицию при стрельбе или чтобы укрыться. Ты вынужден присаживаться и иметь шанс быть замеченным врагом (Скорее всего вы уже умерли).
2) Пустота. Для 50 человек на сервере (фулл), карта иногда кажется просто безграничной и тебе приходится пробегать огромные расстояние, по пути встречая лишь волков и оленей (С которых даже не падает мясо, а шкура нужна лишь для продажи). В игре ты вынужден сам себя развлекать и искать способы выполнить миссии или постреляться с реальными игроками, игра в одиночку крайне удручает и временное расслабление перетекает в скуку. Геймплей почти полностью скопирован с Раста, особенно фишка с безопасными зонами и строительством баз. Если вы играли в игру от фейспанч, сразу заметите сходство и будете не очень этому раду (п.3)
3) Отсутствие разнообразия. 50 процентов вещей в игре - "Вещь для продажи". В панельке крафта меньше 30 предметов, проспиртованная тряпка же например крафтится одинаково, но в 3 разных случаях используются разные виды алкоголя (Кроме этого, они больше вам не пригодятся, их нельзя даже выпить). Большинство вещей в крафте и вовсе бесполезные (Зачем делать самодельный рюкзак, если сумка, которая вмещает больше вещей в себя может выпасть почти с любого бота на карте).
4) Голод и жажда. Наличие этих параметров в игре не слишком волнует разработчиков и поэтому зайдя в каждый дом рандомной деревни вы можете не обнаружить еду и воду от слова совсем. Почти в каждом доме лежат патроны, пистолет или одежда, но пища ощущается просто золотом и умереть от жажды / голода здесь обычное дело.
5) НПС. Из-за наличия ПВЕ режима, это одна из основ игры и враги которые будут встречаться вам очень часто. Легкие и средние миссии проходятся крайне легко. (При должной сноровке, убив одного из них дефолтным ножом и забрав его оружие вы спокойно зачищаете всех остальных.) Перестрелка с ними ощущается как будто это штурмовики из ЗВ, но в самом неудобном моменте попадают тебе в голову на расстояние 250 метров. Сложные миссии оправдывают свое название и просто отстреливать их получится с трудом. Также отсутствует какая либо озвучка при перестрелках, хотелось бы слышать что-то похожее на сталкер, где бандиты ругались и выкрикивали что-то в бою.

Надеюсь на скорейшую доработку игры и добавление интересного контента.
Diposting pada 6 Januari.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 0.6 jam
Купил игру за 4 бакса -> час искал игру на азиатском сервере -> закинуло к французам -> всё лагает -> меня расстреляли -> пошел в первый Deceit. 0/10 коммуникации

UPD: 3/18/24, теперь FTP, позор
Diposting pada 21 November 2023. Terakhir diedit pada 18 Maret.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
 
Pengembang telah menanggapi pada 13 Des 2023 @ 2:49am (lihat tanggapan)
Menampilkan1-6 dari 6 kiriman