Kelur
Isaac Shelteris   Toronto, Ontario, Canada
 
 
No information given.
Currently Online
Rarest Achievement Showcase
Screenshot Showcase
Review Showcase
Началось всё неожиданно...

Без предупреждения в около анимушных сообществах начался вялый форс какой-то визуальной новеллы...

«Это было мило со стороны Моники пригласить нас в Литературный Клуб, э, Луиджи?»

Ещё что-то про пироженные и несколько спрайтов главных героинь.

«Хм, анимесковый проект с Запада?» - подумал я, вспоминая свои душевные дни наедине с инвалидками и азиатской училкой, к сердцу которой можно было пробиться через решение головоломок.

Не особо долго думая, я пошёл в Стим и моя пиратская душа обрадовалась, увидев белое «Бесплатно» на зелёной кнопочке.

Спустя несколько минут я готов был стать членом Литературного Клуба.

Но кое-что попалось мне на глаза. Свежие новости об игре.

«Doki Doki Literature Club – это скрытый хоррор для эпохи интернета!»

«DDLC прячет в себе кровожадный хоррор под милой оболочкой!»

Я лишь смотрел на это и думал: «Какой идиот додумался разместить спойлеры в загаловках своей рецензии?..»


Ну чё, поцаны, приторно ванильный симулятор свиданий?

Должен сказать, концепт меня заинтересовал. Да и тем более, проект явно из Запада, а мне нравится стиль прописывания персонажей, который обычно бывает у таких проектов (Если коротко, то берётся богоподобное 2D со всеми клише, в то время как позже выъясняется, что у твоей вайфу чуть другая личность и что у неё есть личные проблемы, близкие к проблемам богомерзких 3D. И да, это довольно круто, не осуждай меня!).

Поэтому я подумал: «А, чё бы и нет?».

А потом главный твист мне проспойлерили на странице запуска, м-да...

Но я всё же запустил игру в надежде на то, что хоррорная часть окажется достаточно шокирующей, чтобы это всё мероприятие не было пустой тратой времени.

Итак, оправдал ли DDLC мои ожидания?

Если ответить коротко, то да, но с условностями. Сильными условностями.

Это и вправду был довольно необычный опыт.

Должен сказать, Акт 2 был очень добротной крипипастой, а Акт 3 имел в себе очень интересные элементы. Но увы, всё остальное было крайне посредственно.

Акт 1 представляет из себя вполне обычный симулятор свиданий среднего качества. Не ужасно, но и ничего особо замечательного. Есть несколько душевных сцен.

Сам Акт 1 заканчивается на интересном моменте, когда я гадал, пойдёт ли сюжет по лекалам эроге с их превознемоганием личных проблем твоих вайфу или всё же начнётся обещанная мне крипипаста.

Сюжет сел на второй стул и всё из-за того, что Моника сказала: «Так странно видеть как ты не ЗАВИСАЕШЬ с Сайори))0». А потом поэма-мантра безумия, напряжение растёт и вот уже твою подругу детства её клиническая депрессия и Моника довела до самоубийства и игра начинает ломаться.

Предсказуемое развитие событий, но выполнено оно хорошо.

Вот тут и начинаются интересные штучки.

Акт 2 представляет из себя вполне обычную крипипасту со всеми её клише: гличнутые спрайты, поломанная музыка, сценарий и личность персонажей резко становятся тёмными и испорченными, с задниками что-то не так, персонажи отчаянно просят о помощи и куча других прелестных вещей.

Акт 2 отлично работает как крипипаста только из-за трёх элементов: с игрой проиходит катастрофа, которую ты не можешь исправить или хоть как-то повлиять на неё; добродушная и весёлая музычка с каждым разом ломается всё больше, а это вполне частая техника, чтобы вызвать в игроке чувство тревоги и, конечно же, смешение анимешных девочек с человеческими частями тела, так как мы боимся того, что выглядит не так, как мы к тому привыкли.

Эти приёмы отлично работают и так получился этот опыт, который было интересно испытать на себе. И да, мне до сих пор жутко от Юри с человеческими глазами, ок?!1

Дальше идёт Акт 3, в котором Моника вышла из шкафа как вымешленный персонаж, который знает обо всём и имеет свободу воли. Но увы, кроме неё об этом больше никто не знает. Кроме тебя. Но сценарий не позволит тебе замечать её, поэтому она устроила Акт 2, чтобы ты в отвращении убежал от всех к Монике.

Да, Акт 3 имеет в себе интересный твист, но вся его суть рушится после осознания самого главного недостатка игры - недостаточная глубина проработки.

В первом акте это ещё понятно, так как весь каст сделан пустышками скорее всего нарочно, так как весь DDLC растёт из отношений «любовь-ненависть» между аниме, его клише и сценаристом. И это вполне можно понять, только вот этот недостаток глубины проработки всего каста переносится в последующие Акты.

В Акте 2 происходят ужасные вещи, но вот только тебе как-то плевать на то, кто там страдает и почему, так как ты этих персонажей плохо знаешь, потому что они так и остались пустышками.

То же самое касается Моники, потому что всё, что в ней есть – это синдром горя от ума. Ну и то, что она любит именно тебя за то, что ты – настоящий. Это приятно, конечно, только вот её любовь можно сравнить с 13-летней школьницей, которая любит тебя за твою слащавую внешность и что ты там грустные песни про любовь поёшь, да.

После понимания этого факта она перестаёт становиться лучшей девочкой, поэтому я удалил её без особых сожалений, да пощади меня Культ Моники.

Итак, что мы имеем в итоге? Интересный проект с креативными идеями, которые плохо работают из-за посредственной проработки глубины и это не способны, к сожалению, покрыть любовь и старания, которые была вложены в эту игру, хоть я и ценю жест.

Почти всегда отличная рисовка, хороший саундтрек (Хоть и все композиции являются аранжировками заглавной темы. Мои любимые композиции, кстати: Main Theme и Sayo-nara), куча интересных мелких деталек и вполне неплохой посыл о последствии горя от ума и о том, как на самом деле может быть ужасна судьба ни о чём не подозревающих персонажей, которые заперты внутри ванильного симулятора свиданий без свободы воли (по крайней мере, я это так вижу).

Только вот жаль, что такая идея реализвана куда более изящно в другой визуальной новелле, которая вышла совсем недавно. И эта штука доставляет куда больше шока и заставляет думать об этом даже спустя несколько дней после прохождения.

Эту новеллу звали Альберт..., кхм, Danganronpa V3.

Но всё же, для DDLC может быть уготованна куда более ужасная судьба. Игра довольно короткая, проходится легко, а это отличная приманка для казуальных фанатов с Тамблера.

А это значит, что совсем скоро у DDLC появится раковая фанбаза.

Первые признаки этого уже видны: игру разбирают на бесконечные теории теоретики-аутисты, люди неиронично сравнивают DDLC с Андертейлом, (((критики))) называют её «деконструкцией жанра визуальных новелл» (что абсолютно не так, давайте будем честны), стримеров заваливают просьбами пройти её и прочие удивительные вещи.

Конец всегда может быть близок, и ещё одна добротная игра может пасть жертвой иррациональной любви её фанатов.

Но будущее очень туманно в последнее время, так что будем надеяться на лучшее.

В итоге, мы имеем игру с интересными идеями, но чтобы насладиться ей, увы, нужно будет простить очень многое. Что иронично, ведь часто аниме требует того же самого.

ТВЁРДЫЕ 6 "Doki~ D̵̫̘͎̝̫͇̭̮̙͚̲̘̫͙O҉̷̸͔͇̤̺̪͕ͅK̶̸͏҉͚͉̤͎̦͖͚̦͓͙͠Í̙̬̫̣͚̟̪͕̻̲̲͔̝̱̹̮͜ͅ~̡̯̣͖̤̦̪̼̪̣̺̩̗̙̻̺́͢ͅ" ИЗ 10.