218
Arvostellut
tuotteet
885
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän XLbuff viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3 ... 22 >
Näytetään 1–10 / 218
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 19.0 tuntia (19.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Игра из категории "Ломаю е6@л0"
Если игра в процессе мясорубки вызывает непреодолимое желание говорить "на, н@}{yй", то я считаю, что она более чем удалась.
Julkaistu 27. marraskuuta 2024 Viimeksi muokattu 27. marraskuuta 2024.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
52 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 0.0 tuntia
Give the owners of the Imperial Edition more the aquilas, don't be stingy Fatshark. Your actual featured bundles literally cost 2900 aquilas, do you really want to squize more money from people who already supported you? It seems that such things only alienate the players from your game.
Julkaistu 19. toukokuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 121.3 tuntia (71.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Vermintide 2 in 40K universe? Yes, but not really.

Game has Deep Rock Galactic type of mission screen, except without actual procedural generation. Yes, there are modifiers, but still such system feels unnecessary. You can't just choose the mission you want - you have to pick from the rotation.
Well made maps, but there are not that many of them, a bit of repetitive (mission system isn't helping). More maps needed for sure.
There are no established characters here, you create your own. This is not bad, some RP is cool and all, but in the end there is no such chemistry of heroes as in Vermintide 2.
Darktide is kind of more about shooting, I guess, but still vastly focused on melee. And gameplay is great. Dodge, slide, slice and dice, react and adapt to surroundings.
Weapons are nice, but there is RNG elements in terms of stats and crafting system isn't good in it's current state.
OST by Jesper Kyd is chief's kiss.

Overall a good game right now, but It could have been much better. Fatshark should support this game more actively.
Julkaistu 10. toukokuuta 2024 Viimeksi muokattu 10. toukokuuta 2024.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 2.0 tuntia
The clunkiest asymmetric game I've played

It doesn't feel good to play at all, every action seems unresponsive. If I'm playing Family, I have no idea how much damage my hit does, every obstacle just painful to deal with. Also it's weird how matchmaking works, skill level differences aside, it can be the same map over and over again. Progression seems dumb for such game, some people just have better stats, perks and ability level. And even if you level up one character, you may not be able to use it if another player in the lobby pick this character already. People can dodge maps or leave lobby just because their character is not available without any penalty at all.

If free weekend was supposed to attract new players to buy the game, then devs didn't do anything for it. No training mode, doesnt teach you anything except basic hints during loading. Playing Family against experienced players is just a nightmare. I wonder why people don't wanna play Family at all.

I played at the launch for a short time via Game Pass and I don't see any major improvements. Only new questionable maps and P2W characters. This is not even an exaggeration, paid DLC characters just OP. I don't know how long this game will stay afloat, but I would not spend money on it.
Julkaistu 31. maaliskuuta 2024 Viimeksi muokattu 31. maaliskuuta 2024.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.0 tuntia
Бардин с миниганом
Что вам ещё нужно? Может мощный и простой в использовании двуручный молот? Пистолет-револьвер? Они тоже в комплекте. Странно читать отзывы в духе "не рекомендую, потому что карьера сильно отличается от остальных"... Это же её главный плюс! Не просто очередная ульта для прожатия, а миниган со своей механикой. Наверное, самая уникальная и недооценённая карьера в игре.

Я бы сказал, что только новичкам действительно можно посоветовать повременить с инженером, ведь с Бардином мелкого уровня не будет возможности использовать комфортные таланты, да и освоиться в игре на базовых карьерах проще, на то они и базовые. Но если уж на то пошло, мне кажется, что все DLC карьеры стоит щупать уже после основных, если хочется разнообразия или вы уверены в выборе стиля игры.
Julkaistu 28. maaliskuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.0 tuntia
Клерик танк Vermintide 2
Одна из самых неубиваемых карьер в игре с оговоркой, что это рукопашник без дальнобойного оружия.

Возможность использовать ульту, чтобы на расстоянии поднять тиммейта и дать ему щит, просто преступно недооценивать. Но даже при выборе других талантов оградить себя и/или товарища на несколько секунд непробиваемым щитом, который затем взорвётся - это спасательный круг в ситуациях между жизнью и смертью. Ну а уж любителям разматывать всех молотами или быть фротлайнером щитовиком можно смело рекомендовать.
Julkaistu 19. maaliskuuta 2023 Viimeksi muokattu 19. maaliskuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
22 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 142.5 tuntia (44.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
HITMAN: Season 3
Заключительный сезон HITMAN. Вновь колоссальная работа над локациями, различные варианты устранения и более мрачный, даже агрессивный тон. Можно сказать, что кампания напоминает позднюю "бондиану", что особенно занятно, если учесть разработку игры про Бонда от IO Interactive.

Сюжет
Пожалуй, это самый "сюжетный" сезон HITMAN. Большой фокус на повествовании, сюжетные задачи, которые после первого прохождения становятся опциональными, личный интерес персонажей и "повороты", целая сюжетная локация в финале и даже две концовки (формально 3).

Локации
Состоятельный небоскрёб в Дубае, детективное расследование в Дартмуре, охота в ночном клубе Берлина, чертовски атмосферный Чунцин в свете неоновых огней под дождём, колоритный приём в Мендосе, завершение истории в Карпатах и добавка с пиратским островом Эмброуз. Вот уж действительно "страсти, интриги, расследования". Каждая карта получилась по-своему уникальной.

Основные новшества
Разработчики на этот раз продумали локации таким образом, чтобы игрок смог перемещаться ещё более свободно после их исследования, добавив перманентные "срезы", т.е. возможность открыть какие-то пути для будущих вылазок. К примеру, ты спустил лестницу в первом прохождении, а в следующем забеге лестница уже сразу открыта для сокращения пути.
Теперь специалисты в духе электриков после оглушения роняют их инструмент, что облегчает поиск отвёрток и т.п. для ваших ловушек и "несчастных случаев".
Появился новый режим аркадных неуловимых целей, который предлагает подряд убить несколько ранее появлявшихся только на ограниченное время неуловимых целей, но с особыми условиями и наградами. В отличие от обычных НЦ, аркадные неудачные забеги дадут перепройти, но не сразу.

Сложность
В целом игра стала ещё доступнее для новичков, но и "батек стелса" не обделила. Больше нет нужды на максимальной сложности выполнять классические испытания, например. Зато сама максимальная сложность передала привет классической Hitman 2: Silent Assassin и помимо ограниченного сохранения, доп. камер и более глазастых NPC, добавила реакцию на звук шагов/бега, так что носиться рядом с охранниками в запретной зоне чревато быстрым обнаружением.

Послесловие
Обзор написан до выхода амбициозного рогалик-режима Freelancer и объединения трилогии в World of Assassination для цельности/простоты покупки, но и так понятно - IO Interactive смогла развить серию до удивительной игры, которая расширялась с каждым сезоном. Красивой, масштабной, реиграбельной и попросту уникальной в своём жанре. Мы уже не скоро увидим новую игру про лысого киллера, но в руках у разработчиков теперь есть на редкость подходящая к их формуле лицензия. Да, агент 47 может и останется "фрилансером" на долгие годы в World of Assassination, но на его смену придёт агент 007. Бонд. Джеймс Бонд.
Julkaistu 18. tammikuuta 2023 Viimeksi muokattu 10. toukokuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.0 tuntia
Good DLC if you like Remnant. Survival Mode and Corsus in Adventure Mode with extra content. However there are some tedious RNG quests. If you struggle to get Carapace Set I highly recommend my guide with save files: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2722511388
Julkaistu 17. tammikuuta 2022 Viimeksi muokattu 17. tammikuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.0 tuntia
I think it's the best DLC so far, even though it's Vermintide 1 maps remastered. Because DLC is focused on the main game mode, adds 3 maps + 1 secret map AND weapons for every hero. In my opinion, that's how DLCs should be.
Julkaistu 29. joulukuuta 2021
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 164.0 tuntia (49.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
L4D с крысами - Часть вторая
Если сравнивать с Vermintide 1, то тут всё побогаче. Скавены объединились с силами Хаоса, поэтому видов врагов и монстров стало больше. У героев имеются карьеры, открывающиеся с прокачкой, что выделяются абилкой/ультой, пассивками и талантами на выбор, а также некоторым оружием. Прокачка в целом стала иметь больше смысла из-за системы силы героя, которая зависит от уровня персонажа и его оружия/вещей. Оружие, как и прочие награды за миссии, в этой части падают из ящиков конкретно для выбранного вами героя, а также легко крафтятся при выборе нужного чертежа.

В общем, разнообразия в Vermintide 2 куда больше и залипнуть в игре можно намного дольше. Хотя система с уровнем силы героя может понравиться далеко не всем, так как она по сути провоцирует игрока использовать оружие/вещи с наивысшей силой, наплевав на его бонусы, вплоть до потолка (300 ур. лута). Таким макаром первое время весь лут быстро улетает в утиль, несмотря на его редкость, но зато копятся материалы для крафта, а разное оружие то и дело попадает в руки игрока, что даёт возможность подобрать подходящее по вкусу.
Julkaistu 25. joulukuuta 2021 Viimeksi muokattu 14. tammikuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3 ... 22 >
Näytetään 1–10 / 218