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14.3 h registradas (8.5 h cuando escribió la reseña)
很好的游戏,让我多年已经死掉的学习之心重新燃起了斗志,从来没有对学习语言这么沉迷过。
如果这些语言换成现实世界的真实语言,我愿称之为《沙漠版多邻国》。

但是在拼死拼活学完三门语言后,我的学习之心随着点关闭游戏的那一刻再一次永久地封锁了并且决定马上去杀手3杀人。
Publicada el 14 de julio.
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12.8 h registradas (11.1 h cuando escribió la reseña)
我真的很喜欢这个游戏的成就名称,几乎全部都是诗词,而且非常应景,每次跳出来的时候我都会赞叹一下。游戏中的各种环节都体现了中国传统特色,很有“那个年代”的风味,总的来说很喜欢。
如你所见,我的通关时间是11个小时,这包括了主线+我喜欢到处乱转+我重做了好几次关键任务+有的谜题我真的数学不好+最后为了全收集还重做了一些任务,所以整体流程偏短,不过这也是国风叙述类事情的通病和没法避及的缺点,毕竟如果太长一定会出现“没有故事却硬讲”的情节。所以我OK,只是有一点没玩爽的感觉。
对于剧情,说实话我很喜欢,作者大概率还是手下留情给予了Happy Ending,只可惜这种打一巴掌又给个甜枣的感觉对于心软的人来说还挺不好受的,通关了就像是如鲠在喉,总是别别扭扭的,也开心不起来。可能也是另一方面体现这个故事写的比较好吧,让你不停的回味,不会轻易就忘记。很明显故事最后留下了悬念,希望早日能玩到后续。
另外美术风格,BGM我都蛮喜欢的,虽然没有很惊艳但是也在一定的水平。
最后一定要提一句游戏中自带的词条,即使是玩了游戏也间接地了解了很多自己不太涉及到的概念,比如我真的是看了词条才知道黑白无常有七爷八爷的说法,我很喜欢游戏中还能收获知识和被教育的过程,感觉没啥用的知识又增加了~
Publicada el 30 de enero de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
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37.4 h registradas (24.6 h cuando escribió la reseña)
如果有男朋友一定要和他玩这款游戏看他的性格!很考验男性part的耐心!
冲着创意来说也会推荐(但是说实话是缝合怪,几乎都可以看到其他游戏的影子),虽然游戏强制分屏,但是从关卡的设计上绝对是数一数二的优秀,双人的配合上也不错,比较考验默契。把大部分的关键操作都给了女性part,让游戏不会进展太过于快。
已经和不同朋友通关3遍了,期待下一作的问世。(btw垃圾服务器真的恶心)
Publicada el 15 de agosto de 2021. Última edición: 30 de noviembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
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22.1 h registradas (22.8 h cuando escribió la reseña)
良莠不齐,总体不推荐
只测评单人剧情部分,多人部分无参与,不予参考性
目前进度第三章,实在是玩不下去而且100多G太占硬盘了如果以后玩完了测评内容或许有更改。之所以现在就要急着写测评的原因是:劝大家买的时候要理智!
画面 非常好非常精致,但是实际上游戏后半部分就是大片大片的冰川和沙漠,不是说冰川和沙漠不好看不宏伟,而是大大减少了景色的观赏性和多样性,一望无际的全都是一样的颜色,很难不让人觉得是偷工减料的做法。看多了也产生审美疲劳。
其次就是 玩法 非常非常单一,去A点打怪物然后去B点打怪物然后去C点打大怪物,别的一律没有。途中开个车,第一次开雪橇确实很激动,但是没想到第三章又来?冰川换成了沙漠换皮肤,开多了就觉得很枯燥。而且奔跑的时候视角固定不能移动,部分场景安排的过于困难,我从困难降到简单模式还死了七八次才过,以及非常智障的NPC,队友死了不知道救,在你旁边逛街,虫卵有个工厂队友直接bug不跟你一起出去全靠自己一个人冲。
最后隆重介绍故事由于我没有玩过前作,所以不是本游戏的系列粉丝。但是竖向对比巫师三,我也没玩过1和2代,却对3的故事非常着迷,引人入胜不能忘怀。反过来看Gear 5,故事之烂,烂过臭鸡蛋。问题是游戏的大部分都和故事一点关系都没有,你也不是去完成故事了而是就是打怪打怪打怪,可以说是比古墓11差3个档次比古墓9差10个档次的差。
总的来说,我被画面吸引,在本作刚发售就购入,结果从第一章觉得满惊艳的到后面越来越失望,说实话对于这种本来就靠画面取胜的游戏沙漠地图真的很下头,建议大家购入的时候谨慎考虑,如果不是非常喜欢一直打怪一直打怪而是只看画面建议不入手。除非10块钱卖你那差不多。
Publicada el 8 de agosto de 2021. Última edición: 10 de agosto de 2021.
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3.5 h registradas
清明节恐怖游戏大推荐!国产解密真的有在进步!
试玩版去年就接触,然后还去微博催过月光蟑螂快点出正式版hhhhh。后来说2月份就出兴奋坏了,一直熬到现在才和当时一起玩试玩版的朋友见面,就马上玩完了,剧情没有失望!如果少点Jumpscare会更加喜欢!没有什么可犹豫的,入手不亏!
Publicada el 3 de abril de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
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7.7 h registradas (0.3 h cuando escribió la reseña)
今年烂游戏扎堆,这款独立游戏毫无疑问是我心中近年来最喜欢的音游!9.5/10!0.5扣在主线流程确实短。
首先我要说,太惭愧了!!!我竟然没有听出来配音是Queen Latifah!直到通关看到名字我都傻了!我最喜欢的电影《Last holiday》就是她演得啊!就凭制作组请她来配音我就把这个赞往死里摁!!!
其次关于评测这个游戏真的品质没话说,最大的亮点就是新颖!不拘泥与传统的音游,平均每一关都引进一种新的玩法,让你在不断得惊叹中忍不住想看下一关怎么玩,越到后面越感叹制作水平之高!再来就是作为音游,游戏中的电子音乐超级好听,建议连着Original Soundtrack一起买~
看评测说什么一个小时通关,绝对不可能!!!
这游戏关卡玩完还有黄金杯要刷,还可以解锁整张专辑模式+全黄金杯的隐藏模式+星座挑战。
即使是非常善于玩音游的玩家,全部下来至少10多个小时也有了,所以非常值得!!!买它!
Publicada el 17 de diciembre de 2019. Última edición: 28 de noviembre de 2020.
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64.8 h registradas
本来以为在PS4上已经肝了那么多小时,这次入手只是和朋友们联机玩玩就好,结果一不小心就又是60+小时出去了。这游戏太可怕了,不推荐大家购买,龙一点都不好杀,熬夜一点都不好玩,要不是想和我家猫天天见面,我也不会通关。
最可怕的是通关后我HR才29,还有无数龙可以刷,还有很多装备没有打,看别人HR都700多(?)我就决定要及时收手了。
保护肝脏,从我做起。
Publicada el 4 de noviembre de 2019.
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1.3 h registradas (0.5 h cuando escribió la reseña)
绝对要玩的经典佳作!

先说说我对这部作品的喜爱程度:Steam也不能算是正版补票,当年在PS2上还有划碟的问题,光是为了通这个游戏就买了至少五六盘碟片,几百肯定是有了。最后通关了觉得真的很值得!后来我就又在PSP上通关了很多遍,挑战完时间模式拿到黄金枪白银枪,各种作弊都开着玩过,最后甚至Wii上还通关了一遍。以至于现在距离我上一次玩这个游戏至少四五年过去了吧,我还是可以对各处的隐藏宝藏闭着眼都知道往哪里走。

那么如果要分析这部作品,究竟是什么让我一遍遍玩下去不厌其烦呢?
精彩绝伦的关卡设计! 从各种古墓到古希腊神话到雅典神话到古罗马古埃及文化,古墓1代绝对是集合了所有这世界上最神秘的古墓之地。每一处的机关都设计的非常精妙,很考验操作,卡时间更是对手残很不友好。我到现在还记得埃及里面的无数锯齿,希腊神话里满天花板的大剑.....都很巧妙的融入了神话故事的元素,真正做到这么多年过去了,我还记得我第一次玩这些关卡时游戏带给我的震撼。

另外,游戏的画面相比较原版有很大的进步(通关后可以在画廊解锁两代的对比图),音乐也非常经典,古墓丽影的主旋律现在依然是我最喜欢的BGM。从重置的角度来看,这部作品可谓达到了非常高的水平,是部很良心的佳作。

可以毫不夸张的说,曾经的青葱岁月除了PE2,就是这部作品。它伴随了我无数个日日夜夜,周年纪念无疑是我心目中排名第二最爱的游戏了!

现在(2019.10.29)古墓已经出到第11部了,劳拉早已不是那个双枪长辫子的女汉子,但在我的内心中,永远爱着那个潇洒的,会做各种各样体操动作的双枪老太婆!

希望有更多喜欢劳拉的玩家可以重拾这部作品,不要那么在意画面,那么在意游戏的发售年份,用心地感受到曾经的游戏是多么的有魅力!希望劳拉这个IP能永远陪伴着我一直到老,我一直都是拉姐的脑残粉!
Publicada el 29 de octubre de 2019.
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(简评)
本来是冲着成就去的,没想到这部国游不仅画风良好,音乐动人,而且剧情还挺吸引人的(虽然很好猜)!忍不住一直玩了下去连着4小时通关。尤其是最后了解到制作组竟然都是网友互相没见过面!真的很厉害!!!想要加制作人好友交流一下可惜他都加到上限人数了。
作品价格感人,喜欢剧情向点点点的玩家可以尝试~最主要的还是成就超良心!
Publicada el 17 de octubre de 2019. Última edición: 17 de octubre de 2019.
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17.8 h registradas
(声明:由于本作游戏刚发售不久后就打折,所以很多差评根本和游戏质量无关,希望玩家能根据自己的游戏体验来给出合理的判断,以下测评也只代表个人意见。)

参考通关时长:15小时(普通难度)

画面:8分——可圈可点
本作采用欧美漫画风,在这个大量作品都追求写实的大环境下,暗黑血统3有着自己独特的魅力。不论是远处的风景(半山腰上倾斜的废弃大厦、窜天高的巨塔、荒废的公路大船)还是场景的渲染(令人印象最深的就是虫洞,到处都是虫卵)都比前两作有着长足的进步,体现出了次世代游戏画面上的魅力,没有了以往大段没有用处的沙漠路(所以这一作品也几乎没有用马的必要,这不能成为一个槽点),很多时候甚至可以停下来欣赏独特的风景。

音乐:6分——可有可无
令人遗憾的是,这么一个传奇的故事没有配上适当的好音乐,本作大部分时间甚至没有背景音乐,只有怪物的嘶吼。有的时候甚至莫名其妙的激昂起来,显得十分唐突。在游戏过程中,BGM没有能够帮助玩家更好的体验游戏的剧情。

游戏性:8分——不失水准
由于游戏借鉴了魂系的玩法:小怪攻击力奇高,死亡需要回原地捡魂,致使很多玩家在前期就遭到了劝退。但是中期时出现的各种发色(?)随之而来的是各种独特的属性以及相对应的武器,使得玩法和探索都得到了扩展,一些谜题甚至需要多重属性相互配合,很好的提升了游戏性。在人物塑造方面尤其值得称赞,虽然没有什么感天动地的大故事,但是在游玩过程中主角的敢爱敢恨,果断坚毅,甚至逐渐在玩家手下成长都很好的诠释了出来。敌人方面更是如此,每个小Boss都有自己的个性(“懒惰”真的很懒,“欲望”很会蛊惑人心......)这为游戏增加了不少色彩。谜题的设计不难不易,需要动一些心思。

主要缺点
首先本作没有地图,这对于不善于找路记路的玩家来说就是一大挑战,很多场景有很多岔口,需要自己知道通向哪里才能不迷路。其次大小Boss的战斗不难(除了“暴食”是真TM难打),小怪反而分分钟丧命,令人生气。游戏本身并没有很大的缺陷。

综评
8分——对于喜欢角色扮演冒险类的玩家值得购买游玩,能够感受到女性角色在游戏中的魅力,并且能在不同的属性中体验到不同的乐趣,甚至发现一些惊喜,是具有亮点的一部作品!
Publicada el 24 de agosto de 2019. Última edición: 2 de diciembre de 2019.
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