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Posted: 21 Jun, 2022 @ 7:15pm
Updated: 21 Jun, 2022 @ 7:18pm

Jogo: Assassin's Creed: Revelations
Gênero: Ação, Aventura
Desenvolvedora: Ubisoft Montreal
Distribuidora: Ubisoft
Data de lançamento: 29 de Novembro de 2011

ENREDO:

Constantinopla, 1511. A cidade, localizada exatamente na divisa entre Europa e Ásia, vive um período intenso. A expansão marítima iniciada pelos grandes impérios cristãos fez com que a cidade se transformasse no centro do mundo, e no meio disso tudo, templários e assassinos travam um confronto secular. É exatamente nesse contexto histórico agitado que se inicia Assassin's Creed: Revelations. Dando continuidade aos acontecimentos de Brotherhood, encontramos um Ezio Auditore mais velho e experiente iniciando sua jornada pelo coração do Império Bizantino em busca do conhecimento de seu antepassado: o lendário Altaïr.

Ezio está em Constantinopla/Istambul para encontrar as chaves de Masyaf, escondidas por Nicolau Polo, que lhe darão acesso a biblioteca de Altair em que se encontram os livros que seriam mais valiosos que todo ouro do mundo. Para tal, o protagonista receberá ajuda de Yusuf, líder dos Assassinos da cidade e extremamente carismático, e ainda se envolverá em tramas políticas com o Príncipe Solimão e encontrará até espaço para o amor com uma dona de livraria, Sofia Sartor.

Revelations possui uma história que prende sua atenção do início ao fim. As memórias de Altaïr são bastante interessantes e enriquecem a trama de forma brilhante, complementando a parte final da trajetória de Ezio como assassino. Enquanto isso, o passado de Desmond é revelado aos poucos. Ou seja, o jogo mostra o futuro de Ezio, a vida de Altaïr e um pouco do passado de Desmond.

JOGABILIDADE:

A mecânica de jogo permanece essencialmente a mesma. Equipado com os recursos habituais, você precisa dominar áreas para ganhar novos assassinos e recursos (caso queira, já que isso apenas facilita a conclusão do jogo), minando as forças dos Templários, enquanto realiza as missões que levam a trama adiante. Não há mais missões paralelas importantes (como as de Da Vinci em Brotherhood) ou mistérios interessantes, como a irmandade lupina romana ou os enigmáticos quebra-cabeças encontrados em monumentos. Infelizmente, diversos elementos foram retirados do jogo anterior como o meio de locomoção animal e as várias atividades paralelas secundárias, gerando a fúria de alguns jogadores.

Ezio possui agora uma "Hookblade". Com ela, algumas habilidades novas de escalada e combate surgem, mas o principal é a possibilidade de escorregar pelos fios nos telhados de Constantinopla. Isso torna a viagem bem mais rápida. Além disso, o sistema de conquista de áreas dos templários ainda existe (e da mesma forma: mate o capitão e acenda a tocha), mas em certas ocasiões suas áreas serão atacadas e um mini-game de “Tower Defense” acontece. Essa é uma novidade que foi pouco explorada no jogo, pois ela é totalmente opcional, apenas o tutorial é obrigatório.

Porém, o que mais ficou diferente foi a parte com Desmond e a seção de “puzzles” do game. Em ACII e AC:B havia puzzles misteriosos do "Subject 16" e que precisavam ser encontrados pelo mundo. Agora, imagine que os colecionáveis (penas/bandeiras) abrem tais puzzles e que eles não são nada interessantes. É isso o que aconteceu em Revelations. Os puzzles são as memórias da infância, adolescência e vida adulta de Desmond. São cinco no total e são missões em primeira pessoa sem sentido algum. Você caminha no que parece ser o Animus, resolve puzzles criando plataformas como quiser, e deve chegar à saída. São puzzles simples, sem graça e sem criatividade. Essa talvez seja a parte mais entediante do jogo.

GRÁFICOS:

A Constantinopla de Revelations é um triunfo de design e qualidade gráfica. Cada bairro, cada rua e viela trazem detalhes raramente encontrados em um game de mundo aberto com essa abrangência. A parte técnica gráfica recebeu total atenção, com bugs e glitches mínimos, tornando Constantinopla uma realidade virtual, extremamente bela, variada e detalhada. Mais uma conquista da série em design e representação de mundo.

O último terço do game nos lembra as razões pelas quais Assassin's Creed ficou tão popular. Ele nos entrega sequências de ação graficamente inesquecíveis, como a fuga do porto em direção à Capadócia, com explosões, correria acrobática entre mastros de navios, lança-chamas e combate, e toda a sequência para recuperar a última chave, a única que parece ter sido efetivamente planejada como um diferencial para este game.

TRILHA SONORA:

A trilha sonora de Revelations pode não ser tão marcante quanto ao seu antecessor, mas ainda assim, é muito bem executada e possui uma qualidade inquestionável. Há muita variação de sons em qualquer lugar que você vá. O áudio continua cristalino, desde as conversas entre nos NPC's pelas ruas, até o som da àgua e até mesmo do tipo de terreno que o personagem pisa. Tudo é feito com muita qualidade. O jogo possui vários idiomas dublados, menos o português, que está presente apenas em textos, e todos eles são carregados de sotaque turco, inclusive com uma ou outra palavra em turco inserida na conversa. A trilha sonora é orquestrada e digna de aplausos. A Ubisoft manteve um padrão de qualidade elevado.

OTIMIZAÇÃO:

A situação da otimização é semelhante da existente em ACII e AC:B (mas um pouco menos problemática, devo dizer). Nesse sentido, hoje, mesmo com a existência de configurações e sistemas operacionais mais modernos possíveis, o jogo enfrenta problemas relacionados à compatibilidade, além de diversos travamentos (stutterings) que são perceptíveis ao longo da jogatina. São detalhes que não impedem a finalização do jogo, mas que incomodam aqueles que buscam fluidez absoluta durante a jogatina. Infelizmente, esses problemas estão presentes em todos os jogos da Trilogia Ezio Auditore no PC.

CONCLUSÃO:

A saga de Ezio Auditore não poderia se encerrar de outra maneira. Aprimorando diversos aspectos que já eram bons, a Ubisoft conseguiu trazer um dos melhores títulos da franquia. Os novos equipamentos dão ritmo à jogabilidade, e a trama continua tão envolvente quanto antes, prendendo você por várias horas no universo complexo por trás dos eventos históricos. Assassin’s Creed: Revelations é um bom jogo e que merece ser conferido. Apesar dos dois games anteriores colocarem a série num padrão muito elevado, Revelations continua sendo excelente. Entretanto, não espere a mesma experiência que você teve na Itália com Ezio, AC:Revelations apresenta novidades e é quase tão bom quanto seu antecessor.

“Nada é verdadeiro. Tudo é permitido”

Enredo: 10
Gráficos: 10
Jogabilidade: 10
Trilha Sonora: 9
Otimização: 7
Diversão: 9

Nota final: 9.1/10
RECOMENDADO!
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