1 person found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 33.1 hrs on record
Posted: 12 Jan @ 12:49pm
Updated: 12 Jan @ 12:55pm

Dövüş mekanikleri gerçekten muazzam!

Bu kadar keyif alacağımı düşünmemiştim gerçekten. Bıraktıktan sonra bir süre mental boşluğa düşeceğim kesinleşti. O kadar kaptırmışım ki kendimi, o kılıçla yargı dağıtmak, dünyasının ufkuna kapılıp ilerlemek...

Hikâyenin başlangıcını kısaca belirtelim; Cengiz Han'ın torunu Hotun Han'ın Tsushima Adası'nı işgal etmesiyle birlikte adadaki klanların kıyıdan karşı koymaya çalışması sonrası bozguna uğramasıyla başlıyor. Moğolların istilasına uğrayan samurayların intikam ateşi Jin Sakai'yle yeniden alevlenir. Sonrasında sizleri uzun bir yolculuk bekliyor. Ortalama üstü bir hikâye anlatımı var, mükemmel değil kesinlikle ki.

Grafikler gerçekten muhteşem; açık dünyası da çok hoş. Birazcık oyunu akışına bırakırsanız sizi uçup götürüyor.

Gelelim oyunun asıl kilit noktasına; 'Oynanış'. Başlarda kesinlikle kendinizi çok boş ve de acemi hissedeceksiniz. Yetenek sistemi böyle bir yapım için tam deminde tutturulmuş. 4 farklı dövüş tekniğimiz mevcut; bu teknikler 4 farklı asker tipine karşı dövüş stilimizi belirliyor, Kılıç-Kalkan-Kargı-İzbandut. Bu teknikleri tamamen açabildiğiniz anda oyun akıp gidecek. Bu teknikleri açabilmeniz için de adada Moğol istilasına uğramış yerleşkeleri Japon saflarına tekrardan katmak ve Hotun Han'ın komutanlarını saf dışı bırakmanız gerekiyor. Bu tekniklerin açılması için vakit harcamalısınız, bu esnada açtığınız dövüş tekniklerini kavramaya da devam edersiniz. Bunun haricinde temel teknikler, üçüncül silahlar, gizlilik ve güç gösterisi üzerine kurulu farklı yetenekler mevcut. Kimini seviye atlayarak, kimini de adadaki yan görevleri tamamlayarak açıyorsunuz. Oynadıkça karakteriniz dallanıp budaklanacak, bir vakitten sonra gerçekten tam bir savaşçı olacaksınız. Moğolları kılıçtan geçirme zevkinden bayılacaksınız.

İçerik kısmına değinmek gerekirse de zırhlar üzerine çalışılmış durumda; bazılarını açık dünyada buluyorsunuz, bazıları da hikaye akışında elde ediliyor. Sakai ve Gosaku favorilerim oldu; ayrıca her zırhın kendisine ait özellikleri ve avantajları bulunuyor. Gosaku'nun vermiş olduğu tökezletici hasar avantajı sayesinde karşımda hiçbir moğol duramadı şahsen.

Müzikler de gayet etkileyici, temasına uygun ve dinlerken keyif veriyor. Savaşlara apayrı bir renk katıyor 'Shurai' muazzam bir beste bu arada.

Gel gelelim ki oyun bir süre sonra gerçekten tekrara düşüyor. Karakterinizi iyice geliştirdiğinize kanaat getirdiğiniz anda bitirmeye hızla gidebilirsiniz. 33 saatin bir saatinde anca sıkılmışımdır, ustaların yan hikâye ve serüvenleri biraz baydı açıkçası. Görev dizaynları da gerçekten 'ööööf' dedirti yer yer. Özellikle 'Ayak izi' takibi sağlam küfrettirdi.

Kesinlikle oynanması gereken bir yapım, Sony 'God Of War' için harcadığı prodüksiyonun 3'te 1'iyle bu kadar başarılı bir iş çıkaracağını düşünemedi muhtemelen. Ghost Of Yotei'den çok daha umutluyum.

Metacritic Puanı: 83
Şahsi Puanım: 90
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.