Shelob
Distorted Truth   Velikiy Novgorod, Novgorod, Russian Federation
 
 
:darkheart:Tatiana:darkheart:
:koikoijapan_ume: 30.11.:koikoijapan_ume:
:froglic: https://boosty.to/mrakova :froglic:

We know:hello:

目前離線
藝術作品展示欄
A beautiful moment
58 42 3
Информация
:emberbutterfly: Добавление в друзья:

- Ты не имеешь VAC - блокировки;
- Steam oт 20 lvl;
- Открытый профиль;
-*Пришлось выделить этому отдельный пункт. Если вы добавились только ради оценки своих скриншотов - подобным не занимаюсь.
- Адекватность в поведении: никакого флуда, спама, чуши в лс, нелепых комментариев, а также заваливания предложениями "присоединиться к игре".

:emberbutterfly: Adding friends:

- You don't have a VAC lock;
- Steam from lvl 20;
- Open profile;
-*I had to allocate a separate point to this. If you added me just so that I can rate your screenshots - I don't do that.
- Adequacy in behavior: no flooding, spam, nonsense in private messages, ridiculous comments, as well as inundation with offers to "join the game".
_________________________________________________________________

- Когда в игре, на сообщения не отвечаю.
- Ленту активности смотреть люблю. Оцениваю, что нравится от души, а не потому, что надо лайков накидать и сердечек в комментах наставить.
- Спамщиков, с просьбами оценить скриншот - терплю, но недолго. Потом злюся.
_________________________________________________________________

:dragonboat: Если ты подходишь по всем "многочисленным" параметрам, тогда поладим. Или нет.

:dragonboat: Люблю рпг, ужасы, стратегии, квесты, визуальные новеллы с годными историями. В последнее время, полюбила игры по поиску котеек. Жаль, что они проходятся очень быстро.

:dragonboat: Обожаю всё, что связано с апокалипсисом, с зомби, со славянской мифологией, и с Шерлоком Холмсом (книги, игры, фильмы).

:dragonboat: Любимые серии игр: The Elder Scrolls, Heroes of Might and Magic, Fallout.

:dragonboat: В музыке нравятся такие направления, как рок, фолк и готика. Из русских исполнителей слушаю группы Король и Шут (любимый альбом "Жаль нет ружья") и Мельница.
_________________________________________________________________

:asialantern: Периодически вычищаю библиотеку от игр, которые мне не интересны. Значки собираю только с тех игр, которые есть. Так что, если значок имеется, а игры в библиотеке нет - значит надобность в ней отпала. Не люблю собирать всякую "хурму", только ради большого количества игр на аккаунте. Всё, что имеется в библиотеке на данный момент = нравится мне/ пройдено на 100%. Или придерживается на случай "ну, может пАтом прАйду, игра жИ неплохая, вроде" :D

:asialantern: Достижения в играх выбиваю сама, когда желание есть их собирать. Для меня - это челлендж, добавляющий играм сложность, или повод пройти игру повторно.

:asialantern: Бережно отношусь к "Ё". Ибо "не слeдует зaбывать эту букву. Лишь от нeё зависит, перeдохнeм мы все в выходные или пeредохнём" :ecwhat:

:asialantern: Нравится продумывать оформление своего профиля и разрабатывать анимацию для витрин. Увлекаюсь созданием аватаров, подходящих под стилистику профиля.

:asialantern: Иногда создаю анимированные обои для рабочего стола.
_________________________________________________________________

:sway5: Добра тебе, человечек. И мир твоему Стиму, бугага :sway5:
物品展示欄
螢幕擷圖展示欄
В отдалённой Грибнице, под неустанным светом звёзд, творится магия. Тут она повсюду: в небе,в окружении, и в душах телваннийских волшебников
101 71 3
最愛指南
建立者 - Shelob
2 次評價
Получение и описание всех достижений в игре "Последние воспоминания".
評論展示欄
已遊玩 11.5 小時
"И сбылись мечты. В этом тёмном мире, только я и ты, мы в одной могиле"

Предыстория:
Жили-были... Нет, не так. В одной далёкой деревне... Опять не то. Где-то, на краю мира... Какого мира? В общем, события этой истории происходят незнамо где, и незнамо почему. И, если на второй вопрос читатель получит ответ (в ходе прохождения игры), хоть и скудненький, то первый так и останется тайной.

В стародавние времена, творились в одной маленькой деревеньке странные вещи. Жили там только дети, и тужИли постоянно. Работать приходилось чуть ли не с пелёнок. Олень же сам себя не поймает, пшеница сама себя не взрастит, да и еда сама не приготовится. Список можно длинный составить. Для выживания приходилось деткам осваивать взрослые профессии. Не работала у них там только одна дама тридцати лет от роду, Владычицей её кличут. Думаете, это безделье продлевало ей жизнь? А вот и нет. Просто, когда дитятко достигало определённого возраста (условное совершеннолетие), то всё: секир-башка. Вели совершеннолетнего на кладбище и там убивали, со слезами радости на глазах.

Упокойся сейчас, чтобы возродиться вновь, дитя моё. Ведь у кольца нет конца. И, действительно, потом убиенный рождался вновь, чтобы снова стать тем, кем он был в своих прошлых жизнях. Прожить ещё один цикл, и так до бесконечности. То есть, получается, что права выбора у детей не было. Ты вечный пекарь, вечный охотник, вечный ещё кто-то там.

Такой чудесной привилегии перерождения не было только у тех, кто занимался колдунством. Ну, вот, не сложилось как-то, да и в деревне их не любили, ведьм этих поганых. Ведь они "водку пили, проклятыми быыыли". Простите. А они, между прочим, и поддерживали этот цикл жизни и смерти. Но об этом, вы узнаете сами.

Неясный лор. Сомнительные геймплейные решения. Выбор без выбора. Оценочное суждение:
Много хороших и детальных обзоров уже написано, поэтому, коротЕнько пробегусь по основным моментам, которые мне не понравились в новелле.

Во-первых, лор мира, как это зачастую бывает, раскрыт не до конца. Что это за деревня? Отчего лес опасный, и он УБИВАЕТ ? Почему дети живут в бесконечном цикле? Есть ли в мире ещё люди? Почему нет взрослых? Как это всё началось и отчего? Да, нам объяснят, саму схему смерти и перерождения, ведь для этого, мы будем проводить обряд - главная цель игры. Но недосказанности, со всех направлений, так и будут летать туда-сюда, как гонимые ветрами перекати-поле.

Во-вторых, как говорится, начали за здравие... Начало интригующие, но конец, не знаю, он никакой. Стоило ли сводить всю историю к тому, что нам предстоит провести обряд? Готовимся, готовимся, готовимся, проводим... И всё. Мы молодцы. Сказочке конец.

В-третьих, ох уж этот геймплей. Если вы выбрали мини-игры на сложном уровне, то готовьтесь расщепиться, в прямом смысле слова. Сами игры не сложные. Клацать на пробел, нажимать кнопки W и S. И быстро. Когда ты делаешь это по отдельности, то успеваешь и текст почитывать, и кликать, и решения обдумывать (в большинстве случаев, в эти моменты надо выбирать ответы). Но, когда всё это объединяется, а тебе ещё и надо быстро выбрать ПРАВИЛЬНЫЙ вариант развития сюжета, то тут уж ты и чтец, и дудец, и по кнопкам быстро_клацаешь_молодец.

И вот оно, в-четвёртых! ПРАВИЛЬНЫЕ варианты. Чтобы ты не выбирал, ты выйдешь на плохую концовку, если не следовал чётко определённой последовательности действий. (Руководство для хорошей концовки уже есть, так что, можете смело его посмотреть, там без спойлеров. Ну, или они очень не значительны) Один обзорщик уже описывал ситуацию с волком. Она, действительно, одна из самых ярких. Ты не можешь ошибиться. Тебе дают 5 вариантов того, как ты можешь поступить в данной ситуации. Сделал неправильный выбор - умер. Чёрный экран, начинаем заново. Снова 5 вариантов. Выбрали правильный. Появляются следующие 5 вариантов. Выбрали не правильно, начинаем заново. "У кольца нет конца" - девиз игры. В общем, пока вы, умирая раз за разом, не сделаете строго определённую последовательность в цепочке выборов - дальше не продвинетесь.

*тут будут спойлеры, поэтому, чёрное не читаем, кто не хочет узнать страшной правды*
А теперь, самое главное. Как я уже сказала, помереть совсем, вам, в общем-то, не дадут. И заставят выбрать такие ответы, какие нужны, чтобы вы там себе не думали. Во время битвы с волком, во время Инициации, во время Успения - ваша игра не закончится. Чёрный экран и смерть? Повторим цикл.

В игре нет концовок
Если кто-то говорит, что они есть, знайте! эти люди попали в ловушку "выбора без выбора". Картинки и фразы в конце новеллы одинаковы для обеих концовок. Разница только в том, что в хорошей Кирфь жива , в плохой Кирфь умирает. Мне было очень любопытно, и я проверила все варианты. Я заваливала (выбирая не верные ответы, но не приводящие к смерти) Инициацию, я заваливала Успение, я доводила Иву до слёз, давая ей убежать. В 11 главе я сделала абсолютно все выборы: не лгала, заручилась поддержкой духов, сразилась со Смертью - Кирфь жива. Хорошая концовка только при таких условиях, а в остальных случаях - плохая. Лгали? Кирфь умирает. Завалили Успение? Кирфь умирает, а с деревней всё равно всё хорошо. Для чего тогда обряд был? Не стали сражаться со Смертью? Кирфь умирает. Выбрали пойти с ней, вместо Ивы? Кирфь умирает. Отдали Иву Смерти вместо себя? Кирфь умирает. Даже тут. Где мы, казалось бы, жертвуем жизнью другой ведьмы, и Ива уходит со Смертью, но умирает всё равно Кирфь. И в конце, всё те же фразы, Ива жива в любом случае.

В целом, новелла добротная. Интересный мистический сеттинг. Она не длинная, поэтому не успеет надоесть, если понравилась история. Мини-игры можно отключить (они ни на что не влияют, достижений за них нет), и просто наслаждаться чтением. Но вот эти выборы, без выбора...Если бы игру сделали линейной, ничего бы не поменялось.

Ах, и как же это я ничего не сказала про рисовку. Вот она, безусловно ШИКАРНА. Деревня, избушки, всё такое сакральное. Да и персонажи чудесные, как по раскрытию характеров, так и по изображению. Нарисовано всё красиво, детально и качественно.
工作坊展示欄
Анимирована вода. Фонарики немного покачиваются, и травка блестит/ Animated water. The lanterns sway a little and the grass glistens. Enjoy :) Music: Denis Stelmakh - Prelude and Grace (OST Monsters of Little Haven)
建立者 - Shelob
最近動態
總時數 0.2 小時
最後執行於 8 月 6 日
成就進度   10 / 100
總時數 0.8 小時
最後執行於 8 月 6 日
總時數 1.2 小時
最後執行於 8 月 6 日
成就進度   22 / 42
raaame 5 小時以前 
:shineq:
Heisenberg 9 小時以前 
⠀⠀
⠀⠀⠀⠀:CatsHeart::Heart_m::CatsHeart:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:CatsHeart::Heart_m::CatsHeart:⠀⠀
⠀⠀:Heart_m::shinealight::atomical::shinealight::Heart_m:⠀⠀:Heart_m::shinealight::atomical::shinealight::Heart_m:
⠀⠀:CatsHeart::atomical:⠀⠀⠀⠀:atomical::CatsHeart::atomical:⠀⠀⠀⠀:atomical::CatsHeart:
⠀⠀:Heart_m::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::Heart_m:
⠀⠀⠀⠀:CatsHeart::atomical:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:atomical::CatsHeart:⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:Heart_m::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::Heart_m:⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:CatsHeart::atomical:⠀⠀:atomical::CatsHeart:⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:Heart_m::shinealight::Heart_m:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:CatsHeart:
ult_ninjaF 13 小時以前 


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ :throwingstar:  :NinjaText: :NinjaWarrior: :gk_heart:


Eppie 19 小時以前 
I wish you a wonderful day ❣️
Heisenberg 20 小時以前 

⠀⠀⠀⠀:butterfly::butterfly:⠀⠀:rarebutterfly::rarebutterfly:
⠀⠀:butterfly:⠀⠀⠀⠀:butterfly:⠀⠀⠀⠀:rarebutterfly:
⠀⠀:butterfly:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:rarebutterfly:
⠀⠀⠀⠀:butterfly:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:rarebutterfly:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:butterfly:⠀⠀:rarebutterfly:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:butterfly:
⠀⠀⠀⠀:rarebutterfly::rarebutterfly:⠀⠀:butterfly::butterfly:
⠀⠀:rarebutterfly:⠀⠀⠀⠀:rarebutterfly:⠀⠀⠀⠀:butterfly:
⠀⠀:rarebutterfly:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:butterfly:
⠀⠀⠀⠀:rarebutterfly:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:butterfly:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:rarebutterfly:⠀⠀:butterfly:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:rarebutterfly:
Zuko 8 月 6 日 下午 12:51 
Спасибо большое за поздравление :grwheart: