Songbird Symphony

Songbird Symphony

Not enough ratings
Достижения в Songbird Symphony
By Shelob
Описание и получение всех достижений в игре Songbird Symphony + Секреты.
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общая информация
Информация по получению всех имеющихся достижений в игре, нахождению всех нот, перьев и секретов.
Внимание! Имеются спойлеры (хоть и незначительные), поэтому, если вы ещё не прошли игру, но полезли сюда - "звиняйте", сами виноваты. :D Я предупредила.
Достижения скомпонованы по группам и идут по порядку их получения в игре.
Если, при прохождении игры, у вас возникли сложности с песнями - не переживайте. Даже если вам медведь на пальцы наступил, и вы не попали ни в одну ноту, то спешу обрадовать - достижения от этого не зависят, и игру вы всё равно пройдёте. :)
Найти все секреты и достижения можно если тщательно исследовать все локации. К некоторым перьям и нотам ведут разные пути, но в руководстве я постаралась написать оптимальные маршруты, чтобы вы не бегали туда-сюда для сбора.

! Собрать оставшиеся ноты и перья можно и после прохождения игры. В меню нажмите "Продолжить" и вы, вместе с Эгбертом, очутитесь возле дома Дядюшки Пингвина.
! Достижение "Встреча с Создателями" можно получить только после прохождения игры (см. раздел "Собирательные достижения").

Заметили ошибки и неточности - напишите мне в комментарии. Я исправлю!

Сюжетные достижения

Дядюшка павлин зажигает
Вы спели свою первую песенку.



Цыплят по осени считают
Эгберт путешествует вместе с Птычком.



Не все яйца для еды
Вы помогли Эгберту вылупиться из гнезда.



Воссоединение
Вы узнали, кто такой Птычк.



Защитник леса
Вы спасли родной лес.


Собирательные достижения

Сообщник поневоле
Вы узнали о зловещих планах Пук.

! Если не освободить птицу в локации "Дворец-курятник", то в локации "Точка замерзания" её не будет.

Получение: Первый раз мы повстречаем Пук в локации "Дворец-курятник". Чтобы отыскать её пройдите влево от Тотема сохранения до груды ящиков (скрин 1).
За ними спрятан секретный вход, где нам предстоит решить небольшую ритм-головоломку, чтобы добраться до пикси (скрин 2).

* Можно притопать туда сразу с её пером (см. раздел "Перья. Дворец-курятник. Первая нота"), чтобы не ходить туда-сюда.

После освобождения Пук, следующая встреча с ней будет в локации "Точка замерзания".

Доходим до места с лифтом. От него идём в правую трубу. Спрыгнув с уступа, говорим с мамой, потерявшей пингвинят. Нам предстоит найти все 7 штук.











Все стенки, за которыми спрятаны малыши, отличаются от окружения: они выделены голубым цветом.

1 пингвинёнок: запрыгиваем на левый поток от мамочки, поднимаемся по трубе и, при помощи блока слева, прыгаем на правую трубу к воздушному шару. Летим на нём вверх и, в стене слева, нас ждёт пингвинчик.










2 пингвинёнок: возвращаемся к мамочке. Запрыгиваем на поток справа и топаем к отличающейся стене.










3 пингвинёнок: запрыгиваем, при помощи воздушного шара, в трубу рядом, но не долетаем до верха, а спрыгиваем в боковой проход и добираемся до стены.










4 пингвинёнок: следуем тем же маршрутом по трубе, что и с 3-им пингвинчиком, но теперь долетаем до верха. Продвигаемся по сюжетному маршруту к одной из батарей. Сразу на выходе из трубы, нас ждёт блок, отодвигаем его нотами и запрыгиваем по нему на трубу к правой стене.










5 пингвинёнок: возвращаемся к лифту и идём до упора по левой трубе.










6 пингвинёнок: поднимаемся выше. Запрыгиваем с трубы по уступам налево и двигаемся в этом направлении наверх. Добираемся по трубе до "куска землицы", висящего отдельно от всех. С него прыгаем налево к скрытой стенке.










7 пингвинёнок: возвращаемся на "кусок землицы" и с неё запрыгиваем на воздушный шар. Попав в трубу, не доходим до конца, а выбираемся через отверстие, чтобы пройти к правой стене.










Топаем назад к "мамочке". Наблюдаем удивительное превращение, исполняем песенку и получаем достижение.











Наследие
Вы нашли памятник Певчим птицам.

Получение: Отправляемся по сюжету в Хрустальный рудник. Проходим до момента, где попадём в небольшую ловушку с блоками (сюжетное). Выбравшись, топаем дальше и, вместо того, чтобы подняться направо к Казуару, идём налево до статуи. Активируем её при помощи нот - достижение наше.











Только по приглашениям
Вы попали на вечеринку.

Получение: Попадаем в Лас-Птицес. Доходим по сюжету до ларька с надписью "Party". Продавец запросит за вход огромную сумму семечек. Разговариваем с продавцом несколько раз. Ибо мы птенцы, у нас лапки и денЯК нет. :D В итоге, он соглашается пустить нас, если мы соберём долг с некоего Самородка.







Двигаемся дальше по сюжету. После песни с Зимородками доходим до большого открытого пространства с воздушными шариками. Спускаемся вниз. Там нас будет ждать несчастный должник. Поговорив с ним, примем решение отдать продавцу билетов вместо семечек рыбу. Получаем от Самородка рыбёху и пёхаем обратно к ларьку.






Продавец принимает такую плату и выдаёт нам билет. Теперь, в этой же локации с ларьком, поднимаемся на воздушных шариках направо. Проходим вглубь и тусим с корешами - достижение наше.











Встреча с создателями
Получается только после прохождения игры, собрав 36 нот и 39.

Получение: пройдя игру, нажимаем из меню "Продолжить". От дома Дядюшки Павлина добираемся до локации "Отвесные утёсы". Дойдя до Дятла, топаем налево до обрыва. Падаем и проходим направо к заблокированной двери. Для активации требуется 36 нот. Поэтому, если их нет, дособираем оставшиеся по локациям (см. раздел "Ноты"). Идём в открывшийся проход и добираемся до комнаты с Артефактом. "Активировав" 3-х разработчиков (мы должны увидеть 3 тени), получим достижение.











Симфония завершена
Вы нашли все ноты 39/39.
Получение: См. раздел "Ноты".


Орнитолог
Вы идентифицировали по перьям всех птиц 20/20.
Получение: См. раздел "Перья".


Ноты. Зелёные луга
Зелёные луга 4/4
Первая нота. После выхода из дома и перехода на следующую локацию, добираемся до пчелы с цветами. Рядом висит улей. Прыжком собираем пчёл и "доставляем" их к цветам. Нота наша.








Вторая нота. Поднимаемся к Тотему сохранения и идём налево. Толкаем камень на нашем пути и "у-ля-ля", да мы силачи. :D








Третья нота. Топаем дальше. Очутившись наверху с помощью гриба, переходим мост (попутно забирая первое перо (см. раздел "Перья. Зелёные луга") и доходим до края локации. Чтобы получить ноту нужно, аккуратно планируя, попасть в три пчелиных кольца.








Четвёртая нота. Возвращаемся к Тотему сохранения. Справа от него обрыв: прыгаем туда, видим "Сквиртла" и пинаем его. :D Звук ударов панциря о стены - и есть наша нота.
Ноты. Лес отголосков
Лес отголосков 4/4
Первая нота и Третья. Забираем к себе в компашку пчелу на входе. Топаем за второй нотой (см. Вторая нота). Возвращаемся к Тотему сохранения. Поднимаемся налево (попутно собрав перо), идём до дерева с дуплом. Падаем туда и видим "Тоторо". Прыгаем у него на пузе и и забираем ноту.








Спускаемся влево и вниз до пауков. Им - развлекуха, нам - нота.








Вторая нота. Идём направо от сохранения до подъёма наверх, забираемся налево и толкаем рычаг. Снабдив лес водой, а животинку - яблоками, получаем ноту. Справа нас ждёт перо, попутно забираем и его.








Четвёртая нота. Идём от пауков направо в дупло, поднимаемся к лягушкам. Воссоединив влюблённых получаем ноту.
Ноты. Дворец-курятник
Дворец-курятник 3/3
Первая нота. Попадаем в Дворец-курятник. Проходим налево и вверх от Тотема сохранения, встречаем там безутешную наседку, потерявшую цыплят. Конечно же, вызываемся помочь.








* Всего нужно найти 4 цыплёнка. Собрать их можно, как по отдельности (сразу отдавая цыпу маме), так и кучкой (пробежаться по локации, собрать 3 из 4 цыплят и вернуть маме). 4 цыплёнок будет доступен после прохождения локации Опасные утёсы, когда мы вернёмся во Дворец-курятник и выучим новую ноту.

1 цыплёнок. Спускаемся обратно к Тотему сохранения и идём налево. Перебираемся через большую груду ящиков и забираем цыплёнка.








2 цыплёнок находится справа от матери если подняться по ступенькам.








3 цыпа ждёт нас у группы курей, которые находятся на уровне между тронным залом и мамочкой (проход слева от 2 цыплёнка).








4 цыплёнок - это Императух-самозванец. После того, как мы выучим у него ноту, то сможем отвести его обратно к маме.








Вторая нота. Поднимаемся направо от Тотема сохранения и выходим на балкон. Там нас ждёт певичка, которая попросит исполнить с ней песенку. Подыгрываем и получаем ноту.








Третья нота. Она откроется нам только после того, как мы выучим ещё одну сюжетную ноту у Императуха. Возвращаемся к группе курей (см. Первая нота. 3 цыплёнок), подпеваем музыканту и получаем награду.
Ноты. Опасные утёсы
Опасные утёсы 4/4
Первая нота. Входим в локацию и топаем до цветка. Поднимаемся, при помощи пения, наверх, получаем ноту.








Вторая нота. Идём от цветка налево и вверх до оленя. Решаем ритм-головоломку при помощи Эгберта. Запустив желоба, получаем ноту.








Третья нота. После пения с Дятлом идём налево. По пути нам встретится ещё один олень и головоломка. Решив её получим ноту.








Четвёртая нота. Добираемся до большого обрыва (слева от второго оленя). Чтобы получить ноту придётся спланировать через все пчёло-кольца.
Ноты. Хрустальный рудник
Хрустальный рудник 3/3

*Все ноты встречаются по пути, поэтому не пропУстите.

Первая нота. Проходим общую пещеру, спускаемся вниз. Добираемся до подъёмника с тележками и запускаем его. Нота наша.








Вторая нота. Поднимаемся на подъёмнике, но не доезжаем до верха, а идём в проход слева. Решаем головоломку с блоками при помощи Эгберта, получаем ноту.








Третья нота. Топаем дальше по сюжету до Казуара. Попав в ловушку и выбравшись из неё получим ноту.
Ноты. Лас-Птицес
Лас-Птицес 4/4
Первая нота. Сюжетная. При заходе в локацию поднимаемся направо, убираем блок - получаем ноту.








Вторая нота. Проходим до ларька с надписью "Party". Поднимаемся на воздушных шарах направо (слева - перо), тем самым выбивая из них ноту. Если не получилось, пробуем пока не дадут.








Третья нота. Поём по сюжету с Зимородками и топаем направо. Нота снова сюжетная: как только мы уберём преграду в виде блоков с пути, то получим ноту.








Четвёртая нота. Проходим дальше влево мимо Тотема сохранения. Доходим до открытой местности с воздушными шарами. Пролетаем через локацию налево (не поднимаемся!) и доходим до головоломки. Убираем блоки и получаем ноту.
Ноты. Точка кипения
Точка кипения 8/8
Все ноты СЮЖЕТНЫЕ - это ингредиенты для блюда. Находятся они в восьми проходах: 4 прохода справа и 4 прохода слева. Просто собираем их всех. НО, имейте в виду, что для Чайки шеф-повара можно собрать и 5 нот/ ингредиентов, чтобы пройти дальше по сюжету. Поэтому, прежде чем говорить с ней, добудьте все оставшиеся ноты на локации.
Ноты. Точка замерзания
Точка замерзания 3/3
Все ноты - сюжетные и это - батарейки для лифта. Собираем их все и вставляем в ячейки.
Ноты. Великое подлесье
Великое подлесье 6/6
Ноты сюжетные. За первой группкой птиц будет лифт, который, при активации, едет наверх. Первые 4 ноты находятся в разных частях лабиринта, если подняться на лифте. А если спуститься в проход, который открывается, когда лифт едет наверх, то мы попадём в нижнюю локацию, где нас жду ещё 2 ноты. Просто исследуем пути внимательно и всё отыщется. :D

Перья. Зелёные луга
Зелёные луга 2/2
Первое перо. После получения второй ноты (см. раздел "Ноты. Зелёные луга"), добираемся, при помощи гриба, до моста. Там нас будет ждать первое перо. Топаем к обрыву (попутно собрав ещё одну ноту (см. раздел "Ноты. Зелёные луга") и опускаемся в местечко с кучей грибов. За скрытой стенкой справа нас ждёт мини-головоломка и птаха, которой принадлежит перо.
















Второе перо сюжетное. Получаем мы его после танцулек с Дядей Павлином.
Перья. Лес отголосков
Лес отголосков 2/2

*Собрать можно сразу два, так как птицы находятся в одном месте.

Первое перо. Проходим вправо от Тотема сохранения. Не доходя до лифта, поднимаемся в проём, справа будет перо, слева - нота.








Второе перо. Топаем к Тотему сохранения и поднимаемся налево.








Не уходя, возвращаемся к Тотему и поднимаемся направо. Топаем до дупла. Там нас ждёт небольшое испытание и две птицы.
Перья. Дворец-курятник
Дворец-курятник 2/2
Первое перо. После входа во дворец, топаем до Тотема сохранения, а от него поднимаемся направо. Активировав блок, добираемся до пера.








Спускаемся обратно к тотему и идём налево до ящиков. За ними нас ждёт секретный спуск. Решив головоломку, освобождаем пленную пикси, в дар получаем перо.








Второе перо.

*Можно собрать только после получения сюжетной ноты у Императуха.

Возвращаемся к выходу из дворца, который ведёт на Опасные утёсы. Но идём не направо (за стража), а прыгаем на левую башенку. При помощи планирования добираемся до блока и забираем перо. Птицу искать не надо, так как это перо Императуха (сюжетное).
Перья. Опасные утёсы
Опасные утёсы 2/2
Первое перо. Попав в локацию, поднимаемся наверх любым способом (на подсолнухе или по блокам). Перо находится на уступе слева от цветка, но, чтобы до него добраться, доходим до оленя и, по блокам, поднимаемся направо. Спускаемся по ступеням и хватаем перо.








* Нужная птица появится после сюжетной песни, так что топайте ко второму перу (см.ниже).
Спев с Дятлом, идём влево ко второму оленю. Решив головоломку и получив ноту, нам откроется проход вниз. Спускаемся и, при помощи нот, двигаем блоки. В конце нас ждёт владелец пера.








Второе перо. После песни с Дятлом, идём влево к головоломке со вторым оленем. Поднимаемся налево и вверх по платформам, где видим перо замурованное со всех сторон. На самом деле там есть секретный ход. Находим его и забираем перо Дятла (сюжетное, птицу искать не надо).
*Теперь можно вернуться к решению головоломки и первому перу.
Перья. Хрустальный рудник
Хрустальный рудник 2/2
Первое перо. См. Хрустальный рудник. Вторая нота. От шахтёра (на лифте) идём направо до большой пещеры с шахтёрами. При помощи блоков поднимаемся наверх до пера.








Возвращаемся назад к шахтёру на лифте. За уступом слева скрывается секретный проход. Проходим и активируем нижний блок (верхний ведёт обратно к шахтёру на лифте), за ним нас ждёт владелец пера.








Второе перо возможно собрать только после посещения Лас-Птицеса и получения 4-ой сюжетной ноты. После этого, возвращаемся в Хрустальные пещеры. Можно сходить к Казечке, а можно, пройдя налево от статуи Певчим птицам, решить головоломку с блоками и, поднявшись, пропрыгать направо. На уступе нас ждёт перо Казечеки (сюжетное, птицу искать не надо).
Перья. Лас-Птицес
Лас-Птицес 2/2
Первое перо. Доходим до ларька с надписью "Party". Поднимаемся на воздушных шариках налево, забираем перо.








Топаем по сюжету до Зимородков, поём с ними песенку. Далее двигаемся направо до открытой местности с воздушными шариками. Поднимаемся при помощи них наверх и налево в проход. Там нас ждёт крупная цыпа. ;)
















Второе перо. Теперь спускаемся обратно по левой стороне и идём мимо первого шахтёра.








От него поднимаемся наверх и налево (запрыгиваем в дупло) ко второму шахтёру. Поднявшись по дереву на второй уступ, прыгаем направо в тайную комнату с пером. Оно сюжетное и принадлежит Зимородкам (птиц искать не надо).
Перья. Искрящиеся берега
Искрящиеся берега 1/1
Одно перо. Попав в локацию добираемся до Тотема сохранения. Идём направо к чайке, а от неё - налево к стене с надписью "Love". Стоя у края, запрыгиваем на утёс слева. Добираемся до пера.
















Теперь аккуратно планируем с уступа (на котором находилось перо) на "второй этаж". Проходим мимо всех птиц, пересекаем мост и доходим до обрыва. Планируя, долетаем до прохода в стене справа. Там будет гриб, запрыгнув на который, мы попадём к птахе.
Перья. Точка кипения
Точка кипения 2/2
Первое перо. Топаем от Тотема сохранения направо в первый проход (пещеру) снизу.








В локации пролетаем первые потоки воздуха до потока, который поднимет нас наверх. Всё линейное, ответвлений нет, просто двигайтесь по пути к ингредиенту/ ноте. Долетаем на нём аж до потолка. Вот так, чтоб прям убиться об него, иначе не доберёмся до пера. Теперь, планируем не налево (до ингредиента), а направо. Перо находится на уступе.








Возвращаемся на общую локацию. Никуда не топаем, нам всё ещё нужна правая сторона. Только теперь поднимаемся по уступам (которые находятся левее от нижних пещер) к потоку воздуха. Залетаем в первый проход от потока (не в самый верхний).








Заходим в пещеру. Преодолеваем лавовое озеро и доходим до двух потоков. Поднявшись на первом, останавливаемся на маленьком уступчике, не залетая на второй поток. В стене справа секретный ход, который приведёт нас к нужной птице.








Второе перо сюжетное. После того, как исполним песню с Шефом, идём дальше направо к выходу из локации. На пути нас ждёт перо Шеф-повара (птицу искать не надо).
Перья. Точка замерзания
Точка замерзания 2/2
Первое перо. После сюжетного танца с пингвинами спрыгивает налево и находим секретный ход под "сценой". Спускаемся и забираем перо (птицу искать не надо).








Второе перо. Получим, когда вернёмся в Хрустальный рудник (после сюжетного танца с чайками и пингвинами) и сразимся с Сороками (птицу искать не надо).
Перья. Великое подлесье
Великое подлесье 2/2
Первое перо. По сюжету помогаем Эгберту очнуться. Исполнив песню с Шалашником двигаемся в открывшийся проход и забираем перо (птицу искать не надо).








Второе перо. Продвигаемся по сюжету. Узнав кто же мы такой на самом деле и спев песню с мамой топаем вправо. Не летим на потоке! Зайдя на мост и чуть пройдя середину, прыгаем вверх вправо и видим перо. Аккуратно спланировав, забираем его. Главное, не улететь на потоке дальше - назад уже не спуститесь.








*Перо можно забрать после завершения сюжета в Зале с песнями. Находится оно в Пещере забвенья у статуи Лирохвоста (см. раздел Секреты).
Перья. Дом Сыча
Дом Сыча 1/1
Перо находится в Доме Сыча, когда мы, после освобождения из клетки, продвигаемся наверх, чтобы сразиться с ним. Условно разделим уровень до пера на 3 зоны:
1 - простой;
2 - с потоками;
3 - с перекрёстными потоками.
Добираемся до "третьего уровня", где потоки начинают дуть крест-накрест. Доходим до гриба. Если подпрыгнуть вверх, то мы увидим перо. Поднимаемся на "этаж" выше (двигаемся направо, потом наверх и налево до упора). Добираемся до платформ слева от нас (у стены), запрыгиваем на первую и планируем на перо (птицу искать не надо, сюжетное).

Секреты
Секреты расположены в порядке их доступности в игре.

Пещера забвенья. На выходе из пещеры, около Тотема сохранения, есть стена. Если мы прыгнем влево, то попадём в комнату со статуями, позволяющими переиграть все песни, которые мы уже успели пройти. Так же комната будет доступна из главного меню, когда мы дойдём до финала и завершим игру.











Хрустальный рудник. Если мы пройдём влево от статуи Певчим птицам, пройдём мимо шахтёра и, не доходя до головоломки с блоками, спрыгнем вниз, то увидим заблокированную дверь. Открыть её несложно. Внутри нас ждут кристаллы, реагирующие на каждую ноту. Но нот на всех у нас не хватит. И, если мы вернёмся сюда после окончания игры (меню "Продолжить"), то все кристаллы будут активны, так как мы собрали все ноты для пения. Собственно, их активация ничего не даёт, кроме ответного эха.











Точка замерзания. Условно разделим её на 3 загрузочных зоны до сюжетной локации:
1 - начальная;
2 - переходная;
3 - лифт.
Попав во 2-ю зону, увидим огромное количество труб и проходов. В принципе, чтобы попасть в секретное место, нам нужно добраться до большой верхней трубы. Нам надо туда по сюжету, чтобы перейти на следующую локацию.










Доходим до конца трубы, но падаем не вниз, а вылетаем в правый боковой проход и прыгаем на уступ. С уступа топаем не в трубу, а запрыгиваем на воздушные шарики слева.










Попадаем на левую трубу и добираемся до воздушных шаров и летим на них вверх. Дальнейший путь приведёт нас к головоломке, решив которую, попадаем в секретную локацию со статуей. Любуемся. :D
9 Comments
PengyLox 1 Jul @ 6:04am 
Спасибо!!
Shelob  [author] 22 Jan @ 8:26am 
Estra, не за что, рада, что всё нашлось :Speech_Love:
Estra 21 Jan @ 9:34pm 
Получилось найти перышко через зал с песнями в пещере, большое спасибо за помощь! :cleanseal:
Shelob  [author] 21 Jan @ 1:56pm 
Estra, хм, вообще, когда завершаешь игру, то в Зале с песнями будет перо у статуи Лирохвоста. Раз его нет в ЗсП, когда вы заходите через меню, тогда попробуйте в самой игре (через "продолжить") добраться до ЗсП. Он находится в пещере забвенья. Как туда попасть, можно посмотреть в разделе "Секреты". Ну, 100% оно у золотой статуи Лирохвоста должно быть:ec_stun:
Estra 21 Jan @ 1:06pm 
Нужно собрать второе перышко. Не совсем понимаю, как забрать через зал с песнями? Нашла статую Лирохвоста, но не перышко. Либо я в упор не вижу, либо чего-то не понимаю:amadeus_happy:
Shelob  [author] 21 Jan @ 12:57pm 
Estra. Привет, если честно, то я не помню, ходила ли я проверять, можно ли попасть в эту локацию после прохождения сюжета. И, смотря какое перо нужно собрать. Если 2-ое от Лирохвоста, то его можно собрать через меню зайдя в Зал с песнями. А если 1-ое, то тут два варианта: либо в локацию можно вернуться после сюжета, либо оно также собирается через Зал с песнями у соответствующей статуи.
Estra 21 Jan @ 10:24am 
Привет! Спасибо за руководство, очень классное. Подскажи, пожалуйста, можно ли после прохождения сюжета попасть в локацию "Великое подлесье"? Последнее пёрышко осталось там
Shelob  [author] 5 May, 2023 @ 11:15am 
Спасибо :ec_bashful:
ChrisMarlowe 5 May, 2023 @ 10:25am 
Большое спасибо! Замечательный гид.