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0.3 hrs on record
其他先不说,能不能优化一下鼠标的点击精准度,玩得我都想砸了我的鼠标了。
Posted 2 August, 2018. Last edited 2 August, 2018.
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10.1 hrs on record
绝对是个好游戏。

虽然题材上来说,经过了之前的几款国外游戏,已经不算新颖了,但仍然能让人有玩下去的冲动,希望知道故事的走向。

说点小毛病,那就是缺乏指引。
高难度确实会让人在完成之后,产生更多的满足感,但是前提是能让人完成才行。特别是在中后期,线索多得简直让人抓狂。
如果不是让玩家通过观察和分析来得出结论,只是单纯反复瞎蒙的话,不出几分钟就会产生腻烦。

提个小建议,可以根据情况调整右边证据栏的多少,比如这个指正只需要2个证据,右边的证据栏就显示为2个,这样也算是变相的做出指引,难度也算是稍微降低。
再一个就是,可以参考《逆转裁判》,过一段剧情之后,可以把之前一些不需要的证据清理掉,避免玩家被这些不必要的证据干扰,影响剧情推进。

以上都是小问题,相信制作组会在下一部改进的。

结局还是有点出乎意料,有点虐到我了。
Posted 20 July, 2018. Last edited 31 July, 2018.
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21.7 hrs on record (17.7 hrs at review time)
游戏很不错,玩起来很舒服,一不小心就玩了十几个小时,有毒。

画面清新,简洁但是不简陋,地面上草地随着剑气摆动,就可以看出来花了心思。
音乐也很好听,与不同场景搭配得也不错。
讲故事的方式也很有意思,有点电影里的交叉剪辑的意思,几条线开始不相交,最后汇聚在一起。
玩法很有趣,简直停不下来,技能的成长,我觉得很新颖。隐藏要素也很多,需要后期获得新能力或者切换角色才能拿到。

这应该是这种类型中,除了塞尔达,我最喜欢的游戏了吧。

制作组真的很喜欢特斯拉。
Posted 7 July, 2018. Last edited 14 July, 2018.
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5.7 hrs on record
画风简洁,谜题难度也还可以,但是游戏的指引和提示太少了,对于初次接触的玩家太不友好,第一个谜题居然安排在偏后面的地方,还好这个地方安排了一个过场动画,算是很重要的一个提示了。
也因为缺少指引和逻辑,完全就是开发者认为要这样就这样,没道理可言,所以花费在跑路和试探上的时间会变得非常多,久而久之就会产生腻烦心态,玩得心累。
还有一点就是流程偏短,建议打折再买。
Posted 24 June, 2018.
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1.0 hrs on record (1.0 hrs at review time)
闪瞎了我的钛金狗眼 ◑﹏◐
Posted 9 June, 2018.
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4.4 hrs on record
更新了中文,就顺手买了,也顺便通关了。

游戏是个无厘头的故事,自然也不需要什么逻辑。
流程不长,难度不高,玩法也没什么特别,其中的某些恶俗桥段还是有点意思的。
全成就需要通2遍,不过第2遍半小时左右就可以结束。

整体来说还行,可玩性上比《幼儿园》还是稍差一些。

Posted 9 June, 2018.
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4.6 hrs on record (2.0 hrs at review time)
很早就已经加入愿望单了,本来打算打折再买,结果等来了免费试玩。

我对rts类游戏基本没什么热情,就算是全战那种,也最多是被人设和世界观吸引,对操作实在爱不起来。
我才不承认是因为我大脑cpu核数不够,只能单线程运行
游戏对于操作简化了很多,有些类似于老任的皮克敏,用手柄玩的感觉很不错。画风,音乐都没得说,也就是这些优点让我把他加入了愿望单。

但是,在我今天试完了几个小时之后,说实话,是有点失望的。优点依然是优点,但缺点也过于明显——任务太单调,太容易让人腻了。

现在的游戏都讲究短平快,几分钟即可结束一局,这才更考验制作者,怎样才能在几分钟之内就让玩家产生满足感和成就感,刺激玩家继续玩下去,可惜这游戏就没做到,虽然制作者每关都变着不同的过关方式,但在简化操作之下,几乎感觉不到什么变化,也可能是我要求太高吧。

游戏还是推荐的,打折当然买买买。

Posted 9 June, 2018.
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3.3 hrs on record (3.1 hrs at review time)
”那些没能杀死我的,只会让我更强大。“

好游戏
Posted 1 June, 2018.
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1.2 hrs on record
"往日惊喜"
玩您添加到 Steam 帐户的第一款游戏。
Posted 25 May, 2018.
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10.0 hrs on record (9.4 hrs at review time)
才发现更新了官中,终于可以好好的玩了。

很多年前玩《战神的挑战》玩得着迷,通关了一遍仍然觉得意犹未尽,时不时还会打开了玩一会儿,有个哥们儿看我玩之后也跟着入坑了,也开始了没日没夜消方块的生活。在他也通关之后,我们用一场决斗告别了这款游戏。

后来出了2代,但是感觉可玩性真的差太多,坚持玩了一阵子就放下了。

也不知道什么时候从哪里听说了这款游戏,当时还是英文,粗略的玩了一下,啃起来实在有些费劲就暂时放下了。

今天steam推出涤尘送春,这游戏就出现在我列表里,下意识点进来看看,居然发现有官中了,喜出望外,不知不觉就玩了几个小时,停不下来。


只可惜当初的哥们儿已经消失在人海中了……
Posted 25 May, 2018.
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