58
Рецензирани
продукти
1499
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на W.Yan

< 1  2  3  4  5  6 >
Показване на 11 — 20 от 58 постъпления
3 души намериха тази рецензия за полезна
15.9 изиграни часа
如果以十年前的眼光来看,这确实是个好游戏,不过现在将近过去十一年了,游戏确实有点老了。
我其实不太在意画面,现在来看也还能接受;故事讲得也中规中矩,平白直叙,也没什么惊喜。
主要是玩法落后了比较多,战斗系统没有显而易见的成长,收集要素太过于繁多,很多也只是单纯考眼力,完成了也没什么成就感。
敌人种类少,boss少,攻击方式也少,基本就是堆人,差点意思。
通关的过程倒也还算轻松愉快,没有太多腻烦,打算把后面两部也都补完吧。
Публикувана 13 януари 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
10.4 изиграни часа
画面非常有风格,即使过去这么多年依然很有特色。故事支离破碎,恕我愚笨,完全没看懂,结尾白衣妹子说的话更是莫名其妙。

战斗太强调刷等级和技能了,等级太低,技能没学会的话,高难度根本没办法玩。
刚开始我以为是靠操作,重试了n次,终于把极难的第一个boss打过了,到第二个boss实在受不了了,一招就空血,而且还没有加血的手段,毫无容错率,后来才发现还有加血技能,但我已经不想再刷升级材料了。

另外,这游戏厂商是不是和手柄厂商有合作啊,对抗时快速连点按键的想法是谁想出来的,真是鬼才,最终boss的连点差点报废我一个手柄。
Публикувана 10 януари 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
39.2 изиграни часа (25.8 часа по време на рецензията)
每次看别人胡小牌,都想着这种小牌我都不屑去胡,我胡一把大的就全回来了。
然后就喜提殿军。
Публикувана 26 ноември 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
4.5 изиграни часа (1.8 часа по време на рецензията)
玩了2大关,整体来看还不错,FPS+一点点RTS,画面出色,过场CG也非常好(语音稍稍不同步),我玩的困难模式,难度来说刚刚合适,多人模式没尝试,单看单人模式来说,应该不至于拿现在的评价啊,可惜了。
Публикувана 31 юли 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
60.2 изиграни часа (37.8 часа по време на рецензията)
总体来说还算不错,但是很多细节玩下来真的累,毫无快感。
一周目直接上困难模式的话,几乎玩不下去,都是一招被秒,加血都来不及,敌人血也厚,每招都像在刮痧,心累。坚持到打完大蛇,实在受不了换回了普通模式。(二周目继承了所有装备,困难模式又变得毫无难度)
主线故事非常之短,如果除去跑腿时间和大多数凑数的支线,游戏时间估计也就3,4个小时。故事内容其实还不错,但是因为太短,结尾的展开也变得很仓促,不够丰满。
战斗系统继承了老卡的传统,打击感十足,多职业,多装备,像极了隔壁的怪猎,当然也继承了怪猎的刷刷刷。
本作最严重的问题就是跑路,就算后期有了传送石,跑路问题还是严重,希望2代会把这个问题改掉,就是不知道老卡什么时候能把2代交出来。
Публикувана 10 май 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
104.4 изиграни часа
对比初版来说,游戏机制改进了很多,任务标识也清晰了很多,不那么容易让人卡关了。 墙上的小开关除外
大故事我觉得一般,俗套的拯救世界,但是其中的很多小故事很棒,很多细节都值得思考。
战斗系统算是取消了方格,改进版的SLG,技能搭配和联动,非常有深度,再加上随机的装备系统,就算不看故事只玩战斗,也非常有意思。
第一次玩还是推荐单人自己玩,完整的看看故事剧情,之后再选困难模式联机,体验不同的战斗乐趣。
Публикувана 30 април 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
53.7 изиграни часа
游戏非常有意思,通关之后都意犹未尽。

画面细腻,人物动作也是非常流畅,很难相信回合制游戏也能做出拳拳到肉的打击感。装备系统,锻造系统,附魔系统,炼药系统,甚至还有钓鱼系统,虽然都深度不够,但一应俱全。隐藏要素丰富,只是个别谜题不借助攻略,基本很难想到。

可重置地牢也挺有意思,适合用来刷装备,唯一的问题就是战斗节奏,由于战斗动画丰富还不能跳过,刷装备时战斗又不可避免,会造成不想打怪但是又无可奈何的局面,次数多了之后很容易让人厌烦。
冷板凳的英雄得不到经验,这也是一个问题。试验了一个方法,能快速升级。等队伍中有一个高输出的英雄,能对骷髅造成一拳超人和伤害过载的时候,带上两个需要升级的英雄,到地图右下角的地牢中打boss,boss会一直召唤3个骷髅,对一个骷髅造成一拳超人和伤害过载,就能得到一千左右的经验,升级相当快。

二周目仍然有不错的可玩性,不过目前刷全成就快刷吐了,暂时先放一段时间了。
Публикувана 14 март 2020. Последно редактирана 14 март 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
280.5 изиграни часа (279.7 часа по време на рецензията)
玩了几百小时也只是刚入门,这游戏既要钱又要命啊
Публикувана 27 ноември 2019.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
0.9 изиграни часа
游戏有点类似传送门,现在玩到一半,解谜难度还可以,但是真的晕,从来不晕3d的我,玩个一两关就晕的不行,等我缓缓再慢慢通关。
Публикувана 17 октомври 2019.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
14.9 изиграни часа (14.9 часа по време на рецензията)
初看愿做旁观者 转眼已成局中人

之前玩过赤途,原本只想粗略的再重复过一次剧情,找一下当初的感动。
但如标题所言,重做后的版本,代入感更强,再配合上恰到好处的BGM,我很庆幸能心无旁骛的体验完。
感谢制作组和各位优秀的演员。
Публикувана 2 август 2019.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1  2  3  4  5  6 >
Показване на 11 — 20 от 58 постъпления