109
Produtos
analisados
740
Produtos
na conta

Análises recentes de 🌧Rainy🌧

< 1  2  3 ... 11 >
Exibindo entradas 1–10 de 109
9 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
2.6 horas registradas (1.5 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Сложно сказать, нравится мне или нет.

Концепция вроде интересная, но вот исполнение... Это не то что поезд, это скорее дом на колесах, нет ощущения, что у тебя есть локомотив и вагоны, просто платформы на рельсах.

Система сохранений мне пока не очень нравится, нужно залезать в специальную "банку" на станциях или строить ее у себя на поезде... Да и слотов сохранения вроде как всего три, суммарно. То есть делать "квиксейвы" каждые полчасика с возможностью если что откатиться назад в случае ошибок - не выйдет. Кстати, раз уж мы заговорили про стройку - в игре довольно таки мало ресурсов, это ощущается почти сразу. Тебя обучают как строить стены, но ресурсов нет даже на маленькую комнатушку.

Энергии на поезде мало, а чтобы получить больше энергии - правильно, нужны ресурсы. Открыть новые вещи для поезда - нужны чертежи, которых тоже кадострафически мало.

Еще посмотрю и побегаю, может, раскроется позже, но пока что для меня минусов больше чем плюсов.

А еще не хватает хоть чего-нибудь в руках. Пустой экран с прицелом по центре - как-то уж очень дешевенько.
Publicada em 13 de dezembro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
4.1 horas registradas
Análise de acesso antecipado
UwU
Publicada em 1 de dezembro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1.1 horas registradas
Drones are something really terrible. You cant't focus on puzzle game, you just runing and shooting, you must have good aim and reaction. If you not - they steal all the time from you. And this is in TIMED PUZZLE game. Maybe I'll give it a second chance after drone rework, but now it's really bad. Unplayable.
Publicada em 25 de novembro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
18.9 horas registradas (14.6 horas no momento da análise)
Что ж, я купился на отзывы в стиле "похожее на Black&White"... Что я хотел бы отметить спустя 2 часа 11 часов игры:

! Игра виснет намертво с потерей прогресса с последнего автосейва. Примерно раз в час-два, стабильно. При этом окошка с ошибкой нет. А когда оно появляется - игра продолжает идти, но при закрытии этоко окошка - закрывается. Странное.
! Перемещение зданий с места на место зачастую ломает вход в них, наиболее заметно у меня это было с шахтой - народ просто не мог в нее зайти. У башни с арбалетом при переносе башни арбалет оставался висеть в воздухе на старом месте до загрузки игры.
!Священник, который должен поливать посевы - зачастую стоит и заливает одно и то же поле. Хз, связано ли это с тем же переносом полей с места на место, но факт есть факт.

= Это рогалик, в какой-то мере. У тебя есть дерево прокачки, и ты в любой момент можешь бросить текущий остров (удалить) и начать заново на новом. Или игровые события заставят тебя это сделать, когда все покатится в одно место по той или иной причине (чума, нашествие пустотных цветов и т.п.).
= Это песочница со случайными событиями. Никакого сюжета, квестов, чего-то еще тут нет. Каждый игровой день тебе дается 2 (прокачивается до 7) бонусов, включая опции для развития, новые здания, отключение сценариев и прочее.
= Низкополигональная графика. Кому-то это нравится, кому-то нет. Но вот оптимизацию по ощущениям не завезли. Я на своем компе с 1660 играю на островке примерно 1/4 от максимального, и оно лагает.

- Кстати об островах, и это я отнесу к первому минусу, вернее, даже трем в одном пункте. Ты играешь на острове, окруженном водой. Чтобы строить, жителям нужна ровная площадка, а значит, нужно выравнивать остров, а из инструментов на старте ты получаешь только "нормализатор" поверхности, который даже с соседними областями никак не объединяет поверхность (это только потом открывается в прокачке). В итоге тебе нужно не только превращать остров в фиг пойми какую стройплощадку, но и тратить метапрогрессию на инструменты выравнивания.
- После первого "пробного" острова я начал заново на новом... и жители не хотят закладывать постройки. Затем еще раз... и то же самое. Возможно, это из-за того, что я ставил стартовый алтарь у воды на пляже? Потому что стоило мне на четвертом острове поставить его чуть выше на травке - все пошло отлично, и даже ближе к воде на песочке строили спокойно.
- Саранча. Это фиг пойми что. В первой партии у меня появилась одна примерно в середине, которая пожрала почти весь остров. Следующие две партии я не играл, а вот в четвертой появился какой-то рой в количестве 5-7 штук и сожрал просто все за пару минут. Как бороться с ними - не очень понятно, кажется в последней партии мне помогла наспех выкачаная молния... но ее хватило на пару ударов, потом кончиласть "вера", а людишек то уже нет... (перенес в нейтральные. В принципе, с ней не очень сложно бороться, если вкачать молнию хотя бы на первый уровень. Но в начале игры бесила, зараза.)
Publicada em 15 de novembro. Última edição em 17 de novembro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
11.1 horas registradas (7.3 horas no momento da análise)
Очень много пиксельных картинок, которые нужно объяснять второму игроку, что несколько портит общее впечатление об игре. Да и паркур раздражает. В остальном же довольно неплохой кооператив с загадками.
Publicada em 15 de novembro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
120.9 horas registradas (20.4 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Динамичный рогалик с неплохим геймплеем. Играть в компании весело и интересно, со случайными людьми сильно сложнее, потому что друг другу собирать билды там мало кто помогает.
Publicada em 3 de novembro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
10.1 horas registradas
В целом неплохой менеджер, сочетаешь сбор материалов-продуктов и открытие таверны для того, чтобы все это дело скормить посетителям. Все это дело приправлено квестами, открывающими новые ингридиенты и рецепты. Играли втроем, весело-задорно прошли за 10 часов на 100%.
Publicada em 11 de setembro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
7 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
0.7 horas registradas
Ожидание: перевозка грузов в космосе.
Реальность: поменяй батарейку в системе гравитации, фильтр замени, дырки залатай. Может быть, потом получится полетать. Но это не точно.

А еще если ты попробуешь начать игру на высокой сложности мы тебе не покажем никакого обучения. Где брать заказы, как возить - нифига не понятно.
Publicada em 4 de setembro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
34.2 horas registradas (24.7 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Пожалуй, лучшим описанием этой игры будет: "продолжение первой части".

Есть спорные моменты, такие как модульная система с платформами, в остальном это все тот же Shapez, но более комплексный. Добавились механики, добавились этажи, поезда, общая атмосфера космоса довольно неплоха. Я пока неуверенными шагами иду в сторону кристаллов, где-то в будущем автофабрика, но до нее еще ой как далеко.
Publicada em 28 de agosto.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
0.1 horas registradas
Прикольная, но очень линейная и короткая, наткнулся на нее в блоге, и, как оказалось, в нем же и показан весь "сюжет" буквально за минуту.
Publicada em 16 de julho.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3 ... 11 >
Exibindo entradas 1–10 de 109