2 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 13.0 hrs on record (11.8 hrs at review time)
Posted: 1 Mar @ 3:20pm
Updated: 8 Mar @ 3:54am

Левел дизайн моё почтение, Он настроен против игрока, а не для него.

умираешь из-за неожиданного появления противника с огнестрелом или из-за того, что вовремя не прожал принятие пилюли (а из-за гребанных анимаций есть кулдаун между действиями и его хватает чтобы тебя превратили в решето). Приседания не работают потому что укрытия настолько маленькие что тебя за ними простреливают (аккурат в макушку). Также бомбит из-за сраной дымки и пост-фильтров ведь ты противников не видишь но они тебя видят и стреляют очень метко! Очень метко из минигана или дробаша!
По итогу начинает получаться только после того, как ты заучил все появления противников и знаешь куда стрелять заранее, из-за чего прохождение миссий превращается в рестарт по милион раз и зазубривания расположения противников.

Помимо того что миссии скучные так они ещё и очень короткие ! )
2 команты и конец уровня, спасибо конечно, но это не серьёзно. Самый прикол что и на таких коротких уровнях разрабы умудрились накосячить и поставить противников с огнестрелом в совершено неожиданных местах. Особенно обидно, когда зазубрил 1 комнату кое-как получилось её пройти но дальше идёт вторая и после мгновенной смерти на ней тебя кидает в предыдущую и ты по новой проходишь то, что уже делал, повторяя зазубренные действия (аптечек в этой игре нету).

иными словами мне не повезло. игра определённо не моя. но любителям хардкора однозначно зайдёт, потом ещё откроется 2 дополнительных уровня сложности на каждый уровень так что хардкорщики будут наверное в экстазе.

Игру я прошёл, но это больше было похоже на страдание, чем на прохождение.
Was this review helpful? Yes No Funny Award