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Posted: 14 Jun, 2024 @ 3:37pm
Updated: 8 Apr @ 3:05pm
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Early Access Review
Prenez des combats inspirés par F.E.A.R, des énigmes et puzzles qui font penser à Half Life, et un coté immersive sim (nourriture, objets à acheter, mini-jeux, etc), le tout dans un gigantesque univers futuriste bourré de zones secrètes (et qui sous l'apparence d'une succession de couloirs et de bureaux, est un monde ouvert revisitable entièrement à tout moment) et bercé de musique synthwave épique et vous avez à peu près Selaco.

Après un premier test, et à ma grande honte, je m'étais fait rembourser le jeu, car le coté labyrinthique m'avait énervé. Mais l'univers et les gunfights m'avaient énormément plu aussi, et j'ai rempilé. Alors certes je me perds toujours beaucoup, mais quand j'arrive finalement à trouver mon chemin je m'amuse énormément. C'est pas le premier jeu venu qui vous permet de faire une glissade pour faire passer un ennemi à travers une fenêtre, tuer un autre dans le dos avant de faire sauter une voiture à la gueule des deux suivants, pour ensuite acheter une canette de soda, jouer aux fléchettes, saccager un magasin, et empiler des caisses les unes sur les autres pour essayer de découvrir une zone cachée.

Le niveau d'interactivité, l'attention au détail de ce jeu frise le jamais vu. Vous pouvez déchirer les posters, manger des pizzas, casser les ordinateurs, les tasses, les chaises et à peu près tout le reste, ouvrir des casiers, abattre des arbres, jouer à des jeux d'arcade, photocopier des feuilles, vous saouler, mettre une pièce dans un jukebox, poser des mines, améliorer vos armes avec des pièces de rechange trouvées un peu partout, installer des mods dessus, etc. Et quand on voit que c'est fait par une trentaine de personnes, sur un moteur qui a 20 ans, ça devrait pousser pas mal de gens à se remettre en question sérieusement et à arrêter le jeu vidéo pour faire de la couture.

Quant aux gunfights, ce sont les meilleurs jamais vu depuis 10 ans au moins. les particules volent de partout, l'IA des ennemis est incroyable, le feeling des armes au top, les ennemis sont variés et impitoyables.

Niveau durée de vie, j'ai mis une cinquantaine d'heures à boucler le premier chapitre... et il y en a deux autres qui arrivent, sans parler du mode campagne spéciale (qui ajoute des éléments randoms, spawns d'ennemis, de munitions, d'armes rares, etc) et du ng+ qui est aussi prévu.

Bref, ce jeu, au carrefour d'une multitude d'influences, est une tuerie invraisemblable. C'est comme si on avait pris ce qu'il y a de meilleur dans tous les plus grand FPS pour en faire une synthèse. Le meilleur FPS depuis F.E.A.R.
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