ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I'll mark your name and your mod address
I also tried to add “snap” in the firing animation sequence like you, but the mix was interrupted while the move firing was interrupted, how do I have the perfect hybrid move firing like you.
I need this detail so much that I don't want to replace it with fades.
aHR0cHM6Ly93d3cubWVkaWFmaXJlLmNvbS9maWxlL2kzc2M4bHp1bXhkZTZ3aC9HM1NHMS56aXA=
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=227450408
do you happen to still have the source files for this particular port of yours?
I hope you dont mind me sending a friend request, as i used your cs:go hands as a base for one of my mods and would like to give you a contributer credit thingy for it.
___________________
B O Q U E T E
█║▌│║▌║▌│█│▌║│█│
¹²³ ³² ²³¹ ¹ ¹²³² ³²¹ ³²³ ¹²³²
can i have a permission to use your shock sticks animations from l4d2
In single player, it's fine, but this bug occurs only in multiplayer