Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I'll mark your name and your mod address
I also tried to add “snap” in the firing animation sequence like you, but the mix was interrupted while the move firing was interrupted, how do I have the perfect hybrid move firing like you.
I need this detail so much that I don't want to replace it with fades.
aHR0cHM6Ly93d3cubWVkaWFmaXJlLmNvbS9maWxlL2kzc2M4bHp1bXhkZTZ3aC9HM1NHMS56aXA=
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=227450408
do you happen to still have the source files for this particular port of yours?
I hope you dont mind me sending a friend request, as i used your cs:go hands as a base for one of my mods and would like to give you a contributer credit thingy for it.
___________________
B O Q U E T E
█║▌│║▌║▌│█│▌║│█│
¹²³ ³² ²³¹ ¹ ¹²³² ³²¹ ³²³ ¹²³²
can i have a permission to use your shock sticks animations from l4d2
In single player, it's fine, but this bug occurs only in multiplayer