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8.8 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Early Access Review
总结 买就完事了 看老菊玩的感觉自己智力-50 中睡眠buff 还是自己玩能保持清醒(

缺点 1.地图内可摆放防御设施的位置还是非常少的 非常限制员工发挥主观能动性 ,建议开放一定限度的设施与位置可选。
2. 贱民的AI太低了,弓箭手冲前线拉都拉不回来;大锤哥在后方紧吃看戏,恨不得我原地变身督战队。
3.武器可选很少,而且浅试三种武器,只有长矛顺手,遂一直用到通关,感觉很单调。
4.地图还是太少,建议加入一定程度随机地图模式,同时加入轻度肉鸽来客的buff模式,不然很容易玩到理智溃散。
5.没有第6点。
Posted 6 August, 2023.
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5.2 hrs on record
Early Access Review
垃圾
Posted 15 July, 2023.
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32.4 hrs on record (21.9 hrs at review time)
Early Access Review
如果你在找寻建议
不建议现在购买。
简单的游玩体验了一下 ,谨个人角度片面总结了几点:
1.美术立绘非常惊艳,让人眼前一亮;但缺少动态表现,例如随年龄增长,数值变动,剧情影响等进行细节变化。
2.背景音乐很好听,但是总重复来回听也能听出 PTSD
3.游戏的高度重复性甚至还不如网游页游:每个境界就是满图找怪点,蹲刷新,刷道具的一轮回,每次突破带给你的快感也就三秒钟;
4.游戏性方面,一直在重复一个套路,很多系统还未放出,甚至连大框都没有;NPC互动很弱智,让人莫名其妙;伤害的数值设定很离谱,在其他作品你可以跨境界玩出骚操作,但在这里,低打高伤害削弱到十分之一不到,高打低活不过三秒;如果你能做到,你的走位一定在苏宁战队练出来的。
5.极高的文本量和质量让人感觉是用了心的,设定非常详细,值得肯定;
总结:暂时来看,游戏的各方面带给玩家的正反馈很少,期待后期调整;让人疲倦,很难让人满怀好奇和热情的去游玩到最后;
Posted 9 March, 2021.
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348.1 hrs on record (110.0 hrs at review time)
R star clearn my data online Cas i was killed by cheater, dan it.
Posted 4 January, 2021.
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124.4 hrs on record (63.4 hrs at review time)
希望精驴能做出我心中的赛博朋克,而不是着急发售的赛博朋克。
Posted 17 December, 2020.
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28.8 hrs on record (26.7 hrs at review time)
我推荐这款游戏,这款游戏画面精美,战斗系统丰富(指触发各种处决动作),搭配不同道具不同技能会让你鲨人行云流水。音乐非常有风格,携着科叔跑酷的流畅动作十分让人沉迷跳楼(不
-----二周目高混完美收官这里说一下简单心得。两次都是用科叔,憋问,问就面具帅(高混是因为翻车而且懒得读档再来。游戏非常耐玩,一周目的通关全自己瞎玩,各种跑图,找符文、骸骨、看路线,摸出生点,关键处剧情选择并不完美,磕磕绊绊打完。二周目开始直奔主题,收集必要物资,没有拖泥带水,拿东西,绑架boss一气呵成。二周目开始会将两个人物的技能综合,所以不用担心你要选哪个角色。通过各种跑图也能看出设计者在设计地图时非常用心,准备了几种不同风格的路线,但这里建议一周目老老实实走大路,尽量做到全收集,避免错过一些重要物品,为接下来的多周目做好铺垫(抉择你多周目游玩的取舍),这是一款非常耐玩的游戏,现在也很少有做的这样精美的吸引人玩下去的作品了。
Posted 17 January, 2020.
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