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0.0 hrs last two weeks / 45.0 hrs on record (30.8 hrs at review time)
Posted: 14 Nov, 2014 @ 2:26pm
Updated: 15 Nov, 2014 @ 5:47pm

Ich habe mir das Spiel als in Sachen Realismus angepriesenen Shooter gekauft und bin bisher sehr überzeugt. Trotz alter Hardware lässt es sich flüssig spielen, Fehler durch mangelhafte Deckung oder überstürzte Reaktionen werden zumeist sofort bestraft. Ich habe oft gehört, dass dieses Spiel zu hart sein soll, das kann ich nicht bestätigen, zumindest lässt sich der Trainingsmodus mit Bots bewältigen, online hängt es von den jeweiligen Spielern ab. Leider nerven Bugs und Spielunterbrechungen unnötig und zerstören die Gesamtwertung, sodass ich "gut" attestiere.

Pro:
- Realismus, Härtegrad, Spielgefühl (Granaten der Gegner rollen nach deren Tötung herum und sorgen für kurze Panik)
- Grafik auf's Wesentliche reduziert und auch mit älterer Hardware noch spielbar
- Leveldesign größtenteils durchdacht
- Schlaue KI
- Modifizierbares Inventar vor jedem Spawn (Waffen, Anbauteile, Weste/Panzerung, Zubehör, Sprengmittel)

Contra:
- KI greift oft initial gleich an - das wird auf Dauer langweilig, auch wenn die KI selbst recht schlau, teils gerissen handelt
- Zahlreiche Bugs beim Training mit Bots (nahe am Gamebreaking, da Neustart der Runde erforderlich)
- Übersetzung ins Deutsche sehr lieblos, teilweise eigenartige Übersetzungsfehler oder ganz fehlend

Fazit: Wer sich nicht leicht vom Fehlerteufel stören lässt, findet hier einen realistischen Shooter, der auch gegen die KI Spaß macht. Langzeitmotivation bietet vermutlich aber nur neuer Content oder das Online-Gaming im Team. Als Einzelkämpfer sind die Überlebenschancen sehr gering und führen nicht zum Erfolg. 1-2 Schuss von hinten und man ist tot, das Spiel kennt keine Gnade (und auch keinen unnötigen Ränge-Schnickschnack)

Nachtrag: Ich habe heute den Coop-Modus (Multiplayer) ausprobiert und kann die leicht negative Wertung z.B. der Gamestar nicht stützen. Wer gut trainiert hat und seine Macken im Griff hat, kann durchaus Punkte machen. Gängiges "Noob-Verhalten" wie Überstürzung, massives Campen oder mangelnde Bereitschaft, sich mit den Karten auseinanderzusetzen wird sofort bestraft - und das ist ja auch das Ansinnen dieses Spiels. Das von Gamestar kritisierte, fehlende Teamplay scheint ebenfalls nicht zu stimmen oder ist serverabhängig. Ich habe jedenfalls gleich auf dem ersten Server tolle Erfahrungen gesammelt. Der Charakter des Spiels erfordert regelrecht im Team zu spielen und wenn ein Anführer dabei ist, der auch die Sprachbefehle umsetzt, macht es gleich noch mehr Spaß. Für Einsteiger empfehle ich das Training gegen die künstliche Intelligenz und später tatsächlich das Spiel auf einem Server. Anfangs werdet ihr möglicherweise überrascht sein, wie wenig Schüsse fallen, abgesehen von Nahkämpfen. Leider bleiben bei mir weiterhin nervige Abstürze, Einfrierungen und ein generelles Streiken, wenn ich während des Spiels irgendwas an der Grafik verändere. Damit kann ich mich arrangieren, aber wie schon oben geschrieben könnte man hier noch nachbessern.
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