177 people found this review helpful
19 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 123.6 hrs on record (104.1 hrs at review time)
Posted: 7 Jan, 2017 @ 6:06am
Updated: 23 Mar, 2017 @ 5:04am

Смерть бывает очень внезапной, как и внезапно высунувшийся соотрядник с фронта в момент, когда ты кроешь проход от недруга.
  • Геймплей:
    Первое, что бросается в глаза - это отсутствие какой-либо визуальной информации (кол-во патронов, состояние здоровья и т.д). Даже нет банального перекрестия. Можно узнать только кол-во рожков\обойм\магазинов, гранат, посмотреть на компас и открыть тактическую карту, которая обновляется, когда кто-то помечает противника. Нет информации от игрока - нет информации на карте.
  • Общение:
    Переговоры важная часть игры. Не можешь говорить, хотя бы слушай, что другие говорят и старайся помогать. Общение происходит по VoIp чату, который будет слышать только рядом стоящие с тобой игроки. Слышать могут все, даже мимо пробегавший игрок другой стороны. И лишь только командиры отделений могут передавать сообщения на расстоянии.
  • Очки и статистика:
    Сразу в главном меню игры можно созерцать статистику игрока, которая не работает.
    Что касательно очков, то их ограниченной кол-во на весь бой на одной карте. За каждый новый раунд начисляют от одного очка дополнительно. На эти же очки можно экипировать себя. Повесить все и сразу не получится, придется чем-то жертвовать.
  • Режимы и карты:
    Карт в игре предостаточно, но играют от силы в штук 6-7. Из этих 7-ми всеми заезженных карт есть очень дисбалансные.
    Касательно режимов, то тут тоже не все так хорошо. Играбельный только "Оккупация" и "Штурм". Это самые частые режимы, которые найти в списках серверов.
    Так же можно похвалить кооператив, где с другими игроками можно отбивать точки от ботов. Боты на удивление не тупые, закидают гранатами, обойдут вас и стреляют больно.
  • Классы и вооружение:
    Классы у обеих сторон одинаковы от "Командира отделения" до "Снайпера". У каждого класса своя определенная роль и для этой роли ему выделено конкретное оружие. Не может быть такого, что снайпер будет бегать с штурмовой винтовкой и РПГ. Самого вооружения вполне достаточно. Всеми привычные штурмовые винтовки, болтовки, дмр-ки, пистолеты, гранаты.
    В самом начале боя и после смерти можно выбрать свободный класс, подобрать ему экипировку на кол-во имеющихся очков. Где-то придется снять прицел и взять лишнюю дымовую гранату, где-то надеть тяжелый бронежилет.
    На оружие можно повесить прицел, который имеется, надеть ручку, дульный тормоз, глушитель.
    Так же есть две спорные вещи - это ЛЦУ и фонарик. В темноте вы сильно заметны, но при близком контакте конкретно слепит врага. ЛЦУ слишком дорогой, но отлично подойдет снайперу, когда будет близкий контакт, а время прицеливания с оптики долгое. Да и ослепляет не плохо, если в глаза посветить.
  • Система повреждений:
    Система очень похожа на Arma. Выстрел в ногу замедлит ваше движения. Выстрел в голову мгновенная смерть. Выстрел может быть не смертельным или на оборот. Все зависит какой на вас одет бронежилет и какими патронами заряжено оружие противника. От осколочных гранат отлетают осколки и тут уже как повезет.
  • Геймплейные моменты:
    В игре очень распространен "FF" (Фрэндли Фаер). Убить своего и погибнуть от своего будете чаще, чем от врага.
    Агрессивная соло игра здесь не приветствуется. Пока будешь перебегать через дорогу в тебя уже летит бронебойный от снайпера и где-то уже начинает долбить пулеметчик. Со взрывчаткой стоит обходится аккуратно. Сначала узнай, есть-ли в здании кто-то из своих.
  • Недостатки или баги.
    Ну и конечно же у этой игры есть недочеты. Самый раздражающий недочет - это нужно выцеливать проход, чтобы пройти в него. Не раз будете погибать, когда вам нужно уйти с линии огня в здание, а вы застреваете в дверном проеме.
    Остатки экипировки убитых висят в воздухе, это конечно не часто бывает, но иногда можно спутать.
  • Сообщество игры.
    На удивление, спустя год игроков значительно увеличилось, появилось много новых серверов. Игроки прогрессируют, если год назад все было вяло и найти общительных игроков было сложно, то сейчас все по другому.
    Аудитория у игры очень адекватная, любители поорать в микрофон обычно здесь долго не задерживаются, ну конечно бывают всякие дауны, которые знают три слова "Лохи" и "ИЗИ ПИЗИ".

А теперь все казуальщики, любители быстрой динамики, люди с неустойчивой психикой закрывайте страницу с этим обзором и нажмите кнопку "Неинтересно"
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 Comments
ThrashParovoz 11 Jan, 2017 @ 4:50am 
Рад был помочь :Smilingdemon:
brassowl 11 Jan, 2017 @ 4:29am 
Правда дали в кооперативе спасибо большое :steamhappy:
ThrashParovoz 11 Jan, 2017 @ 4:00am 
Ну не знаю. Мне сразу ачивка выпала в конце раунда в режиме "Чекпоинт" в коопе.
brassowl 11 Jan, 2017 @ 3:56am 
Кооперативные карты "чекпойнт" и в режиме "охота" я все прошел. А эти "Решающая победа" они же мультиплеерные? Попробую на них часто не умирать. :steamhappy:
ThrashParovoz 11 Jan, 2017 @ 3:18am 
Привет. В Кооперативе в режиме "Чекпоинт". Там по-моему нужно за раунд не умереть вообще или 1-2 смерти допускаются до конца раунда.
brassowl 11 Jan, 2017 @ 2:26am 
Привет :steamhappy: А как ты получил ачивки такого вида: "Решающая победа: Buhriz
Успешное завершение миссии с контрольными точками Buhriz". Какой режим игры нужно ставить на этих картах? Играл на разных режимах с точками, но ачивки что-то не дают. :steamsad:
ThrashParovoz 9 Jan, 2017 @ 1:59pm 
Houpps, она именно должна быть уместна в каких-то ситуациях, а не на постоянной основе.
houpps 9 Jan, 2017 @ 10:49am 
Агрессивная игра в соло здесь иногда к месту, особенно если в кооперативном режиме попадаешь в команду с теми, кто пришел только что из КС, и тебе в какой-нибудь Охоте приходится в одиночку игрыть против 20 хардовых ВэХашных ботов. На следующий раунд ты просто идешь подальше от тимы... чтобы просто выжить
10 РПГ из 10 :insurgent:
ThrashParovoz 7 Jan, 2017 @ 2:27pm 
Мне доставляет тот момент у ботов, когда на точке "С" на карте "Siege", ты сидишь на втором этаже здании, а боты снизу кидают тебе гранаты, а снайпер работает по окнам.
Kamerad Vader 7 Jan, 2017 @ 7:33am 
Самый топчик - это, безусловно, боты.
У них реально в черепушку баллистический вычислитель встроен.
Кинуть коктейль Молотова во двор соседней улицы на бегу, попав жалкому человечишке (который там сидел) прямо в лицо? Легко, если ты - Мистер Бот.