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Posted: 17 Jan, 2023 @ 5:19pm

Pues como dije nadie sabe como Kratos llego, pero llego, total que el juego comienza con que Kratos tala una serie de arboles que su mujer Faye, si ella era fallera en Valencia parece ser, pues Faye deja marcados una serie de arboles para que los tale Kratos y literal el juego comienza por el ultimo de estos siendo talados tu como jugador con el mando que le das el ultimo trallazo a golpe de hacha. Sucede que al talar estos arboles se libera la protección que cubría su casa y todo el mundo puede jugar a hundir la flota porque descubren su ubicación en na’de tiempo.

Total que empiezan a llegar monstruos y una serie de personajes mitológicos nórdicos influyentes en la trama y en su evolución, que a todo esto me he orvidao de Atreus, el hijo de Kratos, que esta pasando por su fase de Teenager emergente. Con un padre que si el chiquillo hubiera jugado a los juegos anteriores no le faltaría el respeto tan a la ligera, eso te lo aseguro.

Con esto de volver a jugarlo, me he dado cuenta de que Kratos le tiene mas miedo del que aparenta tanto a su hijo como a su pasado, mas del que demuestra al jugador, si es que alguien no se ha dado cuenta, porque por una parte entiendo que quiera proteger a Atreus y que este sea una mejor versión de su padre, pero sigo sin entender la falta de comunicación del padre al hijo o que diga lo mínimo de lo mínimo para hacer que este se calle la boca, también es verdad que puedo entender su miedo porque reside en decirle la verdad sobre su pasado a su propio hijo cuando el quiere que sea una mejor versión de el, aunque sean diferentes, mi cielo el egoísmo, ya que son dos naturalezas diferentes, un hijo nunca sera igual a un padre, por miles de cosas pero sobre todo por las generaciones, ¿o a todos los hijos les gustan las mismas canciones que a sus padres?

Cuando el chiquillo esta con el culo mas inquieto que Alfredo o que debido al miedo de sacar su ira, una de las habilidades del propio Kratos, ya que Atreus en un principio, no sabe que es. Osea desde que comienza el juego, no sabe quien es realmente ni que es su padre o porque le sucede lo que le sucede de hay el papel de su madre, que les encomienda la misión de esparcir sus cenizas en la cima de la montaña mas alta de los nueve reinos.

Pero no se, volviendo a jugarlo, me doy cuenta de que el protagonista, evita conversaciones y me resulta muy contradictorio habiendo jugado la saga anterior y sabiendo lo que sucedió con su familia en Grecia. Ocultar información a tu progenitor por miedo a que crea que eres el máximo joputa, cuando ve que degollás a la peña y los asesinas, tu perdona, pero amiga dos puntos date cuenta.

Esto me recuerda a cuando la gente ve “The Boys” y defiende al Patriota, que realmente es el malo de la serie y te quedas “What The ♥♥♥♥”, porque la peña no sabe diferenciar cuando alguien se esta riendo en tu cara literalmente !digo¡

Y que Atreus intenta tener empatía por la gente a la que el padre asesina y Kratos en plan, en la guerra o se gana o se pierde pero intenta no tener sentimientos porque ellos no lo van a tener contigo, y yo jugando con cara de, hola, red flag pa’ tu coño.

Osea en una guerra o se gana o se pierde, es cierto ¿pero según las circunstancias de cada quien no? digo, ni todo el mundo es tan bueno ni tan malo, un poco de sociología parfavah, la gente son normalmente sus circunstancias ¿o tu en tu trabajo piensas que todo el mundo es malo? En serio, yo creo que no, si que creo que todo el mundo va a su bola y le da tres que ochenta los problemas de según quien, pero entonces un trabajo, no es también una guerra y la vida en si misma, porque si hacemos una comparativa, la vida en si es una guerra, problemas y conflictos por todos lados. Y tu que te quedas a veces con cara de “tantos autos en el mundo y ninguno me atropella, o por lo menos es mi manera de verlo”.

Que si, que vale que la ambientación, que es un juego etc. Y que Kratos esta en modo Chenoa, rollo “cuando tu vas, yo vengo de allí” y Atreus en plan “cuando yo voy tu todavía estas aquí” pero aún siendo un videojuego el guion representa a la vida real, hasta cierto punto y este tipo de situaciones son las que nos representan como sociedad y yo lo único que pensaba al escuchar hablar a Kratos era ay, el heteropatriarcado.

Y es que Atreus intenta mantener una conversación profunda con el padre y Kratos limitando los sentimientos del chiquillo a si, no, tal vez o quizás. Chica, mas monosílabo que un testigo de jehova en un juicio.

Ojo el juego me encanta pero me quede rollo y esta movida ahora, creo que su secuela, Ragnarok mejora estas actitudes entre los personajes, porque tienen mas profundidad emocional, también te digo que este lo tiene mientras progresas en la aventura y que según avanza el juego lo hacen sus sentimientos de los personajes principales, pero, ¿cuantos juegos harán falta para ver a Kratos romperse? os recuerdo que si contamos llevamos seis juegos y solo lo he visto, si no recuerdo mal en la precuela y el primer juego de la trilogía cuando descubre que ha matado sin querer a su mujer Lissandra y su hija Caliope, pega un grito, cinemática y ya. Aquí hablamos de que el juego tiene captura de movimiento con actores reales y que todas las cinemáticas han sido capturadas en plano secuencia, por lo tanto están aplicando técnicas de cine a un juego, que ya es demasiado cinematográfico. Si bien es cierto que Kratos a nivel historia ha cambiado, toda la trilogía anterior a nivel general se centraba en la ira y la venganza, pero con la nueva historia y argumentos se denota mucha mas frialdad y templanza, de hay la nueva mitología, es que hasta en el combate se nota que es mas pausado, que de hecho es justo de lo que estoy hablando, loco, que es fleje de bruto a veces, que también es parte de su atractivo de rollo machazo alfa, pero he aquí las carencias de ser ese tipo de masculinidad toxica al hablar con su hijo y se nota, muchísimo.

Para mas inri es curioso como Freya, hace un paralelismo hacia la realidad, entre lo que es ser una madre hoy en día y tiene demasiado que ver con el machismo, ya que ella esta dispuesta a morir, y me reitero en la literalidad de los hechos, su hijo la estrangula por el sentimiento de culpa de ella misma hacia ella por haberle hecho daño a Baldur, su hijo, ojo que no la defiendo, pero esto un tema habitual en el mundo animal, la madre casi siempre defiende a su criá, y yo solo pensaba, joder cuando dejaran los hijos en ocasiones de ver a sus padres como superhéroes, porque no dejan de ser personas también y encima según el cargo de estos padres sus hijos, pueden ser mas o menos capullos que ellos y en base a esa vara de medir tus hijos serán mas o menos capullos también, porque tu aprendes de lo que ves, y si lo que ves es machista, tu también lo seras, porque es una escala generacional de valores morales. Pero es que encima Freya para darle paz a su hijo aun cuando su maldición ya esta rota, decide arrodillarse y ofrecerle su cuerpo para darle paz o tranquilidad a su propio hijo, aun cuando sabe que le va a costar la vida, pero Baldur le tiene tanto rencor y odio a ella que al final es Kratos quien decide pararle los pies y ahora si, cargárselo. No es por nada pero me parece lo mas coherente que ha hecho Kratos en todo el juego.

Curioso es como todo esto desencadena el Filwunwinter, que me parece el símil a hablar del machismo y a todos los comentarios adyacentes de la gente que habla de como seria cada uno en vez de basarse en las estadísticas simplemente y no en como eres o te afecta a ti, eso y pararse a ver la televisión por el mediodía durante una semana, a ver cuantas muertes te salen al lunes siguiente.

VERSIÓN LARGA EN MI CANAL: thelostpatch
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