26
Products
reviewed
245
Products
in account

Recent reviews by Dwayne

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 26 entries
1 person found this review helpful
200.8 hrs on record (179.8 hrs at review time)
DRG and Satisfactory are the gems of anyones steam library
Posted 29 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
440 people found this review helpful
16 people found this review funny
15
8
2
5
4
2
2
7
6
3
5
5
5
4
2
3
3
3
3
2
66
526.0 hrs on record
My friend who I play Valorant and Rust said if I post a review on this game and it gets 200 likes and 50 Awards that he will buy me a RTX 4080 and 2 boxes of beer. So I'm just gonna leave this here. Help a brotha!
Posted 19 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
107.1 hrs on record (27.1 hrs at review time)
Early Access Review
За свой 2.5$ на скидках игра простой рай для любителей террарии/Stardew Valley.

Мне, как игроку с 1к+ часов в террарии, очень понравилось. Особый респект разрабам за неплохо продуманную систему поселения и автоматизацию некоторых процессов + за то, что перенесли некоторые кнопки сундуков/инвентаря и бинды с тёрки. Отдельный плюс за наличие классов (война, мага, стрелка и призывателя), что дает повод перепройти еще пару раз.

Хотелось бы в дальнейшем увидеть больше разнообразия в аксах для большей гибгости билдов + мб данжей, как это есть в зимних пещерах, глубоких пещерах леса.
Posted 27 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
1,567.5 hrs on record (1,434.8 hrs at review time)
меня убили в туалете хомяком 💀
Posted 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
4.6 hrs on record
black boy with banana and bottle of water?
Posted 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.9 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Никто не увидит этот комент, поэтому скажу, что меня изнасиловали зеленые человечки
Posted 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
4 people found this review funny
32.0 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Early Access Review
I'm really enjoy the game, in some area it really looks like battlefield 2042!

The balance of the weapon is good.
The recoil is pleasant, but at the same time it is not always easy to control at a very long distance. Which is very good!
Very dynamic gameplay, there are players everywhere somewhere, so you don't have to be bored.

My wishes for the game:
1. Please add the ability to throw grenades a little further.
2. If you want to detain the community from the game more, add some silver cases that will contain a very rare skin. For example for 5k or 10k of silver coins.

I'll leave the review small for now, maybe I'll finish it along the way, since I've played very little yet. Please continue your development further!
Posted 16 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
47 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
4
376.6 hrs on record (86.0 hrs at review time)
Рвите и кромсайте мои друзья! Это Doom Eternal!

И так, вот мои руки добрались и до это замечательной игры. Я всегда пишу обзоры вкладывая душу, поэтому пускай и прошел игру на средней сложности больше месяца назад, всё равно должен написать обзор.

О самом Doom Eternal

Doom Eternal - как известно всем мясной шутер. С кучей своих механик, фичей, ГРАФОНА, а так же сложности. Это игра, которая почти не имеет сюжета, однако... Кому он вообще нужен? Мы тут демонов рубить пришли, а не сюжет как в Halo изучать. А значит игра должна быть динамичной, быстро, а главное весёлой.

Геймплейная часть

И так о самом геймплее, возможно некоторые моменты не попадут в эту категорию или не будут сравниваться правильно, поскольку Doom 2016 прошел пока что для меня стороной. Короче к сути, в Doom Eternal ну уж прям много механик, которые отличаются от прошлых частей, что делает ее уникальной. От прокачки брони, оружия, боезапаса Палача, до секретов и самых сложных механик игры, которым обучаются явно не при первом прохождении. Геймплей очень динамичный и "быстрый", быстрый не в плане, что игра пролетает быстро, а в том, что тут как в TitanFall вы с каждым разом всё быстрее. Игра вам просто не даст сидеть на месте, особенно на ультра кошмаре. Вам всегда придется бегать, прыгать и уклонятся, лишь бы вам не прилетела смачная порция ракет в лицо. Что касательно врагов, так в это было вложена душа разработчиков. Да, все враги взяты из прошлых частей игры, однако даже если и так, здесь те враги, которые никогда не дадут вам заскучать, порой логика врагов настолько кооперативно, что они могут настолько сильно подставить в критический момент, что от игры еще больше плавится задница (об этом чуть позже). На каждого врага свои анимации добивания, причем не по 1, а сразу по 5-7 (в зависимости от врага). Но некоторые имеют и поменьше, например кокодемон.

Сюжет

Да, где-то выше я сказал, что нам сюжет не нужен, но что за игра культовая игра, что хотя бы происходящее не объяснит? И да, Doom Eternal сюжет не обошел стороной. Он есть, пускай и небольшой.

Люди орут, планету разрывают на пополам, значит самое время приходить Палачу.

Это есть в кратко о том, как начинается Doom Eternal. В любом случае, чтобы больше вникнуть в сюжет, вам придется читать Кодексы, но хех, думаете почитаете, а потом игру начнете? Пффф.... Неа. С начала побегайте по всем локация и их соберите, к слову по мимо кодексов, есть так же коллекционные игру с различными врагами. После убийства каждого моба, вам в кодексе будет приписываться о нём. Так же из-за кучи механик игры, вам всегда будут помогать советами. Как правильно действовать с тем или иным противником, слабые места противника, а так же советы о том как вам стать лучше и скилловее.

Механики и фишки

Ранее я говорил о каких-то секретах, так вот о секретах. Что из себя представляют секреты? Секреты могут быть кодексы, доп жизни, чит-коды, игрушки в виде мобов или Палача, а так же улучшения оружия или Палача. Про сложность в первый раз, лучше выбирайте среднюю, поскольку на кошмаре не зная как правильно двигаться, комбить оружие и использовать сразу всё и вся, лучше не стоит. А на самом легком от игры кайфа нету, поскольку мобы уж вообще как семечки. Умирают за 1-2 выстрела ракетницой. Так что, если и идти туда, то исключительно для отработки каких-либо механики, поиска секретов и т.д. К слову в настройках если вы прям вообще не можете на вашей сложности пройти какую-то арену или уровень, вы всегда сможете сменить сложность на более низкую. Так же забыл упомянуть о секретах, они отображаются на карте при прокачке одного из скилла брони, а так же если вы забыли или пропустили предмет, вы всегда можете при зачистке всего уровня, вернуться в любое место с помощью быстрого перемещения. (Именно зачистки уровня полностью, но не завершения его. Обычно с правой стороны у вас надпись по типа "Разблокировано быстрое перемещение" или чет такого. Говорить о том, что игра сложная нельзя. В Doom всегда работает своё правило: "Сложно? Значит ты просто не умеешь играть". Поверьте Doom очень простой, даже на кошмаре. Надо лишь стать частью этого безумия, чтобы по настоящему рвать врагов. Есть так же механики по типу Quick Switch - что позволяет пропускать долгую перезарядку оружия. Один из самых важнейших навыков, которым стоит обучится при игре в Doom Eternal и Doom 2016. Чаще всего комбят этой механикой либо Балисту + Ракетницу, либо Балисту + Супер дробовик. Но те кто наиграл больше 50 часов комбят не только это, но и с тяжелым автоматом с его модификацией на прицел, щит на пулемете, а так же бомбы липучки для фарма брони или большой толпы мусорных демонов. Кстати о фарме брони она происходит при поджоге противников огнемётом, что очень важная часть геймплея. И без неё на кошмар никак. В целом еще куча моментов которые можно вечно рассказывать. Ведь это только как минимум 1/5 если не 1/10, того что делает Doom Eternal уникальной игрой.

Оптимизация

Оптимизация - это просто что-то с чем-то. Не зря по мнению критиков, оптимизация в Doom Eternal, стала лучшей в 2020 году. Для шутера с кучей эффектов, крови, взрывов и прочего, Оптимизация лучше некуда. В целом тут говорить не о чём, когда она и так на высшем уровне сделана.

Саундтрек

Балдеж. Mick Gordon сделал просто лучшие саундтреки для Doom Eternal. Как бы то не было, задача ему была поставлена очень сложная: 1. Написать такие треки для игры, которые никто не слышал. 2. Написать такое, что понравится всем фанатам дума. 3. Не при каких обстоятельствах не использовать гитару.

И ему это удалось) Да гитару пришлось использовать, но в самых крайних случаях и то 9-ти струнную. Что можно сказать успех)

Заключение

Doom Eternal имеет то, что имеет мало игрв мире, либо то что требуется от игрока, а не от игры. Это то, что заставляет играть и играть. Етернал вообще не надоедает, тебе хочется играть дальше и дальше даже после первого прохождения. Тем более всегда можно купить DLC с доп контетом, всегда есть онлайн режим. В целом я знаю, что я еще много чего не рассказал о игре, однако я и наиграл только на данный момент 85ч, что не достаточно судя по всему, чтобы обо всё узнать и всё попробовать. Поскольку в мультиплеер я так и не поиграл всё ещё) Игра стоит своего и 10$ и 30$. Берите, не пожалеете. Всегда буду рад поддержке в виде наград, надеюсь этот обзор пойдёт еще лучшем, чем обзор с Raft. Всем спасибо кто дочитал, а я пошел дальше бороться за золотого палача)

rip and tear
Posted 9 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
185 people found this review helpful
7 people found this review funny
3
5
5
2
2
6
142.1 hrs on record (109.8 hrs at review time)
Early Access Review
Небольшая информация
И так после прохождения игры, прошла неделя если не 2. Пора снова собрать свою ленивую жопу и написать еще один полноценный обзор. Как обычно буду рад всем оценкам, критикам, а так же поддержке в виде очков на дальнейшее улучшение профиля и поддержке других авторов. Коментарии как всегда будут открыты.

Вступление
И так начнем с того, что вообще такое за существо этот ваш Raft. Raft - это полноценная игра, про выживание на плоту в мире где только есть вы, ваш плот и акула, которая будет до вас домогаться на протяжении всей игры, а так же переодичным источником пищи. Так же в обзоре будут спойлеры на игру, ну и основное я постараюсь скрыть.

Ранний геймплей
Начинаем мы с плота 2 на 2 и понимаем, что нихера не понимаем. И так что же нам собственно делать, ну наверное по логике вещей мы либо идем смотреть стартовые гайды, либо думать сами. Окей, с водой, едой и фармом разобрались. Да, первая часть игры, которая в 90% может отпугнуть игрока - это фарм. Понятие фарм, тут разносторонние, поскольку да первый этап игры мы просто вылавливаем ресурсы, расширяем плот, делаем вспомогательные постройки и улучшая наши инструменты.
ВНИМАНИЕ! Всем людям, кто говорит игра тупо трата времени, а тем более денег. Ранний этап игры и мид гейм - ОТЛИЧАЮТСЯ СИЛЬНО и потом говорить, что вся игра сплошной фарм уже нельзя.

Мид гейм
Окей, мы поняли азы и основы самой игры. Вопрос, а че собственно делать? Если вы не голодаете и не хотите пить, значит вы всё делаете правильно.
А значит самое время идти лутать маленькие и большие острова. Скорее всего, большие вы встретите с шансом 5%, если у вас нету навигатора так сказать.

Конец игры
У нас есть огромный плот, печи, склад, фермы, еда, вода, а главное безопасность. А теперь самое время вспомнить, что какой-то там друг Ваня, говорил вам что в игре существует сюжет.

Сюжет
Я решил внести сюжет в отдельную категорию, так как всё же в большой части игр - это важнейшая вещь к которой игрок стремится. В игре сюжет - это объекты, которые вам нужно посетить для продолжения сюжета. К слову на данный момент в игре 2 главы, однако проходить их можно ну очень долго... Уже кстати в разработке и 3 часть. В целях не спойлерить, я не буду называть все точки. По факту нельзя сказать, что сюжет прям сюжет. Да история нейкая мест которые вы посетите, будет закрадываться в записках, которые вы не раз, если всё будите просматривать найдете. Однако даже не читая их, интерес двигаться дальше есть всегда.

Кооператив
Как по мне, важнейшая часть с которой прибавляется интерес. Некоторые плейсы которые посетите вы, ну очень огромные. к примеру остров Бальбоа. Кооп здесь нормальные, не сказать что он меняет игру координально, однако если вы проходите игру на очивки - берите друга. Так как вся статистика, которую выполнит ваш друг, так же приписывается к вам в независимости сделали это вы или сделал это он. Я бы сказал, статистика приписывается к серверу, а там уже ко всем игрокам сразу. Интерес, а так же ранний этап игры кооператив прибавляет очень сильно. Первый этап скорее всего вы скипните уже за первые 1-3 часа. У меня лично с другом вышло примерно 1.5ч. Кооператив иногда позволяет схитрить некоторые места, к примеру на сюжетной точке Яхта. К примеру залезть где-нибудь и помочь другу в тех местах где например надо открыть дверь или куда-то залезть. P.s К слову иногда это единственный способ не ломать себе голову или не наворачивать свой плот различными пристройками.
Так же хочу отметить важную состовляющую, что кооператив здесь стабильный, чем не каждая игра может похвастаться.

Оптимизация и графика
И так, для тех кто имеет не самый сильный компьютер, важным пунктом будет именно оптимизация. Оптимизация на средних компьютерах нормальная. Прошу заметить, что приведенные мной примеры моего фпс будут при 2к разрешении экрана, а само собой в настройках и максимальной графики.
Ранний этап, вы вообще не почувствуете проблем с фпс, лично я себе максимальным фпс поставил в 60 и не парился.
Стабильные 60 фпс.
Мид гейм вы уже будите чувствовать микро просадки. Прошу отметить, что на увеличение фпс в игре сильно влияет пункт в настройках с водой. Понижение немного данного пункта графики, вам уже прибавит фпс от 5-20. Я так его понижал уже в позднем этапе игры. Так же фонари, точнее большое количество фонарей могут просаживать фпс. Что я бы отметил минусом на больших плотах, требующих хоть какого-то освещения ночью. Да, фонари не работают днем, а ночь всегда при желании можно пропустить, поэтому это не сильно страшно. В целом понижение того же разрешения с 2к до стандартного HD. В моем случае в конце игры вернуло стабильные 60 и выше кадров.
Так что оптимизацию назвать плохой тут явно нельзя. А я бы сказал даже достойной для игры с безграничными возможностями.

Заключение
Для конца этого обзора, хотелось бы подвести полный итог по игре. Игра имеет отличный кооп упрощающий и ускоряющий геймплей, а так же скучные участки игры. Достойную оптимизацию и вполне неплохую графику, на которую у вас быстро "ляжет" глаз. Игра правда стоит своих денег, да само собой на скидках брать будет выгоднее в принцепи как и с любой другой игрой в которой вы на 100% не уверены в желании на нее подсесть. Я надеюсь я смог поменять мнение или же наоборот подтолкнуть в покупке данной игры. Как всегда попрошу поддержать наградой, так как подобные обзоры писать порой очень сложно. Так как для качественного обзора нужно пройти игру, а так же изучить иногда некоторые нестандартные или на оборот скрытые вещи. Я рекомендую Raft по моему мнению к покупке, а те кто уже положили ее в корзину или еще не начинали играть, поскорее найти себе друга для игры и отправиться в долгое путешествие в замечательном мире. Спасибо за внимание!



Posted 30 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1.7 hrs on record
Смысл игры - карточки и достижения
Posted 26 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 26 entries