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Posted: 26 Jul, 2015 @ 3:23pm

O remake do grande clássico, mas não só um simples remake pois não foi 100% cópia de 1996 houveram diversas mudanças bem-vidas.

Começando de cara pelo contra é a parte gráfica. O game realmente aproveitou o máximo que poderia do antigo DX9 e fez os PS2 da época aquecerem com todos seus efeitos de iluminação, de desfoque, suas texturas, usando o máximo de poligonos que dava em suas animações... mas era 2007 né e o DX9C já estava muito bem estabilizado e usado por toda a industria, tanto que o Legend 2006 já dava as caras na geração então a pergunta que não se quer calar até hoje é porque a preguiça da Crystal Dynamics retroceder uma geração justamente em um remake deste porte ? Não dá para perdoar né.

De restante só temos prós. Cerca de 1/4 do enredo foi alterado para haver uma perfeita concatenação com os outros membros da trilogia ( Legend e Underworld). Dando se mais detalhes da história para que houvesse esse melhor entendimento da parte do jogador e também para que houvesse a volta de personagens chave. O importante saber é que mexeram com cuidado nessas partes e o fizeram bem feito.

A jogabilidade em muito se manteve ( mas obviamente com a celeridade que a tecnologia atual permite). Todas as acrobacias, pulo pra la´pulo pra cá rsrs, aquele salto de lado e atirando que todos acham impossível, o mergulho de cisne... as sua velhas e boas pistolas gêmeas e todas as outras armas, os pequenos e grandes pacotes de cura ( inclusive aquele menu giratória da escolha dos itens da mochila) puxar as pedras, correr das pedras gigantes, pular sobre os espinhos das armadilhas... enfim enigmas e combates bem parecidos com o original. As mudanças ficam por parte dos quick times ( que pelo nosso bem foram bem pouco introduzidos só naqueles momentos onde se teria maior dificuldade no gameplay livre ) e a corda, a mesma já usada no Legend só que desta vez além de só servir para puxar e quebrar coisas agora também se usa nas escaladas ( por diversas vezes de maneira bem complexa e sincronizada para alcançar a área desejada).

O desafio se comparados com outros games da geração é alto mas claro que pela maior tecnologia em si de não termos comandos tão duros e demorados é de menos dificuldade que o original. Uma grande OBS: a pegada da Lara nas escalações podendo ser escolhida por você, sendo automática com se é de imaginar por padrão dessa geração leite com pera LOL ou querendo aumentar ( e muito ) a dificuldade, selecionando a pegada manual tornando mais semelhante com o clássico onde você deve manter pressionado o botão de ação.

E pra fechar toda a trilha sonora original mas remasterizada em alta qualidade e com algumas trilhas inéditas tornando o ambiente perfeitamente imersivo em todas as situações ( uma das melhores de toda a franquia ).

É uma pena ter sido um fracasso de vendagens e poucas pessoas conhecerem esta obra prima. Realmente foi muito bem elaborado e especialmente para aqueles que já conhecem o clássico é nostalgia pura em alto estilo.
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3 Comments
JeehH 26 Jul, 2015 @ 3:59pm 
Gostei da análise, parabéns!
whoisJoan 26 Jul, 2015 @ 3:40pm 
Grande análise Tainan. Novamente não deixou nenhum detalhe de fora, está muito boa, parabéns!! :)
AlexandreBR 26 Jul, 2015 @ 3:31pm 
Boa analise. :ss13ok: