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Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 3,813.0 hrs on record (3,482.1 hrs at review time)
Posted: 5 Apr, 2016 @ 3:28am
Updated: 22 Nov, 2022 @ 11:16am
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September 2022: Ich mag dieses Spiel. Aber ich empfehle es nicht.

Heroes & Generals ist ein kostenloser Mehrspieler-Online-Shooter mit Waffen und Fahrzeugen aus dem Zweiten Weltkrieg - und wohl das traurigste mir bekannte Beispiel für vergeudetes Potential. In der mehrjährigen Produktion des Spiel und über meine lange Spielzeit hinweg sind zahlreiche Ideen und Konzepte der Entwickler einfach unausgereift, unvollendet oder gänzlich unangetastet geblieben. Heute ist das Spiel eine aufgeblähte Hülle aus leeren Versprechen, gefüllt mit katastrophalem Matchmaking, ausbaufähiger Optimierung und immer intensiveren Eindrücken eines baldigen Endes.

Ich spiele Heroes & Generals jetzt seit fast sieben Jahren, kenne es jedoch seit es 2014 als Beta auf Steam erschienen ist. Damals zeigte ich schon Interesse daran, aber viele negative Reviews schreckten mich ab. Im Januar 2016 hatten mich Freunde dann doch noch überzeugt es zu testen. Also heruntergeladen und los ging es. Und es war richtig cool! - Naja, es war... Heute weiß ich, dass die Reviews damals recht hatten. Doch schauen wir einmal Stück für Stück auf die schweren Fehler dieses Spiels.

Klares Problem ist das seit Jahren schlechte Matchmaking. Gerade Neulinge werden ihre Probleme haben. Anfangs sind die Wartezeiten schier unendlich lang und nicht auszuhalten, da das Spiel weltweit nach gleichstarken Gegnern sucht - es gibt aber kaum neue Spieler und auch die globale aktive Spielerzahl ist auf einem historischen Tiefstand. Hier argumentiert der Publisher, es gäbe sehr wohl pro Monat über 100.000 aktive Accounts. Die sind aber nicht innerhalb der gleichen Zeitzone online und tauchen so im Matchmaking gar nicht auf. Später wird das Konzept von Matchmaking-Stufen dann komplett über den Haufen geschmissen und der Neuling, der vielleicht gerade erst seine zweite Waffe oder ein Auto gekauft hat, darf gegen die Spieler antreten die seit der Beta dabei sind. Das es da Unterschiede in Erfahrung und Bewaffnung gibt ist hier wohl für jeden ohne viel Gerede erkennbar. Und selbst wenn man schon länger dabei ist, das Matchmaking ist enttäuschend.

Die prominente Werbeankündigung eines "gewaltigen Krieges der Nationen" die ganz vorne auf der Shopseite steht ist ein Witz. Jenes Kernelement, das Heroes & Generals von einem anderen WW2-Shooter unterscheidet, ist nämlich seit Jahren nicht mehr weiterentwickelt oder angemessen gewartet worden. Man spielt hier quasi immer noch die gleichen Dinge wie in der Beta-Phase vor 6 Jahren. Clans dominieren innerhalb ihrer Zeitzone das Geschehen, stürzen sich in organisierten Gruppen in Gefechte gegen zufällige, vollkommen kopflose und unerfahrene Spieler und fegen diese in wenigen Minuten mit einer Übermacht an Mensch und Material vom Platz. Obergrenzen für Level, Clans oder Ausrüstung existieren nämlich nicht. Das führt dazu, dass manche Teams zu 60% aus Panzern bestehen, zu 30% aus Flugzeugen oder nur aus Infanteristen. Letztere werden dann von ebenjenen Flugzeug- und Panzerteams zusammengeschossen und im Spawn gecampt bis die Spielzeit von 15 bis 30 Minuten abgelaufen ist und genug Geld erfarmt wurde.

Es mangelt zudem durchweg an Kommunikation und der Bereitschaft zum Kampf. Viel lieber verstecken sich die Soldaten mit ihren Scharfschützengewehren im Wald. Die eigentlichen Missionsziele interessieren nur wenige und so gehen Gefechte die man haushoch gewinnen sollte verloren, weil niemand den Weg zum Kontrollpunkt finden will. Frustrierend. Da man keine Lust auf dieses Spielerlebnis hat verlässt man die Matches die einem nicht gefallen. Und was macht der Matchmaker? Nach kurzer Suche steckt er einen in eben jenes Match, das man soeben noch verlassen hat, denn es gibt ja kaum Spieler für andere Schlachten.

Diese Probleme wären ja noch halbwegs verkraftbar, aber was mich nun final dazu bewegt hat diese Review zu verfassen ist die abgrundtief schlechte Kommunikation der Entwickler mit der Community und die kürzlich erfolgte neue "Zielsetzung" für das Spiel. Während kurz nach dem Release noch wöchentlich Twitch-Streams und Video-Logs über die Prozesse, Pläne und Fortschritte von Heroes & Generals gemacht wurde fehlt dies nun vollständig. Damals sprühte das Team vor Ideen, Begeisterung und Elan. Anfang 2017 waren zum Beispiel über 15 neue Radfahrzeuge, 12 Panzer, 36 Flugzeuge, viele Waffen und sieben neue Schlachtfelder geplant. Davon bekamen wir bis heute, fünf Jahre später, vielleicht die Hälfte. Feierlichkeiten und Events werden stetig seltener, die Vorgänge innerhalb des Studios immer intransparenter und Kommunikationswege wie das offizielle Forum einfach geschlossen. In der Öffentlichkeit zeigt sich keiner der Entwickler mehr, sämtliche Nachrichten laufen über zwei extra dafür beschäftigte Community- und PR-Manager und deren grandios schlecht organisierten Discord-Server. Das wenige was nach außen dringt ist schockierend. Das Team wurde von mehreren Dutzend Entwicklern auf unter zehn zusammengekürzt, die übrig gebliebenen kennen sich nur unzureichend mit den Aufgabengebieten ihrer ehemaligen Kollegen aus und können deren Arbeit wie Bugfixes, Balancing und neue Features oder Karten dementsprechend nicht fortsetzen. So stagniert die Entwicklung nun seit Jahren.

Zum Jahreswechsel 2021/22 übernahm deshalb ein neuer Publisher das Ruder, doch die Hoffnung auf Besserung war schnell verflogen. Nachrichten aus dem Studio bleiben rar, die zukünftige Entwicklung ist komplett offen und ungeklärt. Wenn Pläne vorgestellt werden, dann sind diese minimalistisch und auf das kommende Quartal beschränkt. Früher kam praktisch alle zwei Wochen ein Update, jetzt nur noch im Takt von drei bis vier Monaten. Meistens enthalten diese belangloses Zeug wie zeitlich limitierte Uniformen und Tarnfarben mit denen noch einmal so richtig Geld gemacht werden soll. Ein klassisches Update mit lange versprochenen und groß angekündigten Funktionen, Optimierung und Änderungen ist man der Community weiterhin schuldig.

Fazit: Da ich nicht mehr erwarte, dass dieses Spiel von seinen Fehlern befreit wird und man es vorzieht hartes Geld aus den willigen, verbliebenen Kunden zu pressen, ist diese Review negativ ausgefallen. Heroes & Generals war ein Spiel mit vielen Möglichkeiten und hatte Potential. Aber wenn man erstmal länger dabei ist wird klar, dass dieses Potential nicht genutzt wurde. Für ein paar Gefechte zwischendurch reicht es, aber man sollte nicht erwarten täglich einen spaßigen und spannenden Spieleabend damit verbringen zu können.
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10 Comments
Captain Sebekel 10 May, 2023 @ 8:46am 
Ja. Das kann ich auch bestätigen. Bin schon am ersten Tag paar Male aus den Spiel geworfen worden.
lorginn 7 May, 2023 @ 2:19pm 
Hoffe morgen schaut da mal einer nach dem Rechten :steamhappy:
Supermauz_R 7 May, 2023 @ 2:05pm 
Vermutlich sind die Server am Samstagabend wegen der Belastung durch die vielen zurückkehrenden Spieler und deren ganzen Käufe abgestürzt und es ist keiner da, um sie wieder einzuschalten. Da läuft nur noch Minimal-Leistung für maximales Ersparnis.
lorginn 7 May, 2023 @ 1:36pm 
komme nicht mehr rein. Haben die jetzt den shut down auch noch vorgezogen ?
Captain Sebekel 31 Jan, 2023 @ 1:59pm 
Gerade auch mitbekommen. Die wollen ja wirklich, dass sie wir das neue Game hassen.
Supermauz_R 31 Jan, 2023 @ 12:13pm 
Fortschritt und Kohle unserer Accounts sind - unabhängig ob Teil 2 kommt oder nicht - komplett weg, gemäß deren FAQ. Man kann sich freuen es überhaupt noch zu schaffen seinen Nutzernamen zu reservieren, falls die Kickstarter-Kampagne fruchtet. Ich bin skeptisch... Das wird sich Mitte April zeigen, wenn die Spendenaktion beendet wird.
Captain Sebekel 31 Jan, 2023 @ 12:08pm 
Ne. Es kommt ja wieder mit ner 2 und so... garantiert. 50/50, dass unser Progress und unser Money lost sind.
Supermauz_R 31 Jan, 2023 @ 7:03am 
Tja, jetzt ist es Wahrheit geworden. H&G wird eingestellt.
Captain Sebekel 21 Sep, 2022 @ 3:32am 
Amen:emofdr:
Codo 20 Sep, 2022 @ 8:51am 
Das fasst alles was ich denke sehr viel sachlicher zusammen, als ich es je in einer Review könnte
Der einzige Unterschied ist, dass ich ein Jahr später erst dabei war