200 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
7
2
2
2
11
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 73.4 hrs on record (72.8 hrs at review time)
Posted: 12 May @ 5:03am

Early Access Review
Именем Аида, я принимаю этот сиквел.

Не прошло и недели, как число сыгранных мною часов перевалило за 70, что уже обошло первую часть. Пройдя и прокачав все, что только можно на данный момент, наконец могу написать полноценный обзор на Hades 2. Игра очень походит на предшественницу, но со значительными дополнениями.

Сюжет
Он продолжает первую часть игры, причем сразу не понятно, что к чему. Главная героиня теперь - это Мелиноя, сестра Загрея из первой части и дочка Аида. На нее возложена еще более важная миссия - одолеть титана времени Кроноса, по совместительству ее дедушку и отца и Аида. Ее обучала колдунья Геката для этой важной миссии, и теперь ночь за ночью героине надо делать вылазки, пытаясь одолеть само время. Мелиноя девушка скромная и вежливая, в противовес герою первой части. Во всем ищет плюсы и позитив, не боясь трудностей. Сюжет, как и первой части, подается порционно, небольшими кусочками фраз с каждым героем, которые потом складываются в единую картину. При этом не дают задушиться из-за небольших объемов. И вместе с тем интересно - а что же там дальше?

Также выстраиваются отношения с каждым из них. Можно дарить им нектары, амброзии и другие новые подношения, которые здесь внедрили - отдохнуть совместно в горячих источниках или сходить на рыбалку. Ведь нам предстоит не только спасать подземный мир, но еще и располагать к себе героев, решать разные дела сердечные и еще много всего. Большинство героев сменились, хотя некоторые божества успешно перекочевали из первой части. Но, конечно же, есть любимый скелет для битья и тренировки приемов Скелемей! Часто происходит слом четвертой стены - рассказчик комментирует множество действий напрямую игроку, и это даже обыгрывалось в паре моментов, когда герои недоумевали над этим. А Кронос настолько вжился в роль повелителя времени, что запрещает ставить паузу во время финального боя с ним. С каждой ночью, выиграли вы или проиграли, вы узнаете продолжение этой истории. Пока это ранний доступ - многое ограничено, но, как говорится, продолжение следует... Как и в первой части, отличная история и идеальная подача. Вкупе с рандомностью происходящего, это затягивает в игру еще сильнее.

Геймплей
Он очень похож на первую часть, но имеет много новых механик. Из-за которых растут и возможности, но и полное прохождение может сильно затянуться. Сама игра показалась мне сильно сложнее предшественницы, но может, это как раз из-за обилия инструментов, которыми после можно вооружиться. Из оружия пока что есть посох, быстрые клинки, дальнобойные факелы, мощная секира и дальнобойные черепа с ограниченными зарядами. Также, как и в первой части, им можно изучить и улучшить разные аспекты, вариации оружия с некоторыми особенностями. Также получаем кольца с разными бафами от персонажей, когда немного улучшим с ними отношения - такое кольцо можно брать лишь одно, но сменять после боссов. По боссам пока нет сильного многообразия - есть две вариации полубоссов на каждый мир, и определенный босс в конце каждой зоны. Уверен, дальше будут добавлены новые, ведь это только первая версия игры. Иногда попадаются комнаты с мирными героями, с которыми просто можно поболтать, да еще получить уникальные дары. Или союзники в комнатах с врагами, которые могут помочь вам в охоте или устроить спор, кто больше набьет врагов. Или просто попросит ударить вас в обмен на деньги. Харон по старинке торгует разным добром за золото.

Зато, помимо Подземного мира, здесь мы можем выбираться и в гору Олимп! Абсолютно другой путь, со своими врагами, боссами и друзьями. Правда, он пока не закончен и имеет лишь 2 зоны, против 4 полноценных зон в Подземном мире. Так что решать дела придется сразу в двух мирах. Из новинок у нас есть карты таро - тоже определенные бафы, которые мы можем набирать в нужных комбинациях на величину силы. Их можно открывать и прокачивать по отдельности. Есть питомцы-фамильяры, которые будут ходить с нами на все вылазки. На выбор пока что есть кошка и лягушка. У каждого, опять же, свои бонусы, и также их можно подкармливать и прокачивать. Но прокачивать можно не только нашего персонажа! Здесь большое внимание уделено прокачке и облагораживанию нашей подземной базы.

Множество зданий, которые можно построить. Грядки, на которых можно выращивать растения, добытые в походах. Магазин, где за косточки мы можем купить всякое добро и продать ненужное. В поход теперь можно брать один из инструментов - лопату, кирку, удочку и что-то еще для успокоения духов. И там будет множество мест, где вы добываете ресурсы с помощью них. Они подсвечиваются при нахождении в нужной локации, так что не придется выискивать нужные месте. Опять же, их можно улучшать. Много разных ресурсов, некоторые из них можно сразу нести на продажу, некоторые сохранить, так как пригодятся для построек или еще чего-то. То есть работы у вас будет предостаточно и не только в боях.

Хоть достижений пока в игре и нет, но есть список пророчеств, как и в первой части. На него можно ориентироваться, как на список достижений в игре. Он постоянно будет подкидывать новые задачки, например, собрать все дары по разу или добиться определенной сюжетной развязки. Причем все эти испытания, как и ресурсы, можно отслеживать - они будут подсвечиваться вам при заходах, если вдруг забудете.

Боевка
Хоть она и похожа на первую часть, но имеет ряд дополнений, что поначалу может поставить в тупик. Изначально садился играть на геймпаде, но, так как в игре очень много нужно целиться и быстро - пересел на клавомышь. Играть стало в разы проще. Итак, у нас есть полоска хп и маны. Также иногда можно найти броню, которая будет поверх хп и тратится в первую очередь, очень имбовая вещь, кстати. Всего у нас есть в арсенале: слабая атака, усиленная слабая атака, побочная атака, усиленная побочная атака, сигил, усиленный сигил. И рывки, наш лучший друг в любом заходе.

ВСЕ обычные атаки не требуют маны, ВСЕ усиленные - требуют. Побочная атака чаще всего представляет дальний бой, то есть даже с посохом или короткими клинками вы сможете пулять издалека, что довольно имбово. Сигил - это просто круглая метка на земле, которая обездвиживает противников, которые в нее попадут. И при прокачке может наносить урон или делать что-то еще полезное. Но я пока вообще не распробовал этот сигил, кроме отдельных случаев, когда врагов прямо толпа и надо разорвать дистанцию. Чтобы получить усиленный удар - просто нужно удерживать ту же самую кнопку. Мана восстанавливается сама, со временем и при переходе в новую комнату, так что экономить смысла нет.

Боги дают нам дары на один из скиллов, причем при наведении там видно, какой именно это скилл - усиленный или нет. Есть также двойные дары, которые относятся сразу к нескольким богам, ну и легендарные дары, которые редко падают. Также есть и благословения Хаоса, но они слабо отличаются от первой части игры - тратите здоровье, падаете в бездну, берете дебаф, который потом перерастает в мощный баф. Это все дает большое пространства для собирания своих любимых билдов, на прокачку через тот или иной скилл. После прохождения также можно ставить модификаторы сложности, а заодно выполняя различные задания при заходе, чтобы получить редкие материалы. Также отдельно появляются челленджи - готовые испытания с уже заготовленным билдом и условиями, а также сложностью от 1 до 5. Пройти там нужно всего одну зону, но не обязательно первую. За это тоже можно получить редкие ресурсы.

Итог
Supergiant Games в очередной раз сделали невозможное - настолько приковали мое внимание к игре, чей жанр от меня максимально далек. Разработчики внесли много новых механик, которые добавляют многообразия и вариативности геймплея. Увы, лимит по символам обрывает данный обзор, но игру рекомендую однозначно. Сюжет, геймплей, графика с шикарной озвучкой персонажей, отличная оптимизация с малым весом игры, весьма скромная цена - все можно записать в плюсы, минусов не обнаружил. Для раннего доступа контента уже больше, чем в первой части. Удачи!
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 Comments
Elímínv†e 3 Aug @ 2:28pm 
:ilike:
Kitsui 20 May @ 4:17pm 
Да, есть смысл играть в первую часть. Она по всем параметрам лучше второй, и сомневаюсь, что после полного релиза это поменяется
Лань Чжань 19 May @ 2:39pm 
Лол, чел поиграл меньше 70 часов в 1 хадес...
Мужик, ну это не серьезно...
ЕБЛАН 19 May @ 12:25am 
братушка перестань кушать какиш, такие как ты игровую индустрию и скатили в кал
Laykan 13 May @ 7:52am 
:heartg: :heartg: :heartg:
Faithy 13 May @ 3:59am 
Да, есть смысл. Тут пока еще ранний доступ, сюжет и прочее будет допиливаться долгое время. С первой части можно познакомиться с сюжетом и геймплеем, которая уже полностью вышла.
syhar4ik 13 May @ 1:44am 
Есть ли смысл играт в 1 часть если уже есть 2.
The god of ULTRA-VIOLENCE 13 May @ 12:27am 
мана восстанавливается сама по мере прокачки или получения даров. в самом начале еще карту нужную надо приобрести на манареген.а так да
ilitre 12 May @ 9:14pm 
хз чем она сложнее. всегда всё одинаковое, у минибоссов по 2 удара , у боссов 4. кек
Crasovka 12 May @ 10:53am 
:rd_love: