54
Products
reviewed
1261
Products
in account

Recent reviews by sunmi

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 54 entries
43 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.5 hrs on record
Верните моё детство, там время шло с удовольствием!

Конечно, увидев на страницах в стиме игру с крайне интригующим и заметным названием, я мимо пройти уже не могла, сразу же добавив игру в список желаний. Игры от отечественных разработчиков я люблю и ценю, в особенности, в жанрах, которые мне нравятся, а главное, вызывающие эмоции, в данном случае, сплошь позитивные и ностальгические (хотя в 90-х я не жила, но игра всё равно вызывала улыбку на лице и чувство уюта от наблюдения за пусть и романтизированной версией среза того времени). Санёк - это, прежде всего, тёплая, наполненная детской беззаботностью и той самой любознательностью к, казавшемуся тогда, бескрайнему миру, полному жизни и стольких интересных и неизведанных вещей. За несколько часов прохождения она принесла мне множество хороших эмоций, поэтому не рассказать о ней я совершенно не могу.

Название игры прямо отсылает к её главному герою - Саньку, который из-за смены работы отца, переехал в новый город. Тут его и встречает незнакомая обстановка в маленьком городке, и новые, неизвестные люди, и вынужденная необходимость найти друзей, которые, быть может, смогут стать лучшими и на всю жизнь. Именно в этот, казалось бы, непростой период, нас погружает игра. Однако, вместо непростой истории о трудностях социализации ожидаемо маленького и робкого мальчика, нам предстоит погрузиться в весёлое и душевное ностальгическое приключение, которое подарит лишь ощущения тепла и окунёт в уже наверняка позабытое время детства.
Как я уже описывала ранее - "Санёк" - это игра, нацеленная в первую очередь подарить добрые и приятные чувства, заставить человека отдохнуть от серых и скучных будней и вспомнить яркое время, давно оставшееся позади.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3174136763

И игра с этим прекрасно справляется - простенький геймплей, состоящий в основном из исследовании нескольких небольших локаций, знакомстве и общении с местными жителями и даже помощи в различных трудных (и не очень) ситуациях. В некоторых ситуациях даже есть небольшие выборы, которые меняют результаты "заданий", что добавляет небольшую реиграбельность. Периодически этот геймплей будет разбавляться такими же простенькими головоломками и мини-играми. А сопровождать нас почти всю игру будет новая лучшая подруга - собачка по кличке Тыковка, которая, помимо чисто морального удовольствия будет приносить главному герою ещё и практическую пользу, ведь собачка-то умная и быстро учиться разным командам - тут и след взять может, и принести какую-нибудь нужную вещь, лежащую в труднодоступном для мальчика месте.
Отдельно хочется отметить большое количество разнообразных отсылок, разбросанных тут и там по локациям, содержащиеся в диалогах или даже непосредственно в предметах, которые Санёк будет находить в процессе своего небольшого приключения.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3174137027

Одна из замечательных частей игры - это хорошая, очень нежная рисовка. На игру действительно приятно смотреть, во многом из-за очень приятной стилизации с хорошо подобранными цветами. Смотришь на картинку, вроде бы и ничего сверхъестественного, но почему-то общей картиной довольно-таки унылого городка ты восхищаешься и видишь что-то знакомое. Естественно, потому что такое окружение знакомо, наверно, почти каждому взрослому.
Музыка в игре не оставила каких-либо ярких воспоминаний или негативных эмоций - она довольно однообразная, хотя и меняется от настроения происходящих в игре действий. Вполне поддерживает необходимую атмосферу, но в плейлист вы её не добавите.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3174136365

Касаемо технической части, на которую, как я заметила, жаловались в некоторых обзорах - я каких-либо критических проблем не заметила. Была одна в виде диалога, который, почему-то, не хотел скипаться на следующий, но проблема решилась буквально за минуту посредством перезахода в игру и больше ни разу не появлялась - тут либо мне повезло, либо разработчики оперативно подсуетились и исправили. В любом случае, ничего такого, что безнадёжно помешало бы моему игровому опыту не было. Ах да, не верьте тому, что игра при выходе пишет, что сохранений не было - они есть, но почему-то отображается оно так :)

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3174137292




Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой публикуются рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 6 March, 2024. Last edited 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
2 people found this review funny
16.8 hrs on record
Гринд ради гринда? Дайте две!

My Little Universe - порт мобильной игры, получивший, следственно, и достоинства, и недостатки оригинальной версии, но не ставший чем-то ужасным или неиграбельным.

Сюжета в данной игре, как такового, нет. Есть главный герой, представляющий из себя довольно простенького одноцветного "манекена" (которого можно будет по ходу сюжета "одеть" в различные скины), по ходу прохождения попадающий и исследующий новые планеты. Кто это и откуда нам, конечно же, не объяснят, предоставив самостоятельно погрузиться в геймплей и заняться тем, чему посвящена игра - а именно гринду этого ресурса, гринду того ресурса и ещё громадного множества других ресурсов.

Зачем же тут гриндить? А всё очень просто, ведь планета у нас состоит из множества шестиугольников, соединенных друг с другом. А сами эти шестиугольники открываются посредством "заливания" то тут то там разбросанных ресурсов, к примеру, дерева или камня. По ходу открытия каждой планеты для открытия каждого многоугольника будут требовать всё больше и больше ресурсов (которые, впрочем, разбросаны в довольно большом количестве). Тут, конечно, можно вспомнить и не позавидовать мобильным игрокам, которые в эту игру играли. Там, небось, была обычная для подобных игр энергия, реклама и прочие удовольствия мобильного гейминга. Здесь же, к нашему счастью, такого нет вообще - хоть до вечера сиди и долби камни, никто ни в чём ограничивать не будет. В целом, если не знать, что игра порт - то и не догадаешься об этом, хоть данный факт и объясняет многие, казалось бы, странные геймплейные решения.
Помимо бесконечного гринда ресурсов, игра также может похвастаться простенькой боевкой - то тут, то там по планетам раскиданы различные враги, за убийство которых дают золото, которое, в большей степени, идёт на апгрейд снаряжения. Да, тут есть снаряжение. Всякие инструменты для добычи - кирка и топор, а также вещи, обеспечивающие выживание и комфортный гринд - меч и броня, повышающая здоровье персонажа, которые можно улучшать при помощи указанного раннее золота и ресурсов.

Для того, чтобы игрок совсем не заскучал, добывая 2к дерева и 10к камней, на каждой планете есть большие подземелья, а так же совсем маленькие, представляющие собой скорее просто арену с боссом. Большие подземелья, наверно, одно из лучшего, что есть в игре - очень многие из них богаты отсылками или просто посвящены какой-нибудь сказке или мифу. Тут тебе и Белоснежка, и Санта Клаус. В подземельях, обычно, с лихвой раскиданы разные, зачастую, редкие ресурсы, а также особые звезды, за которые игрок получает доступ к отправлению на следующую планету.
Да, геймплей в My Little Universe - однообразный, меняются в нём лишь декорации - это нужно знать и учитывать, прежде чем покупать эту игру, чтобы не разочароваться. А для тех, кто любит отключить мозг и позаниматься однообразными, но расслабляющими действиями (да, меня такое расслабляет, а что, отличная замена вязанию крючком), то эту игру я вполне могу порекомендовать. К тому же ещё и бесплатные обновления выходят, длс с новой планетой, к примеру, то есть заняться есть чем даже после прохождения игры.
Единственное, что неприятно - в игру, конечно, запоем не поиграешь, надоедает. Но зайти на часик в день или побольше, не задрачивая каждую планету на 100%, как я, то вполне себе отлично.

В целом, My Little Universe вышла неплохим таким портом, лишенным главных недостатков мобильного гейминга, лёгкая и не нагружающая мозг для прохождения. Если вас не смущает количество гринда и в целом подобный геймплей, то игра вполне себе стоит для покупки и прохождения. А вот стоит ли в неё играть, если вы не выносите довольно однообразный геймплей и простую, минималистичную графику - вопрос уже другой.




Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой публикуются рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 27 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.9 hrs on record
Лечебная пилюля для тех, кто устал.

Сегодняшний, на этот раз коротенький, обзор посвящен в целом также маленькой, но очень приятной для прохождения игре. FIND ALL 4: Magic - новая часть в целой серии игр в жанре "поиск предметов". Как и предыдущие части - милая, казуальная и расслабляющая. Пройти её можно меньше, чем за вечер, поэтому точно понравится любителям подобных творений и охотникам за лёгкими достижениями.

Игры в таком жанре имеют уже всем понятный, устоявшийся геймплей - знай себе ищи нужные по условиям предметы на огромном, полном деталей, усложняющих задачу, рисунке. Игры этой серии далеко не ушли, но, как по мне, на голову выше по качеству большинства других представителей. Лучше, разве что, могу отметить только серию с поиском котиков - "... full of cats". Но там игра берёт уже идеей благотворительности и пропаганды заведения котиков из приютов. Но сейчас не об этой игре.
В четвёртой части find it all уже нет достижений на прохождение на скорость (что довольно сильно удлиняло геймплей и заставляло максимально запоминать расположение всех предметов для поиска, потому что за первых заход достижение получить было довольно сложно). Разработчики также добавили возможность самостоятельно выбирать следующий предмет для поиска из 3 вариантов, а так же сделали довольно необычный уровень с тёмной комнатой, где нам нужно будет искать заветных котиков и других зверят или предметов, вооружившись фонариком.
Рисовка в игре также радует глаз - картинка прорисована чётко, а нужные для заданий предметы или животные практически всего спрятаны в логичных для них местах. Всё прорисовано чётко, миллиметровых деталек, нет, поэтому глаза ломать не придётся (а многие игры в жанре подобным грешат). Если же всё-таки необходима будет помощь в нахождении того или иного предмета - можно воспользоваться подсказками, восстанавливающимися со временем, они укажут примерное местоположение нужного предмета в виде прямоугольника.
Ещё одно из отличий игры - в процессе прохождения уровней они постепенно закрашиваются, тем самым отмечая, что в закрашенной области больше спрятанных предметов нет. Некоторые детали к тому же анимируются, что делает рисунок более живым, а процесс интересным.

Несмотря на неоспоримую казуальность и простоту игры, я считаю, что find it all 4 - маст хэв для любителей жанра и просто людей, которые хотят расслабиться и отдохнуть после работы. Так же игра вполне подойдёт для прохождения, например, с детьми, которые точно оценят возможность найти целую кучу прелестных котиков, кроликов и прочей живности.




Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой публикуются рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.

Posted 1 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.5 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Путешествие в таинственном поезде.

Last Memories - небольшой, достаточно камерный квест, пройти который можно за один вечер, с интересной, интригующей историей и приятной, простенькой рисовкой и арсеналом из нескольких концовок.

В центре сюжета - отец с дочерью, отправившиеся на поезде в парк развлечений. Уютные посиделки в купе с чаем и блинчиками омрачаются странными событиями - девочка внезапно пропадает и теперь главному герою предстоит найти и разобраться, что случилось с дочерью и почему, казалось бы, обычный поезд с каждым купе становится всё более странным и сюрреалистичным.
Несмотря на довольно маленькую длительность игры, разработчику удалось уместить в неё трогательную историю, которая развивается и раскрывается на протяжении всей игры и не успевает наскучить, а простенькая, но приятная рисовка и уютные арты в "катсценах" добавляют атмосферы. И таким нехитрым способом игра поднимает крайне важные и злободневные проблемы, которые, уверена, никого не оставят равнодушным.

Геймплей в игре представляет собой стандартный point&click - перемещаемся по доступным купе, которые открываются по мере прохождения сюжета, находим в них необходимые предметы и решаем загадки. В целом, загадки действительно не сложные, большую часть трудностей вызвало именно нахождение предметов в комнатах, поэтому играющим советую максимально "протыкивать" все области купе, так как не всегда тебе очевидно, что где-то есть интерактивная область с нужным для прохождения предметом. Если вы играете много в игры такого жанра, то больших сложностей в прохождении возникнуть не должно, для остальных же в игре доступен лёгкий режим, где игра даёт больше подсказок, а головоломки становятся чуть проще. Я проходила игру на обычной сложности и проблема с жёстким затупом на загадке была лишь одна, и то, как оказалось, скорее из-за выборочного зрения и невнимательности.

Для любителей паззлов в игре предусмотрен специальный бонусный режим, позволяющий собирать мозаики, сложность которых можно настроить под себя - определить количество деталей или необходимость вращать элементы для сбора, а всё это под настраиваемый эмбиент различных звуков - треска костра, стрекота ночных сверчков или шума едущего поезда, громкость которых можно настроить полностью под свой вкус, включая или, наоборот, выключая отдельные компоненты. делая их тише или громче. Также есть функция загрузки своего изображения, к сожалению, только определенного размена (остальные растянутся). Тем не менее, функция и режим занимательные и вполне могут понравиться любителям пособирать паззлы.

Подводим итоги:
Last Memories оказалась действительно занимательной игрой, конечно, со своими шероховатостями, которые, однако, не успевают как-то сильно уменьшить общее положительное впечатление от неё, так как игра действительно небольшая. Также, можно обратить внимания на руководства, которые разработчик активно заполняет подсказками для решения непонятных моментов.




Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой публикуются рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.

Posted 17 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.7 hrs on record (11.1 hrs at review time)
Играть только с тёплым чаем с печеньками.

Coffee Talk - это уютная пиксельная визуальная новелла, совмещённая с симулятором кофейни. Прелестное внебрачное дитя киберпанковской VA-11 Hall-A и The wolf among us, где от первой был взят основной геймплей в виде разговоров по душам и подбора и создания напитков (в данном случае безалкогольных) под каждого клиента, а от второй - сеттинг, в котором люди и, в данном случае, различные фэнтезийные расы живут в современном мире. И получилось у авторов прямо очень хорошо.


В роли главного героя игры у нас загадочный Бариста, владелец уютной и не очень популярной кофейни, работающей лишь по вечерам и, от того, посещаемая практически только лишь определенными знакомыми людьми (или не совсем людьми. У нас всё-таки фэнтезийный сеттинг). Нам предстоит обслуживать редких посетителей, готовя им различные безалкогольные напитки, а в зависимости от того, смогли ли мы подать правильный напиток, часто меняется и сюжет игры. Глобального сюжета тут, конечно, нет, скорее просто сборник историй о посетителях и о том. как они справляются с со своими жизненными трудностями как с нашей, так и с помощью других гостей. В стенах маленькой кофейни мы повстречаем и вампира-вегетерианца, и фею с писательским кризисом, и даже станем свидетелями очень знакомой истории в духе "Ромео и Джульетты". В общем-то, скучать не придётся. Единственное, история здесь, в целом, очень линейная, концовки могут быть разные, разве что если вы подадите несколько раз не тот напиток, но сделать это будет не очень легко. Лайфхак - в режиме игры "Бариста" есть свободная игра, в которой можно без каких-либо ограничений заполнить всю книгу рецептов, которая перенесётся и в основную игру.
Сами истории в игре мне показались ну очень жизненными и трогательными, вообще, было максимально уютно и комфортно просидеть в игре полдня, неспешно читая диалоги и погружаясь в проблемы фэнтезийных офисных клерков и даже немного геймдэвов.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3054479422

Геймплей игры состоит из дней, которых в общей сложности будет 14. Каждый день в кофейню будут приходить гости, которых и предстоит выслушать баристе и правильно выполнить их заказ. Всего персонажей будет около 6, часть из которых связана друг с другом, поэтому игра не запутывает нас кучей различных сюжетов, а лишь углубляет и развивает уже имеющиеся, поэтому история читается очень легко и непринуждённо.
Касаемо геймплея непосредственно приготовления напитков - здесь от тоже не сильно сложный. Напиток ваш будет состоять из 3 ингредиентов, каждый из которых влияет на одну или несколько шкал вкуса - горький, сладкий, освежающий, горячий. Иногда посетители будут говорить точный рецепт заказа, иногда лишь название (а книгу рецептов предстоит заполнять самостоятельно, путём проб и ошибок), а в иной раз может попросить что-то не очень сладкое и очень горькое. На самом деле, процесс приготовления напитков здесь мне показался куда более проще, чем в той же VA-11 Hall-A, лично для меня это было в плюс.

По итогу, Coffee Talk оказалась действительно замечательной игрой с очень приятной пиксельной рисовкой и интересными, живыми историями, поданными в необычной, фэнтезийной обёртке. Пусть она и попроще, чем другие, похожие на неё игры, но зато у неё есть свой шарм игры, в которой можно отдохнуть от злости, от чернухи и прочих неприятностей. Берите чашечку кофе, имбирный пряник и погружайтесь в этот уютный мир (づ。◕‿‿◕。)づ






Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой публикуются рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 19 October, 2023. Last edited 19 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
2 people found this review funny
6.2 hrs on record
Приключения Курочки в экзистенциальном кризисе.

Chicken Journey - уютный пиксельный платформер, пройденный мою буквально за 2 вечера и подаривший много приятных эмоций. Это одна из тех игр, в которых по-настоящему отдыхаешь, хотя, конечно, в игре много моментов, заставляющих чуток поднапрячься.

В центре сюжета - курочка, которую, видимо, настиг экзистенциальный кризис и она задалась действительно вечным вопросом: что появилось раньше - курица или яйцо? Попутно, пытаясь узнать правду и способ разгадать вечную загадку, мы будем помогать другим обитателям пиксельного мира: пернатым, земноводным и меховым. История совсем простая, но не напрягающая и заставляющая скучать. Ведь текста тут не много, а тот, что есть, сдобрен забавными отсылками и добрым юмором. Самое то, если хочется отвлечься и просто растечься мороженкой по креслу в процессе прохождения. Помимо основной сюжетной линии, в игре так же есть и побочные задания, не сложные, но дающие разные не сильно важные для сюжета, однако милые награды, к примеру, шляпка, которую можно надеть. Задания в большинстве своём очень лёгкие и заключаются в простом нахождении определенного предмета/предметов в обозначенной локации. Здесь нет бэктрекинга, кроме сюжетного, но на то нам помогают телепорты, расставленные в каждой локации, хотя и нужны они в итоге оказались только для выполнения заданий, каких-либо элементов метроидвании здесь совершенно нет.

Пиксельная графика здесь простенькая, но крайне прелестная и уютная, не вызывает крови из глаз и не заставляет их болеть. Всё сделано в меру, что очень радует при прохождении. Некоторые локации так вообще выглядят вроде как совсем просто, но уж очень лампово в процессе игры. К примеру, грибная локация, с разноцветными светящимися грибами, с которыми, кстати, связана показавшаяся мне довольно интересной и необычной механика.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3046185501

В целом, для игры, которая неспешно проходится часов за 5 локаций сделано вполне достаточно: тут тебе и начальная солнечная, полная зелени деревня, в которой обитает наша героиня с другими курами, и болото с вечно праздными лягушками и опасными комарами. И в каждой из локаций есть подземелья, с какими-то уникальными для них загадками и механиками, в которых вам необходимо проходить комнату за комнатой для нахождения цели задания. Разнообразие локаций замечательно сочетается с относительно малым временем для их прохождения - загадки не успевают надоедать, быстро сменяя один тип на другой. В итоге игра проходиться очень легко и непринужденно.

Геймплей в игре тоже довольно простой и знакомый каждому - смесь платформинга и загадок. И то, и другое просто отлично: не слишком сложно, но и не слишком легко. В игре было довольно много мест, которые мне приходилось переигрывать, но и не настолько замудрённых, чтобы бросить игру из-за впадения в тильт. Конечно, щедро расставленные множество чекпоинтов этому способствовали. В итоге сложность получилось очень адекватной, не заставляющей рвать от злости на себе волосы, но и не заставляющей засыпать в кресле. Как уже писала, самое то, чтобы расслабиться в игре и отдохнуть. В процессе игры также мы получаем несколько новых способностей, которые, впрочем, необходимы только для прохождения новых локаций, а также можем искать коллекционки, представленные здесь в виде свитков, содержащих различные в целом интересные, но не то, чтобы сильно новые и удивительные факты о курочках, поэтому любители поисследовать каждый уголок тоже будут вознаграждены.

По итогу за почти 400р. мы получаем замечательный, не сильно сложный, но очень залипательный платформер на около 5-6 часов. И я действительно советую его в целом каждому, кто любит уютные и милые игры, но не хочет играть лишь в симулятор ходьбы, а хочет получить хоть какой-то геймплей, без очень сложных механик или сильно заумных головоломок. А ещё здесь можно обнять здоровенное плотоядное, но очень доброе растение. Ну разве не прелесть?

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3046190378




Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой публикуются рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 5 October, 2023. Last edited 5 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
6.4 hrs on record
Plants vs Zombies для взрослых.

Gaia Trek - это некая смесь из Plants vs Zombies с элеменами менеджмента ресурсов и экономической стратегией. Здесь вас ожидают более глубокие и разнообразные механики, куча режимов и сложностей, для любителей испытать себя.

От PvZ тут, собственно, концепция Тавер дефенса, в которой мы выстраиваем различные растения для борьбы с различными монстрами. Тут разработчики, конечно, пошли подальше и сделали геймплей посложнее, но и разнообразнее. Растения, представленные здесь в виде карт, так же как и в упоминаемой выше игре, имеют свои способности: бананы кидают кожуру, на которой враги спотыкаются, лимон, лук и чеснок выполняют функции дебафферов, накладывая разные негативные эффекты, а арбузы представляют из себя некие бомбы. Помимо растений, на защиту нашей базы теперь можно ловить нападающих монстров и выстраивать их на защиту, в замену растениям. К слову, судя по недавним обзорам и моему игровому опыту, данная механика сейчас не работает/забагована и захватить любого моба не предоставляется возможным. Следовательно, большая часть игровых механик стала недоступной, что совсем уж печально. Остаётся только уповать на разработчиков, которые вроде как стабильно выпускают какие-то патчи и данную вещь тоже починят.
С захватом вражеских существ также связаны интересные механики: при достаточном развитии базы их можно скрещивать и создавать разных амальгамм, делающих вас куда сильнее. Растения данные нововведения стороной не обошли и уже из них можно создавать различных гибридов, будь то банан с луком или мандарин с арбузом.
В отличие от пресловутого PvZ механика создания и улучшения этих самых растений здесь куда сложнее и глубже. Ведь для того, чтобы обзавестись новыми семенами растений, необходимо отправляться в экспедиции на локации, которые, помимо шанса собрать там семена и различные ресурсы, могут заспаунить вражескую базу, которая будет в течении определенного времени непрерывно напускать на вас врагов. Таким образом, кстати, можно фармить себе новых монстров, которых здесь несколько видов: химеры, роботы, черви, элементали и даже эмоции. Всех их можно с помощью различных зданий, которые вы будете строить за счёт ресурсов, полученных из экспедиций или посредством крафта в построенных зданиях - печи, пресса, комбината. В общем, многоступенчатого крафта здесь очень много. И всё это будет происходить под аккомпанимент атак монстров и боссов.
Растения (как и всех остальных "бойцов") можно улучшать - такими же по типу картами, параллельно улучшая количество их здоровья, атаку и прочее. Также, периодически игра будет выдавать карту улучшений на выбор из трех, которую можно надеть на союзного моба и усилить его способности, либо дать новых. В общем, пространства для различных тактик и интересных сборок ограничивается пока что лишь технической составляющей игры.
Она действительно затягивает: интересно открывать новые здания, а вместе с ними возможности для получения новых, более сильных и интересных бойцов для защиты ядра. И даже проигрыш в игре не сильно расстраивает, благодаря "рогаликовской" составляющей после игры вы сможете улучшить и открыть новые способности, делающие ваш следующий забег ещё проще и интереснее. В общем, вполне типичная механика для рогаликов с постепенной прогрессией от смерти к смерти.

Подводим итоги:
Игра получилась по настоящему интересной и заставляющей в себя играть всё больше и больше. Потенциально, она затянет на многие-многие часы, но пока что всё ещё немного сыровата и недоработана с технической точки зрения. Однако, я уверена, что баги будут рано или поздно исправлены, поэтому, для поддержки действительно необычной и интересной игры, оставлю положительный обзор. Если вы фанат менеджмента, жанра башенной защиты, то вам, определенно, стоит присмотреться к данной игре, как минимум на скидках.




Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой публикуются рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 4 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
13.5 hrs on record
Любовь, смерть и щупальца.

Я не сильно люблю метроидвании из-за постоянного бэктрекинга и непонимания, куда нужно идти. Но The Last Case of Benedict Fox привлекла меня лавкрафтовской атмосферой и красивой картинкой, после чего я решила плюнуть на неприязнь к жанру и попробовать ещё его ещё раз. И в этот игра меня совершенно не разочаровала, хотя, конечно, в ней есть свои недостатки.

The Last Case of Benedict Fox - история о, внезапно, последнем деле детектива, который связан с мистическим существом, делящим с ним одно тело. Существо даёт главному герою нечеловеческие способности, которые мы и будем усиливать и развивать с течением игры и тем самым облегчать своё прохождение. Главный герой отправляется в старинный особняк, встречающий детектива двумя трупами, тайну обстоятельств смерти которых и предстоит раскрыть Бенедикту. Главный герой побывает в лимбе умерших и узнает подробности как их, так и своей жизни.
Сюжет в игре действительно интригует и подаётся небольшими порциями, параллельно рассказывая о игровом мире. Поэтому изначальное полное непонимание происходящего постепенно проясняется. Естественно, если игрок достаточно любознателен и готов исследовать каждый доступный уголок на запутанной карте.

Геймплей The Last Case of Benedict Fox представляет собой смесь типичной метроидвании, однако, более казуальной, чем привычные представители жанра и разнообразных головоломок различной степени сложности.
Из оружия у Бенедикта есть штык-нож для ближнего боя и мощный пистолет, заряжающийся от обычных атак ножом. В процессе игры появятся различные улучшения для оружия (правда, доступны они становятся только лишь ко второй половине игры.
Также снаряжение со временем пополнят различные расходники и просто полезные предметы, которые тоже можно и нужно улучшать: зелья, восполняющие здоровье, дымовая бомба, фонарик и амулет окаменения. Улучшать предметы можно лишь собирая различные коллекционные и просто расширяющие лор предметы (некоторые из них также нужны для улучшения оружия), поэтому тщательное исследование всей карты здесь очень даже поощряется.
В игре также есть некая зачаточная механика душ из серии DS - при убийстве врагов, вы лутаете с них чернила, а если погибли, лишаетесь всего собранного. К слову, чернила можно сохранять в местных телепортах, соответственно, сохраненные чернила при смерти не теряются.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3037666137

Отдельно хочется отметить гибкую настройку сложности в игре: можно поменять почти каждый аспект игры: если не нравится решать головоломки, можно включить автосолвинг паззлов, если не по душе самостоятельно всё исследовать и выставлять свои маркеры, поможет автоматическое отслеживание всех заданий значками, отметка всех открытых головоломок на карте, а зоны, в которых осталось что-то интересное, будь то враги с чернилами или пропущенный предмет, будут подсвечиваться красным. Для людей, которые пришли чисто побегать, поисследовать красивые и атмосферные локации и не хотят сильно сложных боёв предусмотрен лёгкий режим, вплоть до полного бессмертия. И всё это совершенно не влияет на ачивки, зато позволяет наслаждаться игрой именно в том темпе и с той сложностью, с которой комфортно игроку. Это, конечно, меня безумно покорило и дало сразу жирнющий плюс в итоговую оценку игры.
Касаемо врагов в игре: их тут действительно мало, всего несколько видов, зато боссы мне действительно запомнились. Да, на деле это оказались не классического вида битвы, где целью для победы является их убийство посредством закликивания. По сути, таких боссов тут всего два. К остальным же подход разный от босса к боссу: от кого-то придётся убегать через своеобразную полосу препятствий, от кого-то прятаться, а где-то необходимо будет проявить смекалку и подумать. Мне такое по нраву: игра чередует боевой геймплей с головоломкам и платформингом, в итоге скучно не бывает.

Касаемо графики: рисовка в The Last Case of Benedict Fox действительно заслуживает отдельной похвалы. Задники прорисованы просто шикарно и невероятно атмосферно: то мы находимся в искореженных внутренностях чьего-то громадного тела, где нас окружает завораживающе-омерзительное переплетение огромных костей и мышц, то в мрачном, старинном особняке, из поломанных окон и рваных дыр в стенах проскальзывают ущасающие щупальца какой-то неведомой твари. Потом же оказываемся в красивом замке. стены которого обрамлены кроваво-красными розами и изящной архитектурой. В общем, посмотреть в игре действительно есть на что. Единственный минус, который, конечно, повлиял на атмосферу: у меня при игре были какие-то либо проблемы со звуком, либо это так и задумывалось. Музыки в игре практически нет, всё приключение сопровождается монотонным эмбиентом, который, как раз-таки, имел привычку неприятно прерываться в каких-то совершенно рандомных местах. А, и ещё некоторые звуки были куда громче остальных, из-за чего моим ушам от взрывов соответствующих мобов было неприятно.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3037666186

В остальном же, The Last Case of Benedict Fox получилась действительно интересной и стоящией игрой, а большинство негативных обзоров основаны скорее на том, что ожидания у людей. их писавших от игры были совершенно другие. Игра действительно не типичная метроидвания и точно полюбится игрокам, получающих удовольствие от более казуальных представителей данного жанра. В конце-концов, любой аспект, который в игре не интересен, можно спокойно практически отключить в настройках, сделав игру более приятной для себя, пользуйтесь :)
Касаемо покупки игры без скидки: тут не советую, цена как минимум в российском регионе крайне кусачая для неё, но со скидкой в как минимум 50-60%, как по мне, точно стоит попробовать.




Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой публикуются рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 18 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
4.2 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Хватит топить деревни. И деревья.

Land Above Sea Below - залипательная строительная головоломка, разработчики которой скорее всего вдохновлялись небезызвестной Dorfromantik, на что явно намекает стиль и схожесть геймплея. Получилась сложнее, чуть менее расслабляющей. но, определенно, стоящей.

Геймплей LASB будет знаком каждому, кто играл в упоминаемую выше игру: нам необходимо строить остров из разных плиток, соединяя их в комбинации по различным биомам (осенний оранжевый, лесной зелёный, белый элегантный извините и прочих). Также есть плитки с рекой и крепостной стеной. В целом, очень похоже на Дорфромантик, да? Разве что леса и полей нет (хотя возможно, что я просто до них пока не дошла). Но в LASB есть одно большое отличие - каждые 7 плиток в игре заканчивается сезон, и вода, окружающая ваш милый и умиротворенный остров, поднимается, затапливая всё, что ниже её уровня. Для того, чтобы это избежать, игроку и нужно посредством синергии трёх и более плиток одного биома поднимать уровень своего острова, а конкретно, главного большого дерева. Кстати, по карте раскиданы и другие деревья, которые можно "присоединять" посредством присоединения своего острова к дереву. Разные плитки также наделены разными эффектами, помогающими продержать ваш остров в сухом виде ещё хоть немного. К примеру, плитки с рекой и стеной никогда не утонут. За набор определенного количество очков нам выдают карточки с различными баффами, которые игрок может использовать по своему усмотрению. Для меня подобный геймплей оказался скорее в минус, хоть тут вина и не игры совсем, а того, что стратег из меня абсолютно никудышный. Но игра оказалась действительно залипательной, а попытки спасти свой остров весьма интересными.
В игре также есть 3 режима: режим испытаний, где количество сезонов ограничивается десятью, вечная осень - представляет собой испытания без ограничения сезонов и режим песочницы, где разработчики дают возможность построить остров с неограниченным количеством плиток, по сути своей, просто креативный режим. Поиграв немного в каждый из режимов, хочется отметить, что в игру прямо очень хочется добавить режим с более гибкими настройками сложности для таких хлебушков, как я, которые пришли просто позалипать и расслабиться, а не страдать от того, что особо красивый кусочек острова снова ушёл под воду xD

Касаемо графики сказать особо ничего - визуально игра до боли похожа на Дорфромантик, хотя к качеству у меня появились некоторые вопросы - при отдалении симпатичные плиточки выглядят уж слишком мыльно. А, и ещё в игре есть некоторые проблемы с русским шрифтом на карточках, о которых я рассказывала выше. В подавляющем числе случаев он оказывается максимально мелким и трудно читаемым, даже если карточку увеличить. Специально на всякий случай проверила: на английском языке такого нет, поэтому играть всё же лучше на нём, чтобы глаза не болели.

Итак, на выходе получаем следующее:
Land Above Sea Below - интересный проект, вдохновляемый одной игрой. но добавивший по итогу больше сложности и требующий больше "думоть" при игре. Плохо это или хорошо - тут уже дело каждого играющего. Если вам хочется расслабиться после тяжелого рабочего дня, но не до состояния хлебушка в голове под приятный саундтрек, то вам сюда.




Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой публикуются рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 14 September, 2023. Last edited 14 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
1.5 hrs on record
Experimentation - живой пример того, что продукт работы нейросетей на сегодняшнее время активно применяется в практически любой сфере жизни человека. Игропром, конечно же, не стал исключением. Конечно же, с первых минут активного разглядывания задников в данной визуальной новелле явно бросается в глаза то, что визуальная часть игры успешно сгенерирована. И я не могу сказать однозначно, насколько это плохо или хорошо, так как доводы есть и в ту, и в другую сторону. Рисунки, кстати, по понятным причинам очень даже красивые и атмосферные.

Но попробуем немного отвлечься от рисунков, в визуальной новелле, несмотря на само название жанра, по моему мнению, главным всё-таки является текст. Экспериментирование - сборник из пяти совсем не связанных между собой коротких визуальных новелл в жанре крипи-стори. Сами рассказы, конечно, могли бы быть и пострашнее, и подлиньше, но и в короткой длительности, естественно, есть свой шарм. Как минимум, игру можно спокойно пройти прочитать за вечер - все истории читаются за примерно час времени при высокой скорости чтения. Истории в игре разных тематик, на самом деле не представляют из себя шедевров мировой литературы и не поражают, в большинстве своём, внезапными, но ввиду длительности надоесть не успевают совершенно, что, наверно, считаю главным плюсом игры. А ещё мне было крайне занимательно залипать на задники и искать места, где "облажалась" нейросеть xD. Очень жду теперь игру с подобным геймплеем.
Но не отвлекаемся.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3031679749

Геймплей в "Experimentation" представляет из себя вполне типичный геймплей любой визуальной новеллы с небольшими отличиями. Здесь нет выборов, она максимально линейна и являет собой по сути книжку с иллюстрациями. Плохо это или хорошо - решать каждому самостоятельно, а мне, как человеку читающему, это не помешало. Кстати, об этом, игре не помешает небольшая редактура: исправления ошибок (не подумайте, здесь их не то, чтобы много), вычитка текста для придания более "художественного", красивого стиля.

Резюмируя сей небольшой, как и игра, обзор, выскажу следующее:
Игра вполне заслуживает своё место в библиотеке каждого, кому интересен сей жанр - как минимум из-за своей крайне низкой стоимости, а пожалеть из-за траты 40р очень сложно.
Игра не успевает надоесть, поэтому если вы ищите короткую новеллу для прохождения за один вечер - Experimentation вам вполне подойдёт.




Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой публикуются рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 6 September, 2023. Last edited 7 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 54 entries