54
Products
reviewed
1263
Products
in account

Recent reviews by sunmi

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 21-30 of 54 entries
26 people found this review helpful
2.8 hrs on record
Жестокость и расчленёнка в счастливой обёртке.

Happy Game - счастливая игра, повествующая совсем не о счастье, а о бесчеловечной и бессмысленной человеческой жестокости, трудностей детской социализации в обществе и прячущихся за масками чудовищах.

Впрочем, обо всём этом вам не расскажут ни слова прямым текстом. Остаётся только обращать внимание на подсказки и довольно явные в одних случаях, но туманные в других, образы, щедро рассыпанные рукой разработчика на протяжении всей игры. А игра вышла у них по настоящему спорная, неоднозначная, и совершенно не похожая на все предыдущие игры
Amanita Design. Действительно интересно узнать, как от милого и глупого Chuchel'а, запоминающегося и известного всем любителям квестов Mashinarium'a разработчики дошли до рек крови, отрывания конечностей и голов.
Именно поэтому Happy Game поначалу вызвала во мне лишь чувство диссонанса, непонимания, что происходит (хотя я, конечно, ожидала больше хоррорную игру) и нервного смеха во время наблюдения за процессом очередного обезглавливанием в игре. Интересно, могут ли блокировать обзоры за чрезмерное количество описаний жестокости?

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2832389157

Расскажу поподробнее об различных аспектах игры, чтобы не ограничиваться лишь абстрактными описаниями моих ощущений при игре.
Сюжет игры очень прост, если следить лишь за тем, что происходит на экране, не задумываясь чуть глубже. Мальчик видит несколько снов, во время которых он должен вернуть украденные игрушки, по пути встречая тварей, различной степени уродливости и часто с очень странным, но действенным сочетанием милоты и "огосподичтоэтозахрень?!". Мальчик будет боятся, грустить и в целом вести себя так, как будто у него умственная неполноценность, но продолжать храбро возвращать украденное.
Конечно, всё происходящее можно интерпретировать как сюрреалистические трипы психически больного человека. Можно думать, что вся жестокость, происходящая на экране сделана лишь для того, чтобы вывезти Happy Game на чёрном пиаре, но лично я, после прохождения изрядно поразмыслив над происходящим, так не считаю. Образы, которые подкидывает разработчик слишком яркие и часто однозначные для того, чтобы списывать их на случайность. Мне бы очень хотелось расписать о них поподробнее, но я не хочу спойлерить (пусть и косвенно, пусть и лишь догадками) и без того короткую игру. Я лишь призываю при прохождении задумываться над происходящим чуть глубже и попробовать понять мотивы разработчика.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2832724166

Геймплей в "Счастливой игре" очень простой: есть определенные точки-триггеры, с которыми нужно взаимодействовать определенным образом, чтобы решить головоломку и продвинуться дальше. Если вы играли в одну из предыдущих игр данного разработчика под названием Chuchel тык для перехода к обзору , то геймплей вам покажется очень знакомым. В целом, сложностей с решением головоломок почти не возникало, за исключением самого начала игры, когда я пыталась понять, как вообще это всё работает.
Вот за что отдельно хочется выразить восхищение, так это рисовка: картинка меняется в зависимости от главы/уровня: то мы находимся в тёмном, мрачном как будто бы подвале или подземелье, то оказываемся среди сочной, яркой локации, в которой, несмотря на солнце и разбросанные везде весёлые смайлики, далеко не всё так мило и радужно.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2832716565

Музыка, кстати, тоже моё почтение. В плейлист её, конечно, не закинешь, но тревожная какофония звуков, которая, тем не менее, сплетается в мелодию, шикарно сочетается с атмосферой безумия, творящейся на экране.

Подводим итоги:
Даже несмотря на мою хвалебную тираду игре на протяжении всего обзора, я всё ещё не могу однозначно порекомендовать игру для прохождения каждому. Если вы не приемлите жестокость ни в каком виде, если вас пугают довольно-таки кровавые сцены, то лучше и не смотреть в сторону Happy Game. Вряд ли она вызовет у вас хоть какие-то положительные эмоции. Если вы человек, который любит досконально разбираться в происходящем, обожает иррациональные, полные скрытых и не очень образов игры, то познакомится с данным творением определенно стоит. Возможно вам не понравится. Но без эмоций вы из неё точно не выйдете.

Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой я публикую рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.



Posted 9 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
47 people found this review helpful
2 people found this review funny
71.2 hrs on record (27.5 hrs at review time)
Early Access Review
Игра, которая заставит вас забыть слово "сон"

Vampire Survivors стала некоторой игрой-эталоном нового (а может и не очень нового, тут мои игровые познания не сильны) игрового жанра/веяния. Пусть она и не стала такой же вирусной, как PUBG, но, определенно, захватила большой пласт геймеров. Ну а лично меня она лишила практически всего свободного времени как раз перед сессией, однако, определенно, время было потрачено с интересном, азартом и удовольствием.

Vampire Survivors игра максимально простая и одновременно сложная. Тебе дают, поначалу, персонажа и кидают на бесконечно огромную карту, в то время как на нас кидают бесконечное количество различных монстров, которых нам и придётся убивать различными способами. Игроку нужно лишь двигаться, стараясь не убиваться о чудовищ, а персонаж сделает сам своё дело. Способов убийств действительно огромное количество: богатый выбор по настоящему интересного оружия с разными механиками и улучшениями, которые тебе предлагают на выбор при сборе выпадающего с монстров опыта и последующем левел-апе.
Самых разнообразнейших персонажей на любой вкус, со своими интересными пассивками, плюсами и минусами тут тоже огромное разнообразие. Игра действительно не даёт заскучать, постоянно подкидывая всё новые и новые цели, которые интересно открывать и выполнять.

О визуальной составляющей говорить особо нечего. Пиксель-арт поначалу меня отпугнул, но, спустя время в игре, понимаешь, что арт тут - далеко не самое главное и к середине стандартного забега все враги всё равно превращаются в цветную машанину, в которой довольно сложно что-то разобрать. Да и в попытках не умереть от прущих со всех сторон чудовищ будет совершенно не до разглядывания окружающих видов :)
Ачивки в игре также выполняют полезные функции, а не являются обычными, бесполезными иконками: за каждую из них игрок получит либо предмет, либо персонажа, либо ещё какую-нибудь полезную для прохождения вещь.

В общем-то, об этом маленьком шедевре долго говорить сложно: игра простая, как пять копеек, но затягивает ничуть не хуже какой-нибудь полноценной, по настоящему хорошей игры.
В свои первые несколько дней игры я безвылазно просидела в ней около 20 часов и ничуть об этом не пожалела. Нечасто такие дешёвые и, поначалу, совсем простенькие проекты затягивают настолько, что желание играть в другие игры пропадает совсем.

Подытоживая свой небольшой обзор, написанный скорее на эмоциях и с большим желанием поведать об этой игре всем, кто о ней не слышал, я хочу сказать: свои 80 рублей игра оправдывает и окупает на все 100%. Если вас действительно она хоть немного заинтересовала, то не задумывайтесь: купите и попробуйте и я верю, что вас ждёт такой же потрясающий опыт и море удовольствия.❤

Также отмечу небольшой список игр, похожих на Vampire Survivors:
Soulstone Survivors - Как по мне, лучший из клонов, который не просто копирует, но и добавляет что-то своё. Большое количество персонажей, заточенных под совершенно разные стили игры, громадное разнообразие заклинаний, прокачка, которая займёт вас на множество десятков часов. Игра постоянно обновляется, добавляя новые и новые возможности для гринда, а чтобы прокачивать ветки постоянных усилений, нужно играть и играть много, так что любителям погриндить здесь будет максимально комфортно.
20 Minutes Till Dawn - со своими плюсами и минусами, но довольно самобычная и интересная. Не такое сильное разнообразие в билдах, однако со своими фишками в виде, к примеру, перезарядки на оружиях.
Brotato - не совсем вампир-клон в привычном смысле, но что-то очень похожее. Множество персонажей с различными плюсами и минусами, интересные оружия и билды. В общем, попробовать, определенно, стоит.
Crimson Dawn - похоже на вампиров, но совсем минимальное количество персонажей, оружия и разнообразия портит впечатление после остальных представителей нового жанра.




Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой публикуются рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 25 June, 2022. Last edited 1 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.1 hrs on record
— Ты всего лишь машина. Только имитация жизни. Робот сочинит симфонию? Робот превратит кусок холста в шедевр искусства?

Planet of the Eyes - очень красочное, не сильно сложное, но затягивающее приключение на полной опасности неизведанной планеты в роли маленького бота, чем-то очень напоминающего небезызвестного героя мультфильма.

Сюжет игры повествует об обслуживающем роботе, оказавшемся на неизведанной планете в результате крушения корабля. Узнавать тонкости истории нашего главного героя мы будем путём нахождения аудиозаписей, оставленных создателем. Озвучка является одним из безусловных плюсов игры: голос рассказчика приятный, профессиональный и навевающий в определённые моменты нужные эмоции на игрока. В целом, из-за общей маленькой длительности игры (у меня ушло вместе с выбиванием всех достижений около 1,5 часов) каких-то безумно неожиданных твистов в игре ожидать не стоит, но общая история определённо стоит внимания. Возможно, мне не хватило некоторых подробностей, касающихся окружения и самой планеты, но, наверно, за такую короткую длительность прохождения, рассказать что-то подробно и не вызвать кашу в голове у игрока было бы сложно.

Игра представляет из себя довольно простенький платформер. Да, в описании игры разработчики пишут, что planet of the eyes - непростая игра, но с данным утверждением я согласиться не могу. Да, в игре есть парочка моментов, которые пришлось пытаться пройти несколько раз, но, благодаря щедро разбросанным по всем локациям чекпоинтам, пройти то или иное, вызывающее сложность, испытание, не составляет никакого труда. Платформинг тут тоже довольно простой и представляет собой совершенно классический геймплей - наш главный герой умеет довольно низко прыгать, лазать и перетаскивать нужные предметы и использует данные навыки, чтобы добраться до конечного пункта назначения и узнать всё же о своём предназначении в мире. Впечатление подпортило только самую чуточку топорное и деревянное управление, к которому, однако, довольно быстро привыкаешь.
Любителей выбивать достижения несомненно порадует тот факт, что достижения в Planet of the Eyes простейшие, хоть и трудно выполнимые за первое прохождение. Однако, после концовки вам откроется возможность выбрать чекпоинт для загрузки, с которого можно будет за минимальное количество времени доделать все невыполненные достижения.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2811926901

Отдельно хочется поблагодарить разработчика за совершенно потрясающее чувство цвета. Графика в игре совсем простенькая, рисовка угловатая и, в общем-то, не сильно примечательная. Но благодаря крайне удачно подобранным цветам, игра выглядит невероятно сочно и стильно. Разработчик умудрился сделать игру яркой и красочной, но совсем не вырвиглазной, чем грешат очень многие инди-игры, считающие, что чем большее ядовито-яркие цвета закинуть в игры, тем будет красивее. Однако, цвета нужно уметь сочетать, что и доказал разработчик Planet of the Eyes.

Саундтрек в игре хоть и не сильно запоминающийся, но определённо вносящий правильные оттенки в атмосферу прохождения. Иногда она угрожающая, иногда спокойная и умиротворяющая, а чаще всего навевает своим мотивом ощущения хорошего космического ретро-платформера. В общем-то, саундтрек свою функцию выполняет добросовестно и правильно.

По итогу выходит, что Planet of the Eyes получился добротным платформером, не сильно сложным, но и не лёгким, с интересной моралью и занимательной идеей. Отличный визуал, хороший саундтрек лишь подкрепляют и дополняют общую атмосферу приключения на неизведанной планете. Определенно рекомендуется фанатам жанра, в особенности с хорошей скидкой.

Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой я публикую рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 23 May, 2022. Last edited 23 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
5.4 hrs on record
Нуарное космоприключение

Genesis Noir - это сюрреалистическое приключение в атмосфере нуара и капельки научпопа. После прохождения эта игра оставила очень противоречивые чувства, от нежной любви к кропотливой работе создателей, до жуткой скуки и полного непонимания происходящего.

"Сюжет" игры вторит лучшим традициям артхаусного кино, давая игроку сюжет в виде витиеватой, иногда почти исчезающей нити, проходящей сквозь всю игру. Чаще всего во время прохождения у игрока будет возникать лишь один вопрос "Что здесь происходит?", однако ближе к середине игры запутанный клубок из различных обрывков образов начнёт складываться в общую картину. Картину, которую каждый сможет трактовать по-своему. Игра заставляет думать, объяснять каждый представленный сюрреалистичный образ, заботливо прорисованный руками разработчиков. И в этом есть своя изюминка игры: у каждого человека будет своё видение ситуации.
В центре истории у нас настоящий господин Никто, втянутый в любовный треугольник между певицей Miss Mass и популярным, самовлюбленным музыкантом Golden Boy, который не смог простить то, что его отвергли. И вот наш самоотверженный герой любой ценой должен остановить пулю, выпущенную рукой гордеца.


https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2807452295

Геймплея, как часто бывает в подобных проектах, здесь практически нет. Играющий скорее смотрит стильный, шикарно прорисованный клип, время от времени разбавляемый интерактивными элементами в духе point&click и простенькими головоломками, на парочке из которых, однако, можно ненадолго застрять. Такой медленный, однотипный геймплей, наверно, можно отнести к немногим минусам игры.
Игра поделена на небольшие главы, состоящие из элементов симулятора ходьбы, множества прекрасно отрисованных "катсцен" и интерактивных элементов, гармонично сменяющих друг друга. Игра, в общем-то, не даёт сильно заскучать, быстро меняя локации, перемещая Никто то в атмосферу безжизненного, но прекрасного открытого космоса, но в морозные горы Японии эпохи самураев. Происходящий на экранах сюрреализм, между тем, разбавляется пересказыванием в научно-популярной манере вполне себе реальных теорий о зарождении и конце Вселенной. И, к сожалению, подобные вставки, часто скорее сбивают, потому буквально минуту назад ты в роли Никто летал по открытому космосу, рассматривал Чёрную Дыру, а теперь тебе внезапно серьёзными, хоть и не лишёнными поэтичности, словами рассказывают о теории струн.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2807140753

Про визуальную составляющую Genesis Noire хочется сказать отдельно, потому что той кропотливости, вниманию к каждой мелочи и огромному количеству запрятанных образов внутри игры хочется петь дифирамбы. Каждую сцену хочется рассматривать отдельно, размышлять над спрятанными разработчиком подсказками и образами. Чёрно-белая картинка не вызывает у глаз боль, а, наоборот, дополняет атмосферу сюрреалистичного нуара.
Однако, людям, чувствительным к быстро сменяющимся цветам и картинке, рекомендую хорошенько подумать, прежде, чем начинать играть. Моменты, где хотелось просто закрыть глаза, чтобы не видеть происходящее на экране светопредставление тоже присутствуют.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2807141225

Музыкальное сопровождение - это ещё один однозначный жирнющий плюс игры, за который хочется отдельно наградить композитора, попутно добавляя саундтрек в свой плейлист. Джаз будет преследовать игрока на протяжении всего прохождения, аккуратно добавляя в строгую, монохромную цветовую гамму эмоциональные звуковые оттенки.

В целом у Feral Cat Den получилась крайне неоднозначная, но, тем не менее, стоящее прохождения приключение в общей сложности на 5 часов. Несмотря на некоторые минусы, игра вызвала эмоциональный отклик, заставила меня пытаться разобраться в ней, да и просто доставила огромное эстетическое удовольствие.

Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой я публикую рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 13 May, 2022. Last edited 13 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
3.7 hrs on record
С помощью доброты научит любить природу не только детей, но и взрослых

Alba: A Wildlife Adventure - невероятно милая и поучительная игра, подходящая как для детей и подростков, так и для взрослых. которые хотят почувствовать в себе того самого ребёнка, каким был каждый из нас. И эта игра, пусть и донельзя наивная и простая, подарит то самое чувство умиротворения и радости, которых так не хватает в жизни.

Сюжет в "Альбе" максимально простенький и до наивности добрый: у нас есть главная героиня, которую, собственно, зовут Альба, есть небольшой островок, на котором она живёт с бабушкой с дедушкой. С детства её родня приучала Альбу любить окружающую природу и животных. В итоге, девочка, вместе со своей подруге даже организовала свою небольшую группу, посвященную защите природы, помогает зверькам и вообще красавица, умница и комсомолка. Только на острове образовалась одна проблема, для решения которой девочка должна спасти остров, чем мы, собственно и занимаемся.

Игра рассчитана больше на детскую аудиторию, о чём нам говорят простенький сюжет, максимально добрые и лёгкие диалоги и, конечно же, казуальный геймплей. На протяжении примерно игровой недели, игра подкидывает нам простенькие задачки: по типу починить вон тот сломанный скворечник, прибрать вон там мусор или сфотографировать определенное животное. Вообще, фотографирование - это, наверно, главная "фишка" игры. Вот бабушка вам дала смартфон с чудо-приложением, позволяющим сканировать сделанные фотографии, чтобы узнать, что же за птичку ты нашёл. И очень порадовало то, что видов там действительно достаточно, для игры, длительностью в пару часов.
Но теперь о грустном: практически все животные представлены птицами, многие из которых открываются только по сюжету. Привет мне, перевернувшей верх дном весь остров в первый день в поисках сокола xD
Также в руки нам даётся справочник со сфотографированными нами животными. И хотелось бы, чтобы в нём давали хоть какую-то информацию о братьях наших меньших. А то получается, что познавательную функцию эта игра практически не несёт. А ведь можно было придумать массу всего интересного, особенно для детей. В итоге нам просто дают фотографию и возможность послушать "говор" того или иного животного. Вкусно, но грустно.
Локация в игре, считай, всего одна - это тот самый остров на котором мы живем. Остров делится на биомы, к примеру, город, лес или болота, отличающиеся друг от друга не только внешне, но и своими обитателями. Вход в некоторые локации открывается по мере прохождения сюжета.

Графически игра максимально простая, но очень подходящая по стилистике и атмосфере добра и взаимопомощи. Модельки животинок хоть и грубоваты внешне, но вполне сносно анимированы и внешне игрок легко отличит чайку от воробья. Цветовая гамма в игре тоже очень приятная глазу. Хоть она и яркая, но не вызывает кровь из глаз, что уже очень хорошо.

Приятная новость для всех охотников за ачивками: в игре все достижения простейшие и выдаются строго по сюжету. Но тут же кроется и главный минус: игроку нет смысла пытаться заполнить свой журнал и отыскать все виды животных в игре. За это не дают абсолютно никакой награды.

Подводя итоги, определенно могу посоветовать игру всем родителям с маленькими детьми: игра учит доброму, заботливому отношению к животным и природе. Думаю, что дети от подобного маленького и не сложного приключения будут в восторге. Тем не менее, взрослым, которым хочется отвлечься от повседневного стресса и немного расслабиться тоже категорически стоит приобрести данную прелесть в свою библиотеку. В конце-концов, разработчики на деле показывают своё отношение: за каждую проданную копию, они обещают посадить одно дерево. А что может быть лучше, чем сделать доброе дело по цене чашки кофе?

Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой я публикую рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 3 May, 2022. Last edited 3 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
1.9 hrs on record
Самый медленный геймплей на Земле.

The Longest Road on Earth - очень странное произведение, которое произвело на меня крайне противоречивые впечатления. И очень бы хотелось ей поставить "рекомендую", но, при оценке её, как полноценной игры, сразу вылезает пара огромных минусов, которые, увы, перекрывают положительные эмоции при прохождении. Этот обзор я могу оценить больше как "нейтральный", если бы такая оценка в стиме существовала. Всё-таки при прохождении чувствовалась искренность и любовь разработчика к своему творению, что нельзя не оценить.

В игре нам рассказывается истории четырёх различных персонажей. Точнее, игра пытается их рассказывать, но на деле даёт лишь унылые отрывки из их ежедневного быта, которые вызывают лишь желание поставить игру на скорость х3. Кажется, будто разработчик хотел показать всю серость и безысходность бытия и ежедневной рутины, потому что у меня после прохождения именно это в голове и осталось. Но что-то пошло не так и игра вышла просто скучной и душной, с заявкой на некую артхаусность, которую благополучно не смогла реализовать.

Хоть какой-то полноценный геймплей в игре отсутствует. По сути, всё, что вы делаете - это ходите с мизерной скоростью по однотипным локациям, попутно взаимодействуя с различными точками. И ладно, если это взаимодействие есть, но в игре куча сцен, в которых вообще ничего не происходит. К примеру, в одной из них персонаж на протяжении, наверно, минут 7 просто едет в метро,а экран медленно, неустанно и неумолимо приближается. Пиксель за пикселем, картинка увеличивается, нагнетается и происходит... Ничего. Игра просто переходит к следующей локации. Что это было, зачем это нужно и что именно хотел сказать этим разработчик - неизвестно. Видимо, разработчик просто пытался максимально растянуть игру или же дать игроку возможность заварить чай, что я и делала. И таких моментов в игре куча.

Картинка в игре, на удивление, приятная глазам, несмотря на свою пиксельность. В игре множество атмосферных, красивых локаций, а чёрно-белые тона очень подходят тематике.
Единственное, чему в игре хочется поставить 10/10 - это великолепный саундтрек. Кажется, будто игра и писалась для музыки, а не наоборот, потому как я не верю, что под такое унылое повествование можно написать такие атмосферные, восхитительные треки. Для игры, стоимость которой 130 руб. на скидках это поистине невероятно. И после прохождения я всё больше склоняюсь, что The Longest Road on Earth - это просто огромный интерактивный клип. Такая своеобразная рекламная компания по продвижению нового альбома самого разработчика :)

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2795915997

По итогу, как бы я не старалась найти положительные стороны в игре, все они перекрывались явными геймплейными проблемами, которые приносили свою долю негатива при прохождении. Это игра точно не для всех, и даже не для всех любителей жанра. Но, тем не менее, ради превосходного саундтрека её, наверно, стоит пройти.


Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой я публикую рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 17 April, 2022. Last edited 29 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
49 people found this review helpful
2
2
4
24.1 hrs on record (21.3 hrs at review time)
В меру сложно и очень атмосферно

Death's Door - прекрасный представитель жанра souls-like, который берёт не зубодробительной сложностью или неповторимыми механиками, а прекрасной атмосферой, интересным и проработанным миром и великолепным саундтреком. По сравнению с большинством других представителей жанра, он довольно простой, но действительно притягивает к себе так, что хочется играть снова и снова.

По традиции, хочу рассмотреть поподробнее разные аспекты игры: выделить слабые и сильные их стороны, чтобы сделать вывод - нужна ли вам Death's Door или нет. Хотя по оценке обзора и так всё уже понятно :)

Итак, игра представляет собой упрощенный souls-like, что лично для меня оказалось большим плюсом. Она не заставляет потеть над одним и тем же боссом часами, проходится довольно быстро и держит интерес игрока до самого конца. Впрочем, от жанра тут одно название. Да, несколько мест в игре заставят вас поднапрячься в попытках пройти их, но в целом это зависит от того, насколько у игрока кривые руки (у меня, к примеру, именно такие) и насколько быстро он поймёт механику того или иного противника. Игра прощает многие ошибки: при смерти вы абсолютно ничего не потеряете, а на уровнях расположено довольно много цветков, у которых можно восстановить потерянное здоровье.

В игре присутствует прокачка, заключающаяся в банальном повышении урона от магии/ближнего оружия или, к примеру, повышающая скорость бега и перезарядки уклонения. Простенько, но позволяет игроку забыть о долгих размышлениях над билдами и сосредоточиться целиком на игре. Также для разнообразия в игре представлены несколько видов оружия ближнего боя, большая часть из которых спрятана в секретных, но не очень сложнодоступных местах, и 4 вида магии, которые игрок откроет по сюжету.
Противники в большинстве своём не отличаются какими-то сложнейшими атаками и проходятся легко, кроме парочки выделяющихся.

Так как среди жанров в игре обозначается ещё и метроидвания, не могу не рассказать поподробнее, как человек, который этот жанр не сильно любит из-за постоянного бэктрекинга и неизменных вопросов "А дальше-то куда?". В Death's Door бэктрекинг не вызывал у меня сильной неприязни и желания поскорее пробежать сюжет и забыть. Напротив, локации очень интересно исследовать, хоть некоторые и потрепали нервы своей запутанностью. Но игра постоянно подкидывала новые интересные механики в разных локациях и я не успевала от них уставать.

Пожалуй, лучшая часть игры - атмосфера и проработка мира.
Локации в Death's Door просто интересно исследовать. Они не представляют из себя каких-то восхитительных видов, которые вы будете скриншотить каждую минуту, но очень хорошо проработаны и соответствуют каждому из боссов в игре. Приятная, стилизованная графика выглядит очень уютно и полностью соответствует общей атмосфере в игре.
Саундтрек в игре - великолепие в чистом виде. В нужных местах спокойный, мелодичный и умиротворяющий, а в других быстрый, яркий и боевой. Запоминающиеся, прекрасно соответствующие и дополняющие всё происходящее на экране композиции надёжно закрепились в моём плейлисте.

Подводя итоги всему вышесказанному:
В Death's Door прекрасный визуал, идеальный саундтрек и довольно простенький, но всё также интересный геймплей и разные механики, не дающие заскучать. Проработанные, атмосферные локации, каждая из которых сопровождалась своими собственными композициями, неплохой, в целом сюжет и лор игры: всё это позволяет мне поставить однозначное "рекомендую" на обзор.

Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой я публикую рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 11 April, 2022. Last edited 12 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
8.3 hrs on record
Милости, котики и лапки.

Cat in time - игра, от которой я особо ничего не ждала, и в итоге и не получила каких-либо сильных эмоций. Казуальная, милая, расслабляющая - это основные 3 слова, лучше всего характеризующие эту игру. Игра, можно сказать, проходная, но в целом свою цену отбивает и приносит определенное удовольствие. Однако, обо всём по порядку.

Cats in Time - казуальный представитель жанра point&click с элементами головоломки (и то, и другое представлено здесь в максимально простом виде). Основной геймплей игры состоит в следующем: нам дают небольшую локацию, представленную, как правило одним или несколькими строениями, на которой запрятано определенное количество котиков, которых, собственно, нам и нужно найти. Некоторые коты сидят в самых очевидных и заметных местах, а некоторые открываются посредством решения простейших головоломок. Собственно, такими будут все, если я не ошибаюсь, около 50 уровней.

Особо долго говорить про эту игру невозможно: в ней нет каких-либо изменений геймплея, ведь на протяжении всего прохождения нам будут попадаться однотипные загадки, с почти не отличающиеся друг от друга решением. Вся сложность игры состоит именно в том. чтобы найти на локации ключевой предмет и правильно его применить. Какого-либо сюжета (я его не заметила), по сути, игра представляет собой набор уровней. Всё проходится легко и непринужденно. Однако, игра отлично выполняет свою работу, а именно: расслабляет и даёт отдых мозгу после трудного дня, разбавляя игру приятной, но надоедающей однотипной музыкой и тоннами котиков.

Даже если вдруг у игрока возникнут сложности при прохождении, всегда можно воспользоваться подсказкой через меню, а простейшие для выполнения достижения порадуют любителей выбивать 100% их количество.

Подведём итоги моего совсем уж небольшого обзора:
- Cats in time отлично подойдёт всем поклонникам казуальных игр, а также точно понравится детям (в игре, вроде, даже есть детский режим, скорее всего упрощающий ещё сильнее головоломки).
- Несмотря на простоту, игра проходится довольно долго для своего жанра - около 4-х часов.
- Уровней в игре действительно много и к концу игры начинаешь уставать, так как большинство головоломок однотипны и решаются практически одинаково.
- Котики. Много котиков. Вы же любите котиков?

Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой я публикую рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 22 March, 2022. Last edited 29 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
10.6 hrs on record (9.0 hrs at review time)
Мило, но бессмысленно.

Так как я большая любительница подобных казуальных милых "песочниц", где не нужно напрягать мозг, у меня были кое-какие надежды и на Calico. Хотелось получить очередную милую инди, где я с удовольствием проведу часов 10-15. Часов 10 провела. Но, увы, совсем без удовольствия.

Сюжетная составляющая в игре настолько вторична, насколько эта игра насыщена всяческой милотой в виде приятного пастельного розового, прикольными зверушками и совсем не прикольными багами, кривыми, страшными модельками и анимациями. Тут даже есть редактор персонажа. Правда при любой попытке создать что-то более-менее красивое, у нас всё равно получится стрёмная женщина с огромной, непропорциональной головой и лицом картошки. Что сразу как-то портит впечатление, ведь хочется играть-то за симпатичного персонажа, в особенности, когда игра от третьего лица.
Впрочем, всю кривизну моделек (которых тут, в принципе, одна на всех персонажей, только с разной степенью, кхм... толщины) затмевает в целом очень странно прорисованный мир. Я честно пыталась оправдать это такой вот необычной стилистикой, и, в целом, на скриншотах оно выглядело вполне приемлимо. Но в самой игре мои глаза начали болеть уже после получаса игры.

Геймплейно игра оказалась настолько скучной и пустой даже для меня, поклоннице подобных игр. Мы бегаем по не сильно большой карте (бегаем, к слову, крайне медленно, из-за чего нам почти сразу дают различных огромных котиков, собачек и т.д., на которых мы можем ездить чуть быстрее. К сожалению, и это не спасает), выполняем поручения от разных жителей по типу "Сбегай на другой карте, поговори вон с тем человеком и прибеги назад". Спустя пару подобных миссий, мне стало настолько грустно, что оставшуюся часть игры я проспидраннила, вообще не пытаясь вникнуть в сюжет и происходящее.
В игре, к слову, отсутствует русская локализация, но даже мне, не сильно хорошо знающей английский, в целом, было всё понятно. Язык там лёгкий и, наверно, не вызовет вообще никаких проблем при игре у людей, знающих английский получше. Также к небольшим плюсам хочется отнести довольно приятный саундтрек (который, правда, состоял из всего пары композиций, которые осточертели на третий час игры.

Подведу итоги:
Calico - очередная проходная инди-игра, сделанная во многом в угоду представителям LGBT части игроков. Скучный мир, с однообразными, неинтересными заданиями, однотипными персонажами с одинаковыми модельками, стрёмноватой графикой. Не советую покупать её никому, в том числе фанатам жанра: ничего нового вы здесь не найдёте, поэтому лучше уж потратить деньги на что-то более качественное и проверенное.


Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой я публикую рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.

Posted 5 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.3 hrs on record
Уютная, как мягкий плед зимой.

Иногда игры совсем не должны нести в себе какой-либо глубокий, голливудский сюжет или иметь зубодробительный, яркий геймплей, чтобы оставить свой след в душе игрока. Иногда игре достаточно просто вызывать в человеке умиротворение и спокойствие, когда хочется просто расслабиться после трудного дня или сложной игры. И такие игры, порой, вызывают эмоции ничуть не хуже, чем эмоции от прохождения очередного ААА-проекта. Эти самые эмоции, возможно, не такие яркие, а подобную игру вы вряд ли будете проходить ещё несколько раз, но, несмотря на всё вышеперечисленное, Unpacking заняла своё заслуженное место в моём сердце.

Казалось бы, что может быть скучнее симулятора расстановки вещей после переезда? А именно этим вам и предстоит заниматься всю игру: распаковывать коробки с вещами, расставляя их в правильные комнаты в специально предназначенные для них места. Но, чёрт возьми, разработчикам удалось из такой простой и, на первый взгляд, скучной идеи создать игру, из которой мне не хотелось выходить до окончания прохождения! Медитативный, монотонный геймплей ни разу не заставил меня заскучать, ведь игра умудрялась рассказать историю, посредством предметов, а желание закончить ещё одну комнату всегда побеждало над желанием выйти из игры или пойти спать. Пусть история и не была глубокой или проработанной, - она в принципе была довольно поверхностной, но за жизнью главной героини было интересно наблюдать. Приятно смотреть, как из маленькой девочки она превращалась во взрослую женщину, как детское хобби переросло в любимое дело и как строилась новая семья.

Я совсем не фанат пиксельной графики, но и не брезгую ею, если игра мне действительно интересна. Здесь же пиксели совсем не режут глаза, а придают игре особую притягательную стилистику. Все предметы прекрасно отрисованы и почти сразу становится понятно, что за вещь ты взял и в какую из комнат её необходимо положить (а ведь этот аспект очень важен, на нём строится весь геймплей).
Всё это действие сопровождается приятной, ненавязчивой музыкой. Она мне не запомнилась, но и выключать её посреди игры у меня желания не возникло.

В итоге разработчикам Unpacking удалось собрать поистине интересный и затягивающий симулятор, в котором приятно провести вечер, когда нужно дать отдохнуть мозгу и просто приятно провести время, не напрягая нервы. Любители выполнять все достижения тоже будут довольны: все они получаются легко и быстро, что не может не радовать. К совсем уже натянутым минусам я могу отнести лишь отсутствие реиграбельности (или же мастерской, к примеру). Но опять же, свою цену игра отрабатывает полностью, что не может не радовать. В итоге имеем приятную казуальную инди на пару часов и однозначную положительную рекомендацию от меня.


Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой я публикую рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.
Posted 2 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 21-30 of 54 entries