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Posted: 20 Dec, 2020 @ 1:22am

你这AI的逻辑写的得是有多烂,EZ难度都要有资源作弊。

战役还算可以,遭遇战体验也太屎了。

而且连个教学关都没有,教程就跟个pdf似的。

不玩pvp的可千万别买。
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5 Comments
RTS_Collector 10 Feb, 2021 @ 3:20pm 
AI确实烂,而且因为换了发行商,开发团队也不打算更新了。其实这公司的AI一直不太行,包括后面的steel division 44与2
stsecurity 8 Jan, 2021 @ 11:05pm 
你是说pvp吗,我RTS不玩pvp的,基本都是自己一个人打AI,跟朋友一起也是打AI的:erune:
レッド 8 Jan, 2021 @ 6:49pm 
要么就是这个卡有问题,检查一下这个卡是不是只有这一个用途的单位,或者是ai分数不够出好车(经常有这种情况)
那么,说了这么多,要不要来一局pve稻田11?我上4前女友卡组。
stsecurity 8 Jan, 2021 @ 6:58am 
我觉得AI最大的问题在于,完全是靠资源作弊和单位上限作弊在spam同样的单位。别的RTS资源作弊也都有,但是AI至少不会一直出相同的东西啊,我打下来感觉这个AI都是等单位储备用完了才会换,打着太无聊了
レッド 8 Jan, 2021 @ 2:54am 
红龙是欧根战争游戏的三部曲最后一部,所有教程都在他的前作,所以教程很烂。
pve也可以打得很好,红龙最主要是吃视野和单位克制,只要对这方面有一个大致的了解和熟练,马上就可以上手(但是精通就很难了)
遭遇战其实就是打图一乐,正经人谁玩遭遇战啊(笑)
其实也有遭遇战一兵不损的无伤流打法,只不过就是技术上的差距了。
我就是经常pve的玩家,pve可以对敌人进行自行定制特化。比如这次我想练步兵流,就自建一个全是步兵卡的敌方卡组,然后钻树林子绞肉,然后我突然想练防空,就组一个固定翼或者是空降卡放到敌方然后打……诸如此类,当然我也见过许多因为不熟悉游戏规则一上来就被ai血虐的退坑玩家(大有人在),但是红龙确确实实是好玩的游戏。
总之,没有坏游戏,只有做游戏的坏人。
:shenyangj8: