8 people found this review helpful
1 person found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 1.4 hrs on record
Posted: 19 May @ 6:19am
Updated: 19 May @ 6:29am

Худшая часть из основной линейки серии

Мог бы уже и закончить на этом, но напишу больше:

1. Сюжет- Он просто бредовый, просто в стиле сказки или же на уровне игр сони с акцентом на семью, где наш папочка герой сделает все ради дочки, и тут пздц как веет американщиной, что по праве я могу назвать Вилледж самым американским резидентом во всех проявлениях. И казалось бы во всей серии он никакой, но нет- раньше в резидентах сюжеты были на уровне забавных трэшовых боевичков, которые не пытались сильно в драму , или в какую-то либо мораль. И тут уже перейдем к персонажам.

2. Персонажи- Мы опять играем за худшего гг всей серии- Итана, который стал в разы еще хуже как персонаж. Казалось бы он стал более разговорчивым, но лучше оставался бы такой же омёбой как в 7 части, и не строил из себя героя на пустом месте. Особенно пошло отвращение к гг после момента с Хайзенбергом и его предложением, [/spoiler]но хорошо что мы его больше не увидим, и за 9 часть можно не переживать[/spoiler]. Что по другим- Крис стал лучше чем в 7 части, и больше похож на себя прежнего, но не характером, толком не раскрыли его арку с BSAA (поэтому вообще не понятно что с ним творится). Что до антагонистов - то это сборник диснеевских клише, что в особенности касается куклы, более унылой и слабой пародии на немезиса и мистера икс димитрэску и горбуна по именно Морро. Хайзенберг и Миранда у них получились неплохо, да и сестры-вампирши. Да и новый торговец неплох, хоть и уступает торговцу из 4, но я так и не понял зачем он вилледжу, но это уже позже.

3. Локации- Они куда больше чем в 7, и это уже не камерная игра. У нас есть хаб- деревня, и это лучшее что есть в самой игре, исследовать ее довольно интересно, что не особо скажешь о других локациях. Замок- худший среди остальных замков в серии, минимум ресурсов, исследования, минимум противников (при этом самые унылые, и еще на крыше есть подобие убогих скальных наездников из морровинда), и еще унылая безликая димитрэску бегает за тобой. Дом куклы- очень даже неплохой, неплох он в том- что его можно пробежать очень быстро, и не нужно прятаться часами в шкафах как в других хоррах, и это не скатывается в тупой инди-хоррор которых тысячи. Локация с морро- она унылая, но и не бесит, терпимо. ГНЕЗДО СРАННЫХ ВЕРВОЛЬФОВ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ - КАК ДО ЭТОГО МОЖНО ДОДУМАТЬСЯ, ЧТО ОНИ БЕСКОНЕЧНЫЕ И ТЕБЕ НУЖНО ИДТИ ВПЕРЕД НЕ ОСОБО ОТВЛЕКАЯСЬ НА ЛУТ, СЕГМЕНТ ПРОСТО CALL OF DUTY: VILLAGE (чем собственно игра отчасти и является, что позже). Фабирика- в первое прохождение не особо понравилась, но довольно неплоха, и противники самые разнообразные здесь. Сегмент за Криса- довольно неплох.

4. Противники- Они лучше чем в 7 части, тут видимо денег дали больше, ведь тут явно больше чем 3 вида противников, но при этом большинство дизайн блеклый, самые интересные будут механические противники, вервольфы- просто никакие( хуже их только противники в замке), и нет импакта по ним. Что до боссов: Кукла пойдет, Морро-унылый, Димитрэску- недо-босс, на фабрике боссфайт очень забавный, что даже переплюнуло огромную муху из 6, тут у нас огромный робо-трактор против нас, трансформер просто, ласт босс- это жирная унылая хрень, и пожалуй самый худший финальный босс серии, даже хуже босса из 1 откровений.

5. Геймплей- Стрельба пробила дно в серии, если в 7 там не по кому стрелять, то здесь противников очень много, и тебе приходится стрелять постоянно, но интереса в этом ноль, тут хуже не то что стрельба чем в ремейках 2-3, она хуже чем в 7, импакта по врагам и реакции от них просто нет- они на тебя прут (и вроде как разрабы сделали это, чтобы игра ощущалась больше хоррором, лол). Есть говноволомки как в остальной серии, но на них и внимание не обращаешь, есть прикольные, но все они простые, в целом пойдут. Сам наш гг мб чуть быстрее чем в 7 части, но это не помогает, когда противники в вилледже куда быстрее чем в 7 части, и локации у нас куда большие, и мне кажется игре 3 лицо куда подошло бы больше (и оно так и есть, спасибо длс), чтобы контролировать ситуацию на поле боя.

6. Геймдизайн- есть охота, которая на самом деле неплоха, и получше чем прокачка через монетки как в 7. И вот тут есть очень бесполезная вещь- торговец. Я не пойму зачем он вилледжу, если каждая пушка что находишь или покупаешь - она всегда лучше прошлой, и ты будешь делать упор на новую. Как работает в 4 или 4 ремейке- ты можешь выбрать любое оружие и делать на него акцент и прокачивать, у каждого оружия есть своя уникальность , и от этого есть смысл делать интересные тебе билды, в вилледже- билды не работают, в этом нет смысла, все новое оружие лучше прошлого и можно старое спокойно продавать. Инвентарь как в 4... Зачем? В 4 или ремейке 4 части подобный инвентарь очень легко забить, я всегда ходил с забитым, здесь он слишком огромный и его забивать попросту нечем. Вилледжу бы подошел больше инвентарь из 7-ки и сундуки, нежели то что имеем, ибо инвентарь чуть ли не бесконечный для такой игры.
Крафт в разы лучше чем в 7 части, и сделали его более удобным, но он всё же уступает крафту из ремейков 2-4.

7. Длс- в отличие от 7 , где были одни из лучших длс в серии и моментами они были лучше чем основная игра, здесь мы имеем худшее длс в серии (но отчасти).
7.1. Обновление режима наемники- в оригинале лишь за Итана бегать не слишком приятно и удобно, другие персонажи играются лучше, и я бы сразу советовал начинать играть за Криса вместо Итана в этом режиме. Сам режим похож больше даже на рейд из Откровений, нежели на наемники.
7.2. Третья лицо- большую часть кат-сцен сделано под 1 лицо, но играется однозначно лучше с 3-лицом, особенно когда валят много противников на тебя сразу, особенно в локации где их бесконечно, да и исследовать так приятнее. Жаль что не уделили внимание 3-лицу сразу при разработке.

7.3. Кал говна, или же тень розы- ЗАЧЕМ ЭТО БЫЛО ВЫПУСКАТЬ? ВЫПУСТИЛИ БЫ ОБНОВУ ДЛЯ НАЕМНИКОВ И 3-ЛИЦО БЕСПЛАТНО ПО ОБНОВЕ И ВСЕ, ЗАЧЕМ ДЕЛАТЬ ЭТО? И В ИТОГЕ ЭТО ДЛС ПОКУПАТЬ ЛИШЬ РАДИ НАЕМНИКОВ И ДРУГОЙ КАМЕРЫ, А В ЭТО ЛУЧШЕ НЕ ИГРАТЬ.... На самом деле в длс есть приятные моменты, первая половина в замке еще неплоха, есть исследование, есть стрельба, и в целом игралось неплохо, но это были лишь 1.5 часов из 3... Когда попадаешь в дом куклы, начинается трэш, где ты стелсишь постоянно, и это хуже многих инди-хорроров. В конце ласт босс получился лучше даже чем в оригинале, было забавно и прикольно. И ощущение от всего длс двоякое, в первую половину длс можно играть, а во второй половине хочется снести игру. Будто это длс делали разные люди, первые люди что делали длс про мойру в 2 откровениях, а вторую половину что делали люди про наталью в откровениях 2 (которое я не прошел, и считаю длс хуже даже чем это, ибо в этом есть норм первая половина). Сюжетно- новое дно серии, зачем оно нужно- я не понял, сам гг длс- тоже не нужен серии, у нас есть Шерри, а это блеклая ее копия без характера.

Итог: Вся проблема данной игры- она не знает кем хочет быть, и ворует фишки у 7 и 4 частей, при этом не доделывает их до конца, не разбирается в чем их суть. Зачем инвентарь и торговец из 4? Просто потому что это было популярно в самой 4-ке, но вилледжу это не нужно? И одновременно пародировали 7-ку, пытаясь всем показать что это хоррор, а не шутер, но при этом кидая такое же количество противников как из 4-ки и добавляли ее элементы...
Просто игра без своего лица в этой серии

После этой игры начал относится к 7-ке более тепло, ибо она пыталась добавить свои идеи, хоть многие из них не очень удачные. И Вилледж единственная часть серии- на которую я не хотел тратить ни одной своей копейки, и так в целом и вышло, мне ее подарили для коллекции. Может быть пройду в стиме в 4 раз, но не факт.

И теперь вопрос, зачем нужен был вообще вилледж, когда после неге вышел ремейк 4 который делает всё тоже самое, но в разы лучше, и изменяет фишки 4-ки больше, чем сам вилледж?
Сама игра- на 6-6.5 баллов максимум, а может и ниже. Надеюсь 9-ка не будет как 7-8.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 Comments
Lucifer 20 May @ 11:34pm 
Несогласен,игра идет как продолжение сюжета предыдущей части ,где отцец стоит горой за дочь
KaeloVanu 19 May @ 9:18pm 
Ребят, я вышел на улицу и потрогал траву, теперь попробуйте тоже такое провернуть!!! Казуалы!!!
Storm 19 May @ 9:53am 
Ну, я бы сказал 2 самая простая, и самые простые ачивки имено в 2-ке. Я когда проходил 3-ку на кошмаре и потом на аде (по факту одинаковые сложности, только последняя без чекпоинтов, можно было кошмар и не делать), охуел знатно, сложнее любой части среди ласт сложностей, они там ебнулись на кошмаре , советую почекать про сложность :ggxrdramlethal:
カジム ⁧⁧ KazMotor 19 May @ 9:51am 
ремейк трешки изичный ежжиж)00
Storm 19 May @ 9:34am 
Хто казуалы? Я те же ремейки 2-3 на все ачивки прошел (когда куплю ремейк 4 так же сделаю), но 7-8 на все ачивки желания ноль
カジム ⁧⁧ KazMotor 19 May @ 9:07am 
казуалы :ujel:
FameL 19 May @ 8:45am 
Все одно важко зрозуміти тебе, але нічого. Просто цікава твоя точка зору)
Storm 19 May @ 8:42am 
В тому плані, щоб гравець порівнював себе с головним героєм, та головний герой був без характеру. Та і не імерсив сим ця серія. Лише в цих планах. С інді-хоррорами це працює, але резидент не цьої категорії, вона категорії сайлент хіллу, євіл візину, дед спейсу (хоча перша части і була про імерсивність). Де в головних героїв є характер і своя історія, і все там від 3 обличчя. В цілому я хейтер інді-хоррорів як аутласт, амнезія, но я фан серій резиденту, сайлент хіллу, дед спейсу та візіну, і це думаю грає свою роль.
FameL 19 May @ 8:31am 
Не розумію. Як це «не про імерсивність»? Будь-яка гра має занурювати гравця. Тим паче цей жанр.

Для цього музика створюється для кожної з гри. Навіть інді з пікселями створює певну атмосферу, щоб правильно відчути настрій гри.
Storm 19 May @ 8:30am 
1-ше для 7 частини підходить, і 3 обличчя там не потрібно, але в вілледжі з великими локаціями грати з 3 зручніше. В цілому серія резидент не про імерсивність, і їй краще с 3-тім. Після того як пройшой вілледж і так і так, зрозумів що зручніше з 3 і можно контролювати всіх ворогів в файтах, і дальність підсвітки ресурсів більше