113
Число
обзоров
2460
Количество
продуктов

Последние обзоры coolz

< 1  2  3  4  5 ... 12 >
21–30 из 113
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
6.3 ч. всего
SPACEPLAN is a story-driven idler with some solid synthwave music. I'd prefer something with more active progression, but the idler/clicker genre comes in too many varieties. I used a clicker script, which would otherwise double the time needed to complete. None of the game's experience was lost from it. The final animation sequence was a treat.

Would love an optional auto-click, fixed multiplier upgrade, or longer offline progression.
No achievements - a simple "game complete" would be a nice touch, too.
Опубликовано 15 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
2.1 ч. всего
A lot of clicking, short, fun, and simple to 100%. Thanks, Rat Monthly!
Опубликовано 14 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1.1 ч. всего
Short, sweet, achievements, FREE.
Опубликовано 14 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
4.1 ч. всего
Short, cheap, and scratches that progression itch you have. This is not a "clicker"-focused nor an "idler"-focused game, which is a good thing.

Flashes cannot be fully disabled and they get irritating very quickly.
Опубликовано 13 марта Отредактировано 13 марта.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
5.5 ч. всего
A light and visually interesting unboxing game with some puzzle elements. Most navigation is straightforward. Some frustrating hidden objects. Hint system is a nice feature and does not penalize.
Опубликовано 21 февраля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
2.1 ч. всего
Short, enjoyable, and easy to 100%. Great work, Ben!
Опубликовано 13 февраля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
21.1 ч. всего
Simple premise, no forced idling or cooldowns, plenty of synergies to explore, fun. Last few prestige points and final level take some grinding and planning. Most achievements were earned naturally, with the last few requiring dedicated runs. Helpful guides available from the community, but not necessary. Thanks, Myco!
Опубликовано 6 февраля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
6.9 ч. всего
Neat concept - fun little puzzle platformer. Achievement with "choose mom/dad" is busted for the 2nd choice.

Recommended approach for hunters: beat game, repeat (swapping characters), delete SaveFile.es3 (Windows: %localappdata%low/tokoronyori/BOKURA/), play game past that choice up to the hunter/dog cutscene.
Опубликовано 16 января
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
34.0 ч. всего (12.3 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
Builds upon the fun had in the original Unrailed! Best played with a party of 3-4. I have not used the bot teammate to any extent in either title, but was impressed with a few minutes with it here. The emoji-management aspect was difficult over my typical VoIP shouting.

Enjoying the new biomes, grinding the unlockables (bring back more OG Unrailed skins!), and the typical mulitasking mayhem. Small dev team is very active with content and bugfixes. "Early Access" is managed correctly and the odd bugs have not diminished our fun. Easy to recommend both Unrailed titles and will stay tuned to other Indoor Astronaut games.

Devs: Please add the BUCKINATOR WAGON, only to relive the past glory of of wielding a overhead bucket while commanding my supercharged friends.
Опубликовано 3 января
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1.5 ч. всего
Up Left Out is yet another great puzzle title from Maciej. The game succeeds with a sensible difficulty curve with challenging later levels, no penalties (nor hints), and executes well on simple concepts. Also available on mobile, which I imagine translates to touch very well.
Опубликовано 14 декабря 2024 г.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3  4  5 ... 12 >
21–30 из 113