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기록상 5.3시간 (평가 당시 5.1시간)
Great runner-ish game. Controller recommended. Delivers on lots of speed, lots of death, and a fair amount of frustration. Enjoyed the visual transitions between the genres. Completed on normal in one 3 hour sitting. 100% achievements seems tedious but not impossible.

Would like to see an option to reduce or disable the "death rewind" animation.
2022년 10월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 0.8시간
I see little need for another entry in the first-person-satire / narration genre, but here I am.
2022년 9월 5일에 게시되었습니다.
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기록상 7.7시간 (평가 당시 1.6시간)
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A unique and fun take on a rhythm & storytelling game. An angsty teenage love song was just amplified from a forced windowed mode.
2022년 7월 10일에 게시되었습니다.
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기록상 5.2시간 (평가 당시 4.6시간)
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Incredibly well polished and everything you would want from a rhythm game. I will never progress beyond Hard, but appreciate the wide range of difficulties (Easy, Medium, Hard, Expert, XD). The latest score update is a great improvement and feels more fair. Training options are great, in-game editor seems robust, and 3rd-party SpinShare is available for custom songs.
2022년 7월 6일에 게시되었습니다.
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기록상 15.1시간 (평가 당시 6.3시간)
Excellent engine building game. A few tips that do not appear documented:

Make use of wiki recipes instead of in-game menu: https://stacklands.fandom.com/wiki/Ideas
Space bar to pause and queue actions
Top play button can toggle to fast-forward
2022년 7월 3일에 게시되었습니다.
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기록상 167.6시간 (평가 당시 6.6시간)
An excellent game in this minesweeper genre. Well-crafted puzzles. Difficulty curve is not as gentle as Hexcells. I'm already anxious what future levels are going to bring (25/160 at time of review).

Some color schemes are hard to read and would benefit with customization. Ran into a some double-right-click issues, which cannot be recreated outside the game. Definitely worth playing for puzzle fans.


*Post-Completion Edit:
Tametsi was a wonderful experience! Difficult, but easy to get a session in. The pause-and-draw overlay is a great addition. Some could feel that "taking notes" is somehow cheating, but I don't have that kind of mental capacity. I was stuck in a few parts and innocentive (Tom) on YouTube does a wonderful solution walk-through behind the logic, although he minimally uses draw-mode. I will certainly buy the next iteration if there ever is a Tametsi 2. Thank you!
2022년 5월 22일에 게시되었습니다. 2022년 12월 12일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 7.1시간
You can pet some animals, add a camera filter to give them sunglasses, then frame that photo in your room.

TOEM is charming, accessible, and wholesome. Soundtrack & SFX is solid. Achievements are reasonable and mostly follow storyline. Great UX/UI, which I usually don't pay attention to: music selection/options, quick-select wheel, quest tracking, keyboard/controller hotkey labels.

Some backtracking needed in this sort of design. However, chapters and levels are reasonably sized, a movespeed item (sneakers) can be earned around 50% through, and the "I'm stuck" menu option doubles as an entrance warp.

2025 Update: the free Basto DLC came out after my completion! It was wonderful to experience this game again and get to revisit my old photos. Thank you, TOEM team. Looking forward to TOEM 2!
2022년 5월 10일에 게시되었습니다. 2025년 4월 10일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 24.8시간 (평가 당시 4.5시간)
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About par with other idle / clicker-likes: collect junk, kite enemies, incrementally upgrade, die, repeat. It's simple and shallow and arcadey. I hope it develops and evolves into something unique, fueled by it's "internet darling" phase .
2022년 2월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 10.3시간 (평가 당시 0.9시간)
Cons:
- SCREENSHAKE, FOV, & other options are in SPEEDRUN menu and not the GRAPHICS menu

Pros:
- My chance to be slow-mo rockstar ninja spiderman
- Includes rage restarts when I don't 3-star (tip: press R twice or Alt + F4 once)
- Leaderboards to tell me I'm awful (tip: stop comparing yourself to others - beyond just the game)

Fully recommend for parkour genre fans, which you should be.
2022년 1월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 5.6시간
Incredible atmosphere. Puzzle difficulty and progression feels right, although backtracking some corridors in any first-person game can lead to frustration. Few environments left me lost and searching for the next door, but an overall excellent trippy trip.
2022년 1월 13일에 게시되었습니다.
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