112
Arvostellut
tuotteet
2460
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän coolz viimeaikaiset arvostelut

< 1 ... 9  10  11  12 >
Näytetään 101–110 / 112
Kukaan ei ole vielä merkinnyt arvostelua hyödylliseksi
yhteensä 1.1 tuntia
Camera angles and respawn points are poorly executed and offers the only real challenge in the game. Music is nice and playful.
Julkaistu 4. lokakuuta 2014
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 6.4 tuntia
The Bridge pushes the puzzle platformer genre even further with Escher-themed level design. The pencil artstyle, obtuse plot text (sometimes a bit too over the top), and the tinkering music all fit the theme well.

While there are a few timing and (seemingly) trial & error soltuions, The Bridge offers a unique world to explore and some very interesting puzzles. After Escher, where else can the puzzle platformer go?
Julkaistu 24. syyskuuta 2014
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 3.9 tuntia
Mayhem Intergalactic is a very simple Risk-lite and it presents itself as such. Easy to pickup and the AI (at the Highest setting) provides a reasonable challenge while understanding the mechanics. While some extra UI polish & Numpad support would help, the game is functional and the build & conquer mechanic is classically enjoyable.

However, Mayhem Intergalactic feels like a game built for a community. As with many indie titles, any previously existing community has moved on and I cannot recommend it for this reason.
Julkaistu 21. syyskuuta 2014 Viimeksi muokattu 21. syyskuuta 2014.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt arvostelua hyödylliseksi
yhteensä 2.3 tuntia
Simple physics puz-latformer in the same vein as Cut the Rope (collect 3 items before completion). Probably best suited for the phone/tablet audience, but the Steam workshop level designer earns it a few PC points.
Julkaistu 10. syyskuuta 2014
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
5 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 2.5 tuntia
While Kario has some interesting puzzles, visuals, and architecture, it failed to keep me as an "explorer". After several minutes of "where do I go next" frustration while rerunning through bland empty corridors, I turned to a guide.

The pacing feels awkward/slow (even with Shift/Sprint held down), the scattered collectables are unnecessary, and puzzle satisfaction is quickly tarnished as you trudge forward (or even worse - backtrack) down long corridors to the next puzzle. Kario could still be complex and grand without the stairs, paths, and extra large rooms. The only thing which drove me to continue was my stubbornness to complete the game.
Julkaistu 9. syyskuuta 2014
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt arvostelua hyödylliseksi
yhteensä 15.9 tuntia
More Hexcells: added mechanics, even more clever levels, and just the right amount of difficultly.
Julkaistu 2. syyskuuta 2014
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt arvostelua hyödylliseksi
yhteensä 4.1 tuntia
Simple concept, beautifully designed, strictly logical solutions with minimal punishment (except striving for that perfect score).
Julkaistu 2. syyskuuta 2014
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt arvostelua hyödylliseksi
yhteensä 12.5 tuntia (11.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Retro-style platformer/puzzler, best played with a controller. Death will happen often, but a fast respawn time and short levels won't let you feel frustrated for long. The achievements & challenge levels are a great addition. The "rage warning" prior to the challenge levels was a nice gesture by the developer, but probably didn't save any controllers from being thrown.

I can only hope Escape Goat 2 delievers more of the same!
Julkaistu 10. elokuuta 2014
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1.7 tuntia (1.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Brilliant little geometric platformer with a jammin' soundtrack. Xbox contoller compatible, but must be on before the game is launched.

Super easy to pickup, but you must beat your level to "save" your progress. Even with regular checkpoints, the standard stages ramped up in difficulty appropriately, introducing new elements to keep things interesting. The bosses are fun twists that can be seen as challenging musical minigames.

While the mirror/challenge mode is too unforgiving (no checkpoints), this was a gem of a short game.
Julkaistu 10. elokuuta 2014
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 7.9 tuntia
This was the deep & complicated puzzle game I was looking for! Impressively developed by one-man-dev Alexander Bruce, these puzzles really distort your world with scripting that could only be delievered in the virtual medium. While I never felt "stuck", the completest in me needed help finding the last few pictures and "hidden" developer rooms.

Julkaistu 22. maaliskuuta 2014
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1 ... 9  10  11  12 >
Näytetään 101–110 / 112