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Posted: 18 Jul, 2017 @ 3:32am
Updated: 18 Jul, 2017 @ 3:33am

由某公众号推荐入坑,没想到真的是一个坑=。=
作为一个ACT来说,基本上还是能给到合格分的吧,然而只能算差强人意(勉强使人满意) 也有可能是我的要求太低了ʅ(´◔౪◔)ʃ动作尚还流畅,操作起来也没有特别明显的延迟感,打击感能给到6-7的及格分。各种特效帅到了可称之为浮夸的地步,CG演出部分尤甚(为什么我就打不出这样的操作=。=)商店页面上也明说了,主角是钉宫配音(钉宫病一本满足),OP小林演唱(琢磨了好久总算下下来了OST,确实很好听),作为一个萌豚,这些都要加分加分加分!
但是! 但是!(班会课上的班主任脸)(-`ェ´-╬)这款游戏目前存在的问题已经可以称之为瑜不掩瑕了。游戏的UI太过简陋,甚至于玩家不能修改按键键位,简洁美也不是这样玩的吧!主界面上甚至把练习模式与开始游戏放在一个层级,给人一种莫名的廉价感。游戏是有剧情的,然而剧情略显俗套,基本没什么存在感,人物行动生硬做作(有点人设配不上CV的感觉,最让人出戏的这回倒不是配音了),角色为了彰显个性刻意做出一种类似于前几年轻小说男主常见的叛逆风格,这样反倒会给人一种厌烦与套路感。
游戏中存在最大的问题是视角,不论玩家先前视角朝向什么方向,凡是按下射击键,就会没有任何过程地转向所瞄准怪物的方向,因而造成了视角上的撕裂感,而这对于一个动作游戏来说无疑是相当致命的。
游戏中怪物的AI人工智障有些僵硬,例如开始出现的狙击手复制人基本套路是打游击,一枪换一个地方。然而很多时候出现的情况却是她们在攻击完之后从远处向你跑来,完全放弃距离优势,和(被)拿刀的主角玩(按)近(在)身(地)格(上)斗(艹)。游戏难度基本上不是靠怪物的神操作提高的,而是靠堆怪物的血量/数量来拔高的。游戏切换场景的时候要求玩家做出某些操作(例如启动机器或是打破路障),然而这些操作既没有解谜的成分,也不会加强多少玩家的代入感(剧情存在感实在是太稀薄了),反倒使得游戏过程相当碎片化。
上述这些问题已经到了影响游戏体验的地步,制作团队如果是真心想要做好游戏的话,应当要重视下这些问题,做出相应的改观(在我刚下完游戏的时候,好评率是15/16,而在写评测的当下,已经降到了60+%了。)。在游戏存在的问题的影响下,制作团队所大力宣传的CV、OP等部分未免显得有些喧宾夺主了。作为一个萌豚,我给这游戏的评价无疑是正面的;然而,靠着这些附加属性支撑起来的游戏,真的值得大家去购买尝试么?
现阶段对这款游戏,我并不特别推荐购买,除非你是冲着钉宫去的,但是我仍然给出了一个正面评价,希望制作者能够改进它。尽管游戏存在诸多问题,其中一部分如果改动的话甚至到了伤筋动骨的程度,但是我仍然希望这款游戏能够完善自身,配得上大家的期待,而不是在诸如卡牌或背景这些附加值上投入精力,而忽视了游戏本身的品质。毕竟,即使是日呆游戏,在日呆之前它也得是一款游戏;即使是萌豚玩家,在萌豚的外表之下,也依然有着一颗渴望玩到好游戏的玩家之心。
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1 Comments
成圣内鬼·太阳系固有 19 Jul, 2017 @ 8:12am 
啊?他还有剧情?我都玩了个啥?:steambored: