62
Products
reviewed
1305
Products
in account

Recent reviews by StalkerLegend

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 62 entries
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.4 hrs on record (7.3 hrs at review time)
Мне понравилась Snowrunner и было дикое желание, чтобы там появилось нечто подобное, но разработчики решили, что лучше выпустить отдельную игру. Что могло пойти не так?

Песочница для взрослых

Так можно подумать, если вы посмотрели трейлер или почитали официальное описание игры. Если вы знакомы с игрой Snowrunner, то от неё здесь только общая графика и физика. Всё остальное, урезали и сделали максимально просто.

- нет повреждений
- нет улучшений
- нет кастомизации авто
- нет настоящих испытаний

Игра делалась явно не для тех, кто любит Snowrunner и часами доставлял брёвна переворачиваясь по несколько раз. В RoadCraft всё максимально просто, разобралась даже моя дочь которой 7 лет.

Опять работать

RoadCraft это не про испытания и сложные миссии, это про то, как ты должен возить песок по 30 раз, потом его выравнивать и пускать по маршруту бестолковых помощников, которые то в грязи застрянут, то повернут не туда. Приходит буквально просматривать с ними весь машрут и менять места, где они неадекватно себя ведут.

Здесь много уникальной техники с которой интересно разобраться, краны разные, катки и прочее такое. Тебя насильно заставляют краном загружать своё авто, но это не напрягает, а вызывает хоть какой-то интерес и испытание.

Где-то там далеко-далеко...

Локации красивые, местами интересные и когда пробираешься через туман неизвестности можно попасть в интересные ситуации. На этом собственно и всё. Ребята не смогли реализовать смену дня и ночи, что очень плохо. Локации пусть и красивые, но чужие, хочется вернуться в тайгу из Snowrunner, строить мосты, прокладывать дорогу в новые места. Но на деле мы получили очень простой и местами утомительный симулятор песочницы.

Итог

Просто сделайте Snowrunner 2, хватит пытаться делать отдельные игры, которые совсем не нравятся комьюнити. Бесконечно делать неуместные DLC для оригинальной Snowrunner. Если хотите купить RoadCraft и почувствовать дух оригинальной Snowrunner то делать этого точно не стоит.
Posted 26 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
13.2 hrs on record
Early Access Review
Стоит сказать сразу, я не люблю Diablo, а так же разные Dark Souls игры. Но No Rest of the Wicked немного о другом и сейчас мы разберем плюсы и минусы.

Не для всех

Если в Diablo меня постоянно клонит в сон от монотонности действий и боевой системы, то играя в No Rest of the Wicked спать не тянет, а сам процесс достаточно затягивает. НО, есть большое НО. Если вы хотите играть дальше и получать удовольствие, то вам должно нравится всё в первые пару часов, а именно:

- Боевая система;
- Система лута;
- Прокачка героя;
- Система выживания (рубить деревья, копать глину, добывать руду);
- Анимация движения героя;
- Редкие но достаточно приятные кат-сцены;

Если всё это вам не нравится, хоть немного, то можете делать возврат. Так как дальше этого станет больше и вам предстоит возвращаться в старые локации раз за разом чтобы выполнить контракт или испытание. Вы так же будете добывать ресурсы на прошлых локациях чтобы прокачать своё оружие или броню.

Игра не стоит свеч

Частенько вы пытаетесь пробраться до сундука в котором может лежать... рыба или картошка. Но перед этим вы долго мучились чтобы совладать с управлением на клавиатуре, прыгали как заяц по платформам, а в конце вас ждёт... картошка! Многих это вводит в ярость, так как тяжелые усилия должны быть вознаграждены, но только не в No Rest of the Wicked.

Так как карта не ограничивает вас (почти), то вы можете карабкаться почти на любые стены, здания, скалы и многое другое (если разработчики позволяют). Да, это действительно стало для меня сюрпризом и скрасиво досуг в поиске сундуков и лута, когда ты не бегаешь по однотипным данжам в тыкаешь на пару кнопок.

Красиво бей, высоко падай

Скажу сразу, мне понравилась боевая система и анимация, вот я прям с каефом жду очередного боя с противником, а если их ещё двое, то совсем красота. НО, опять есть большое НО, в самом начале игры может показаться, что играть крайне тяжело, так как не хватает выносливости, а противники бьют очень больно. Через первый десяток часов с этим проблем становиться меньше.

Стоит отметить, что управление в игре своеобразное, как я выше отметил, я не фанат Dark Souls, по этому все эти перекаты для меня в диковинку. Так как в некоторых случая бои происходят рядом с обрывами и один неверный кувырок и удар противника и наш отважный герой летит с высокого обрыва кормить рыб.

А вы высокий FPS даёте? Нет, только показываю

Оптимизация у игры достаточно слабая, на моей RTX 2060 игра идёт в 60 кадров, но местами может проседать, а если я в течении дня запускаю игру 3-4 раза, то с каждым разом она работает всё хуже и хуже (нужно перезагружать компьютер). Но стоит отметить, что игра красивая и стилистике соответствует. В локациях чувствуется мрачность, ужас, безысходность и другие угнетающие сравнения. В общем, нравится.

Покупай дом и живи в нём

Сама идея с покупкой дома и его обустройством достаточно интересная, мне понравилась сама идея. Но потом я понял, что её реализовали очень слабо. Т.е. иными словами это просто локация (в зависимости от стоимости дома, там будет больше комнат и места где поставить верстаки) где вы можете разместить свои пожитки, ящики, шкафы и делать всё дома: доски, слитки, одежду шить, суп варить и так далее.

В целом этот дом по факту и не нужен, можно было условно поселить героя в таверне (где у него будет свой сундук и кровать), а всё остальное можно делать на рынке у соответствующих специалистов. Кузнец починит снаряжение, улучшит оружие, броню и так далее.

Хочется больше

Проект No Rest of the Wicked находится только в начале своего пути и очень хочется, чтобы у разработчиков всё получилось. Первые впечатления и атмосфера игры мне напомнила первый запуск Fable когда-то давно и это было потрясающе. Хочется верить в лучшее и пожелать разработчикам удачи!
Posted 9 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
10.3 hrs on record (8.0 hrs at review time)
Early Access Review
Обороняйтесь от мутантов в антураже знакомой местности (будь то Мухосранск или Москва сити). Залипательно, но однотипно. Не всем понравится такой тип геимплея. Но для Раннего доступа неплохо.

Твой город

Идея с использованием реальной местности мне очень понравилась. Это придаёт игре некоторой глубины и интереса. Т.е. теперь вы обыскиваете не какой-то рандомный клочок виртуальной зесли, а магазин "Пятерочка" или торговый центр в который вчера ходили. Конечно карта повторяет не в точности все ваши ландшафты, а подгружает их с Google (скорее всего).

В будущем разработчики обещают ещё и сделать высоту для ландшафта, чтобы бегать по местности было ещё интереснее.

Как выживать

Механика выживания очень простая. Ищите консервы, боеприпасы и аптечки. Обыскивайте ближайшие дома чтобы найти то, что вам нужно. Так как в неподходящий момент у вас могут просто боеприпасы и ваших сытых граждан сожрут вампиры. Т.е. вам постоянно нужно выходить/выезжать на места сбора ресурсов, нельзя отсиживаться за стенами (эти стены ещё построить нужно).

Строительство

Строить здания вы не можете (за исключение вышек, антенн и заборов). По этому стоит понимать при выборе местности, что вам нужны рядом постройки чтобы их занять под лазарет, убежище или склад (просто из воздуха их построить не получится). Чтобы занять дом и переоборудовать нужны ресурсы и время. По началу мне показалось это странно, но потом идея с "занятием" домов обрела свои очертания и когда начал новую игру подобрал хорошую местность с выигрышной для себя позицией и будущей обороны.

Со временем можно огородить весь свой район, поставить вышки через каждые пять метров и кажется, что всё окей, наступила спокойная жизнь. Но это не так. Эти ночные жители могут нападать большие ордами и без внимания основных отрядов будет трудно с ними справиться. Если оставить всё АФК, то гарантированно стену и вышку они смогут снести, если не больше.

Выжившие и исследование мира

В настоящий момент доступна только сюжетная игра (там есть короткие сюжетные задания, которые мы получаем через рацию). В целом, это заставляет выбираться из зоны комфорта, но миссии не ограничены временем. Т.е. если кто-то просил у вас помощи, вы можете туда отправиться через несколько дней. Иногда вам могут попадаться нейтральные выжившие которых можно принять и тем самым расширять своё поселение.

Но помимо простых заданий, ваши отряды могут натыкаться на случайные события, вроде засады в одном из домов или рой мутантов. Так же в мире будут не только нейтральные выжившие, но и враждебные, они ходят днём по этому представляют угрозу вашим отрядам (мирных жителей они не трогают).

Итог

Infection Free Zone достаточно интересная игра на несколько вечеров, сможет ли она затянуть дольше - сказать трудно. Но надеемся на постоянные обновления от разработчиков и добавление новых фишек. Конечно очень не хватает онлайн режима, где люди играли бы на общей мировой карте и объединялись или сражались друг против друга.
Posted 13 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
68 people found this review helpful
6 people found this review funny
2
1
3.0 hrs on record
Early Access Review
Creating the game, the developer decided to emphasize that he wants to show his attitude to politics and the situation in the world. For example, he does not want to add Russian localization because the country of Russia attacked the country of Ukraine.

Dear developer, not only in Russia speak Russian. If a person from Russia wants to buy your game, he will find a way to buy it. In the end you will still make money from the war with Russia.

When you create games (entertainment content), you must realize that it is a GAME. Not a way to show or prove something. In the end you removed Russian and added Ukrainian. To show what? That you support Ukraine? So, in your opinion, a person who has lost his home, job, is sitting without light, will be happy that you did not translate your game into Russian, but translated it into Ukrainian? It's not even funny, it's a problem with your head that needs to be treated.

But I am the person who speaks Russian and bought your game, I hope that the money you earned on the Russian person you will spend correctly. I.e. direct it to help the country you are "supposedly" defending. Help by deeds, not by your morons.
------

Создавая игру, разработчик решил сделать акцент на том, что он хочет показать своё отношение к политике и ситуации в мире. Например он не хочет добавлять русскую локализацию из-за того, что страна Россия напала на страну Украину.

Уважаемый разработчик, не только в России говорят на русском языке. Если человек из России захочет купить вашу игру, он найдет способ её купить. В итоге вы всё равно будете зарабатывать на войне с Россией.

Когда вы создаете игры (развлекательный контент), вы должны понимать, что это ИГРА. А не способ что-то показать или доказать. В итоге вы убрали русский язык и добавили украинский. Дабы показать что? Что вы поддерживаете Украину? Т.е. по вашему мнению, человек который потерял дом, работу, сидит без света, будет рад тому, что вы не перевели свою игру на русский, но перевели на украинский? Это даже не смешно, это беда с головой которую надо лечить.

Но я тот человек который говорит на русском языке и купил вашу игру, надеюсь те деньги которые вы заработали на русском человеке вы потратите правильно. Т.е. направите их на помощь той стране которую вы "якобы" защищаете. Помогите делом, а не своим маразмом.
Posted 12 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
62.7 hrs on record (52.5 hrs at review time)
Просто убивает ваше время не давая ничего взамен.
Posted 7 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
6.7 hrs on record (6.4 hrs at review time)
Дуэт Роджера Кларка и Троя Бейкера, что может пойти не так? Но не стоит торопиться.

Многобюджетный симулятор ходьбы

Если вы хотите более точное определение Fort Solis, то это именно симулятор ходьбы как мы его знаем. Только вместо скучных локаций и персонажей, здесь звёздные актёры (игр) последних лет, которые прекрасно отыграли своих персонажей и каждый диалог слушаешь с интересом. Бесподобные локации по которым интересно побродить и изучать в поисках новых деталей общей истории. Но при этом сама история, не сказать чтобы глубокая и интересная. Это больше в целом похоже на интересное кино на один вечер. Но за это всё сделано с большой любовью.

НЕ спать

Если вы ищите в Fort Solis драйв, экшн и геимплей, то вас ждёт разочарвоание. Так как основной геиплей это - хождение по поверхности Марса и станции Форт-Солис. Сцены где нужно нажимать клавиши [Q]+[E] скорее раздражают, так как почти никак не влияют на конечный результат. По этому если вы хотите насладиться игрой, то лучше выспаться и быть бодрым, иначе вы просто уснёте во время очередной прогулки по станции.

Актёры тащат

Стоит отметить, что именно актёрская игра Роджера Кларка, Троя Бейкера и Джулии Браун тащат на себе весь проект. Их диалоги прекрасно вписываются в общий сюжет и игровую атмосферу. Антагонист получился достаточно убедительным, даже с демонстрацией его последующих изменений за которыми можно наблюдать через видео и звуковые сообщения. Даже остальные члены команды играют убедительно, составляя образ эдакой команды в далёком космосе которых ждёт "кабздец".

Сделано с любовью

Разработчикам из Fallen Leaf и Black Drakkar Games удалось создать игру после прохождения которой хочется вернуться в те же локации, к тем же персонажам и побыть с ними ещё чуть-чуть. Потому-что всё сделано с большой любовью к мелочам. По станции интересно гулять, заглядывать в каюты персонажей и изучать их жизнь, заметки и многое другое. Каждая локация чувствуется интересной, в ней приятно находиться. Она так же давит на игрока своей таинственностью и напряженностью (после встречи с антагонистом).

После прохождения можно зайти в раздел "Дополнительное" и изучить разные модели персонажей и предметов. Можно увидеть насколько всё сделано классно и детализированно. Честно, захотелось себе фигурку главного героя.

Недосказанность

Многие геймерам не понравился сюжет игры, якобы он не даёт ответы на все вопросы. Но в этом и есть прелесть, это не просто бездарные сценаристы где в сюжете куча нелепостей и дыр, а намеренная недосказанность. Чтобы геймеры могли пофантазировать и поразмыслить, что напугало команду, о чем они спорили, что не так было с дверью и многое другое. В этом и есть ПРЕЛЕСТЬ черт возьми.

Это идеальный симулятор ходьбы, спасибо команде разработчиков за этот шедевр!
Posted 28 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
54.3 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Вперед, обезьяны, или вы хотите жить вечно?!

Начинаем нашу охоту на жуков в этом году с зубодробительного экшна Helldivers 2. Но давайте не будем на радостях хвалить игру, ведь в неё достаточно минусов.

УБИВАТЬ ЖУКОВ ПРИЯТНО?

В некоторых случаях да, это сделано интересно и приятно. Бегаешь по карте, зачищаешь гнёзда жуков, выполняешь побочные задания и активности во время миссии. Карта может быть большой, времени на выполнение миссии ограничено, по этому за это время вы должны успеть выполнить основное задание и если хватает времени и сил дополнительное.

Так же по карте разбросаны "точки интереса", в которых можно найти ресурсы для прокачки корабля, патроны и другую полезную информацию. Так же отмечены гнёзда жуков разной степени сложности, их зачищать первые разы интересно и забавно, потом немного приедается.

Управление плюс/минус удобное, местами герой двигается не так плавно как мне бы хотелось после того же The Last of Us/Uncharted, но для неискушенного игрока вполне хорошо. Почти все задачи в ходе миссии выполняются за счет комбинации стрелок. Т.е. это не просто подошел и тыкнул кнопку запуска, ты подбегаешь в пылу сражения и пока твой напарник с криками "Я вас сейчас поджарю тараканы е****ие" пытается отбить от тебя монстров нажимаешь судорожно последовательность кнопок (иногда бывает сложно, хотя может это старость сказывается).

ТЕПЕРЬ ТЫ СОЛДАТ, А КРУГОМ ЖУКИ

Помимо нашего бойца, мы можем управлять кораблём, ну как управлять, ставим на него различные модули, а эти модули дают нам разные бонусы, вроде нового оружия или залпового огня во время миссии и т.д. Корабль можно назвать, у меня "Отец справедливости", пафосно то как. На этом корабле мы можем менять костюмы, оружие и выбирать куда лететь дальше.

Как и в первой части нас ждёт глобальная война против жуков и кого-то ещё, вместе с остальными мы пытается выиграть эту войну выбирая более эффективные задания и продвигаемся на мировой карте (галактики).

ОЖИДАНИЯ НЕ ОПРАВДАЛИСЬ

Я ожидал, что игра будет плохой. Вот прям плохой и всё. Она будет тормозить на моей 2060 и я не буду терпеть мало того плохую игру, так ещё и тормозящую. В итоге игра оказалась достаточно хорошей, на своём компьютере я смог настроить средние-высокие настройки графики при Full HD. Выдаёт сейчас 50-60 fps, что для такой игры вполне играбельно.

Уже успел затестить её в кооперативе, всё работает. Вылетало только один раз после тренировки при попытке сменить костюм. Кооператив работает без нареканий.

ТЫ СУПЕРГРАЖДАНИН

В конце хочется добавить пару предложений про музыкальное сопровождение, оно как и в "Звездном десанте" оркестровое, патриотическое, ты прям как в Halo Reach из финальной миссии пытаешься отбиваться от стаи жуков на небольшой камне под эпичную музыку. Это мне нравится.
Posted 8 February, 2024. Last edited 8 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
190.3 hrs on record (143.1 hrs at review time)
Месить грязь - это медитация!

Игра для тех кто не просто любит грузовики, грязь и глухой лес, но и для тех, кто в перерыве между работой может побаловать себя лишним контрактом по доставке древесины.

Что это такое

Snowrunner - игра для тех, кто кайфует от этого геимплея и может наслаждаться им. Вам просто нравится смотреть как едет грузовик, покачиваясь из стороны в сторону по бездорожью в глухом лесу. Вам нравится исследовать виртуальные просторы регионов после разных катаклизмов. Цепляться от дерева к дереву чтобы пробраться через большое болото и наконец-то доставить леснику его продукты. Ну и в конце концов вы не бьете клавиатуру и не бросаете мышку после того как ваш грузовик перевернется и вы понимаете, что весь маршрут предстоит пройти заново.

История успеха

Я использую игру как замену медиации или перекур. Так как работаю дома и работаю на себя создавая различные проекты в социальных сетях, иногда понимаешь, что работать 8 часов подряд тебе просто лень. То на помощь приходит Snowrunner в которой ты можешь провести часок доставляя груз, и потом часок поработать.

В итоге продуктивность выросла до таких пределов, что я закончил те проекты, которые планировал два года назад и сейчас создаю уже совершенно новые и всё благодаря этой игре. Конечно, звучит это всё бредово, но такова реальность.
Posted 27 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
12.5 hrs on record
Неплохое приключение на пару вечеров с несложными загадками и интересным повествованием. Раньше в ничего подобного не играл, но задумка очень понравилось. Надеюсь авторы пойдут ещё дальше и выпустят вторую часть.

ВОРУЙ или ТВОРИ

Мир игры до конца не рассказывается (в духе Do My Best) и этим они позволяют игроку додумать некоторые моменты, у кого плохо с фантазией конечно будут в ступоре. Как это, в 2023 году не рассказывать историю, что за чертовщина. Но мне заходит такая подача.

Главный герой - писатель, который совершил страшное писательское преступление и теперь вынужден в течении 30 лет не браться за перо. Но есть и другой способ обойти это, выполнять странные и мутные заказы по воровству некоторых легендарных вещей из книг, чтобы авторы могли использовать их в своих книгах.

Конечно, механики как это работает и почему до конца не раскрыты, додумывайте сами. Но в этом и есть интерес, когда тебе не ведут как ребенка по всем углам, дабы ты в своём мозгу сформировал весь сюжет и картину мира и потом выдал "Фе, это скучно и банально!".

КЛАССИКА ЖАНРА

Я начинал этот жанр со старой игры DAY OF THE TENTACLE, и мне она понравилась фишкой с перемещением во времени и тем, что игрок мог по разному смотреть на одни локации. Ребята из студии Do My Best пошли ещё дальше и сделали так как я люблю. Но это такой же классический квест Point-and-click но с не усложненной логикой. Когда ты находишь зубную щетку и такой "Блин, куда её приспособить?!" а потом оказывается, что её нужно было засунуть под камень, чтобы тот привлёк дракона, дракон подумал, что камень живой и погнался за камне с горы и тут бац, сверху падает веревка которая нам нужна.

В The Bookwalker: Thief of Tales всё максимально понятно и ясно, взял один предмет и четко понимаешь куда его деть. Мне хватало около 1-1.5 часа на прохождение одной книги, я не ломал голову а наслаждался сюжетом и его поворотами. Для меня это идеально.

ЖДЁМ ПРОДОЛЖЕНИЕ

Такие игры - это большая редкость. Конечно, я понимаю, что кто-то хочет сложнее, типа чтобы как в Myst сидеть ломать голову, потом искать ответ на форумах или среди знакомых. Некоторые просто любят квесты в духе Larry или визуальные новеллы. Мне понравилась визуально The Bookwalker и фишка с тем, что в реальном мире мы ходим по 3D миру от первого лица, а когда попадаем в книгу, то уже от третьего.

Ну и поддержать свою любимую русскоязычную студию Do My Best которая подарила мне много приятных часов в The Final Station + DLC. Надеюсь у ребят всё хорошо и они уже делают свой следующий проект.
Posted 22 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
157.0 hrs on record (110.1 hrs at review time)
Возвращение легендарной Battlefield

Я играл в серию Battlefield со второй части, в какой-то момент пропустил Battlefield V и наверно, это к лучшему. В то время подсел на серию Call of Duty, но теперь пришло время возвращаться. Не буду много расписывать пройдемся по пунктам:

+ Масштабные бои (до 128 игроков, сейчас уже почти в каждой игре игроки, раньше бегало половину ботов);
+ Широкий арсенал который позволит подобрать то оружие, с которым вы будете ломать лица (здесь я не нашел определенной меты в оружии, каждое по своему хороша);
+ Есть 4 класса, но щитовик будет доставлять вам много боли, пока вы не перейдете на его сторону;
+ Карты переработали и сейчас они играются на порядок выше, а новая лаборатория так вообще мечта любого фаната "метро";
+ Техника здесь чувствуется по своему, если привыкнуть, то можно раздавать как боженька. Не люблю фанатов самолётов и вертолётов, обычно они играют слишком хорошо;
+ Battlefield 2042 играется так же как 3-4 части, когда на карте творится хаос, крики, взрывы, дым и снайперы.
+ Режим Hazard Zone достаточно неплохой, но я думал, что он получит развитие, но видимо у создателей есть идеи на следующую часть BF с ним. Поиграть можно с друзьями.

Что же касается минусов и того, что осталось в истории:

- РАЗРУШАЕМОСТЬ её куда-то дели, променяли на всякие штормы, песчаные бури и торнадо. С одной стороны ДА, но с другой стороны меня полностью устраивала разрушаемость в BF 4 и её переходными моментами на картах, вроде разрушенной башни, падающего небоскрёба или выброшенного корабля.
- БАГИ лично у меня в игре встречался только один баг, это когда после катки черный экран и ничего не происходит. В остальном всё работает как часы.
- СНАЙПЕРЫ это трудно объяснить, но видимо эта проблема больших карт, когда всегда найдутся любители снайперских винтовок. Причем это проблема всех Battlefield, я ещё помню как горел с BF 3 и потом в BF 4.
- СЮЖЕТ в этой части полностью отсутствует сюжет. Возможно это к лучшему, а возможно и нет. Здесь происходит конфликт между Россией и США. Возможно разработчики не решились придумать историю про этот конфликт.

Самое главное, что это всё тот же Battlefield который мы все любим. Стрельба такая же, крики твоих товарищей, взрывы, техника и снайперы. Всё есть. Заходи и гори.

Posted 29 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 62 entries