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Posted: 16 Jan, 2019 @ 7:25pm
Updated: 10 Oct, 2024 @ 5:28pm

Early Access Review
24年更新: 作者被卖皮肤赚的钱迷了眼,失了初心。散了吧。让他和LSP们玩吧

EA 评测 综合评分 6-7分。
首先好评,虽然在我短暂的一个小时的体验中,其实相对比较难受。但是感谢李驰程先生没有放弃单机玩家。

优点
作为ACT 游戏 动作衔接非常流畅,打击感也很及格。
随机地图 每次死亡进去地图的设定不同,能够拿到的初始装备也不同。

缺点
以下并非找毛病,而是希望设计组能够认真听取玩家意见。做到合理更改。
1 镜头非常不合理,自动切近切远的控制很不好,非常容易一套招式打过去,怪物到了哪个位置都不太清楚, 因此容易送命,从而带来一种游戏非常难的感觉,其实很多难度的存在是因为镜头的不合理导致的,建议镜头设定稍微拉远些。现在很多切换后太近了,有时候整个屏幕上 就是一个玩家面部,必须手动拉镜头。
2 诺大个开箱 除了血魂就是绿珠 令人哭笑不得,如果开箱不打算出装备,建议 这两个物品以其他形式掉落或者获取。
3 存档问题,个人建议是目前还是重要的,尤其是游戏不完善,镜头跟随不成熟的情况下, 因为游戏设定和玩家的不熟悉,一管血的一半都会这么交代出去, 因此实际打怪的时候能有的血量 其实很少。 因此带来的负面体验太大。
4 难度,建议不要刻意为了难而设定难度。跟上条同样的理由,这样的设定,在你游戏本身不成熟的情况下 负面体验太大。
5 UI, 太粗糙,太粗糙。BUG也不少。 按说 UI 比起动作,怪物,等 更容易设定。
6 机关, 目前版本下 机关场景的视角很有问题,正常比例视角看 很容易判定不准,只有贴着看 才能准确判定。

最后说下个人认为 颇为不满的一条, 画面真的跟在B站很久前看到的宣传动画 差距太大了。。
希望正式版能看到 。
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