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9.4 hrs on record (5.8 hrs at review time)
Um remake muito bem feito, com gráficos e estilo visual agradável, além de uma ótima trilha sonora e gameplay simples porém satisfatório! As artes das cutscenes são bem fofas e engraçadas, e a experiência como um todo é bastante agradável.

Há continues infinitos e diferentes opções de dificuldade para jogadores iniciantes e para os mais experientes em jogos de navinha. Também há a opção de jogar a versão original do game da década de 90, que iniciou a franquia.

Sobre a gameplay, as únicas ressalvas são sobre a poluição visual em certos momentos (que pode dificultar na hora de desviar os disparos inimigos), e o fato do tutorial ser apenas um slide com imagens estáticas, e não aprofundar tanto nas mecânicas.

Também seria legal se tivesse mais alguns extras, como uma seção de galeria com artes conceituais do jogo original e opção de praticar nas fases individualmente - e quem sabe uma versão infinita do modo Time Attack, mas nada disso chega a ser o bastante para comprometer a experiência.

É um game curto, e com ótimo fator replay para quem gosta de disputar pelas melhores pontuações ou se desafiar em dificuldades mais altas e com restrições auto-impostas - além de ter uma atmosfera agradável e relaxante de se revisitar. Mas a menos que seja um fã assíduo do gênero sugiro que espere uma boa promoção.

Dito isso, recomendo para aqueles que desejam ter o primeiro contato com jogos de navinha (jogando no Easy), e também para entusiastas do gênero shoot'em'up / cute'em'up que desejam conferir um clássico do gênero com uma nova roupagem - mais de 30 anos após o lançamento original, e ainda esbanjando muita fofura e energia!
Posted 9 July.
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3 people found this review helpful
51.5 hrs on record
Mesmo após vários anos, esse jogo comprova ser um clássico, e que envelheceu muito bem - mesmo com mais de 20 anos nas costas! Ótimos controles, boa variedade de armas e uma história simples porém interessante, além de estar repleta de personagens interessantes.

A música também é um dos maiores pontos fortes - com certeza pelo menos umas 2 ou 3 vão ficar em sua mente ao finalizar a campanha! O jogo no geral é linear, mas há uma certa dose de exploração, e incentivo para falar com os npcs afim de aprender mais sobre a caverna misteriosa em que você está preso e pela oportunidade de adquirir novos equipamentos.

O jogo possui um fator replay bastante forte, pois de acordo com suas ações, você pode obter armas diferentes, ou até mesmo seguir seguir por um dos 3 finais distintos! Também há alguns modos extras como o boss rush que são desbloqueados de acordo com seu progresso na campanha. Portanto há bastante incentivo para revisitar o game.

Se gosta de enfrentar chefes desafiadores, tramas simples porém cativantes, atirar por tudo o que vê pela frente, visuais charmosos 8/16 bits e música chiptune que vai te levar de volta à década de 1990/2000, esse é o seu jogo. Essa história (da caverna) você vai querer acompanhar até o final!
Posted 8 June.
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23.7 hrs on record (9.3 hrs at review time)
É um bom e velho jogo de navinha, com bons controles, fases variadas e chefes divertidos - além de várias personagens jogáveis, cada uma com mecânicas distintas!

Visualmente é um jogo bem charmoso, e a trilha sonora é bastante energética e animada - daquele tipo que você tem vontade de jogar o game novamente por causa das músicas!

Apesar das fases serem frenéticas, é um game acessível para iniciantes pelo fato de possuir uma quantidade ilimitada de continues em todas as dificuldades (com a penalidade de perder todos os pontos acumulados na partida). Ao mesmo tempo, possui sistema de ranking ao completar as fases e leaderboarders online para estimular jogadores mais experientes.

Os pontos negativos são falta de história com cenas única para cada personagem (só a personagem principal recebe esse tratamento) e como pode ser difícil identificar e desviar das balas em meio ao caos de itens e cenários detalhados - e a hurtbox pouco destacada não ajuda também!

Tirando isso, é um prato cheio, com cenas muito bem feitas e engraçadinhas, gráficos simples porém charmosos e diversas fases para curtir - sendo que algumas delas só são liberadas ao jogar com certas personagens na campanha!


É o espírito de um jogo de fliperama de volta em seu PC (só que dessa vez sem precisar comprar fichas hehe). Recomendo tanto para fãs do gênero shoot 'em' up (jogo de "navinha"), quanto para pessoas que possuem curiosidade sobre esse tipo de jogo.

PS: Adoraria saber de quais jogos são as personagens de colaboração - não encontrei nenhum lugar dentro do game que informasse kkk
Posted 27 April. Last edited 27 April.
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1.3 hrs on record
Joguinho curto, mas divertido. Curti a forma como ele tenta combinar o gênero de jogos de "navinha" (shoot em up) com outros gêneros - e a combinação é no mínimo interessante! Visualmente é cheio de personalidade, e falando em personalidade, os personagens são carismáticos e engraçados (pra quem conseguir as falas em inglês em meio a todo o caos que rola na tela).

Provavelmente não vai revolucionar a percepção de ninguém sobre esse gênero de jogos, mas se estiver de mente aberta, terá uma boa diversão por uns 20 minutos - com certo incentivo a voltar para jogar de tempos em tempos, por causa da variedade de poderes e pela diversão rápida que esse game oferece.

Só não esqueça de evitar a salada -- porque salada é ruim bleurgh!
Posted 21 April.
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1.3 hrs on record (0.7 hrs at review time)
ENGLISH

It's a beautiful game and you can see that there was effort and care, but when you realize that even on difficult most of the challenges can be overcome just by staying at the top of the screen and spamming sword attacks the experience becomes less interesting.

I don't think the game being short is necessarily a problem (because this style of game tends to have a good replay factor for those who like to challenge themselves more), but with the lack of more challenging obstacles throughout the 5 stages, the experience only becomes more fun if you are interested in competing for scores or obtaining achievements.

The game could be worth it for Neptunia fans (clearly the target audience) looking for quick entertainment, to introduce the genre to inexperienced players or for anyone who wants to play something very calmly while doing something else. If you don't fit into these groups, be aware of what to expect to adjust your expectations.


Português

É um jogo bonito e dá pra ver que houve esforço e carinho, mas quando você percebe que mesmo no difícil a maior parte dos desafios podem ser superados apenas ficando no topo da tela e spammando os ataques de espada a experiência fica menos interessante.

Não acho que o game ser curto seja necessariamente um problema (até porque esse estilo de jogo costuma ter um bom fator replay para aqueles que gostam de se desafiar mais), mas com a falta de obstáculos mais desafiadores ao longo das 5 fases, a experiência só se torna mais divertida caso tenha interesse em disputar pontuação ou obter conquistas.

O game pode valer a pena para fãs de Neptunia (claramente o público alvo) atrás de um entretenimento rápido, para apresentar o gênero para jogadores inexperientes ou para quem quiser jogar alguma coisa bem tranquila enquanto faz alguma outra coisa. Caso não se enquadre nesses grupos, esteja ciente do que esperar para ajustar suas expectativas.
Posted 8 December, 2024. Last edited 8 December, 2024.
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26.9 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Ainda não zerei, mas o que joguei até agora já dá pra dizer que valeu cada momento de espera! Ótimo gameplay com habilidades interessantes a se coletar, belas músicas, cenários e batalhas contra chefes super divertidas! A atmosfera criada pela combinação desses elementos faz esse game parecer um dos clássicos da época do Super Nintendo ou PS1, ao mesmo tempo em que traz várias da conveniências que se espera de um jogo moderno.

O level design é muito bem feito, e há várias referências aos jogos anteriores (como o retorno de algumas personagens) - é um prato cheio para os fãs! A impressão que tive até agora é que o game traz vários dos melhores aspectos dos jogos anteriores da série, enquanto adiciona elementos novos que se integram naturalmente à fórmula.

É um prato cheio para fãs da franquia Momodora e de metroidvania, ao mesmo tempo em que também consegue ser acessível para aqueles que são novatos em ambos. Fico muito contente de ter acompanhado essa franquia a partir do primeiro game, e também por ver o tanto de jogos brasileiros de qualidade que têm saído nos últimos anos.

Enfim, não perca tempo. Jogue o quanto antes!
Posted 11 January, 2024.
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20.3 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Joguei esse jogo no celular há alguns anos atrás e continua ótimo - senão melhor ainda! Tem uma variedade legal de naves, mas você não precisa de nenhuma além da primeira para terminar o game. Também não tem história ou qualquer coisa do tipo: é só clicar para iniciar e partir para o abraço.

É acessível para iniciantes (com os upgrades que permitem balancear a experiência) e agradável para veteranos. É aquele game que volta e meia quando estiver sem saco ou querendo relaxar tu vai abrir para jogar uma partida de desafio ou no modo infinito e já vai sair relaxado.

A trilha sonora poderia ter músicas mais distintas, mas pela natureza rápida do game e pelo fato da música variar de acordo com a fase não chegar a ser um incomodo.

É um jogo que merece estar na biblioteca de todo fã de jogo de navinha (shoot'em up/bullet hell), e também daqueles que nunca jogaram mas têm interesse. É uma ótima porta de entrada - pelo menos foi para mim!
Posted 17 December, 2023.
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55.8 hrs on record
É um bom game para quem curte um FPS à moda antiga com boas mecânicas de combate e atmosfera cyberpunk dos anos 80, e ótimo para quem é fã do Robocop! É praticamente um filme perdido da série, dá para perceber o respeito pelo original e a atenção aos detalhes durante a maior parte do game - tirando uma ou outra coisa, por orçamento limitado.

Seria bom um New Game + e talvez alguns novos desafios desbloqueáveis, mas o jogo ainda assim satisfaz com o combate satisfatório, ambientações atmosféricas e elementos de RPG que afetam certos detalhes da história do game. Vai logo jogar!
Posted 17 December, 2023.
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2 people found this review helpful
50.3 hrs on record
Deep Log Corrected!

This game wasn't perfect (God, for sure it wasn't), but I had plenty of fun with it, and it was nice seeing it evolve throughout the years with the community, speculating new characters, memeing around and seeing new Mega Man content in general.

I just wanted to properly say goodbye to this game - thank you everyone who made this game possible! Also, I want RiCO at least as an Easter Egg in X9. :mmx_zero:

And so like this, Online's era ends, and Offline's is just dawning upon us. I'm gonna have plenty of fun with it while I wait for new mainline games. Fight, Mega Man fans! For Everlasting Hope for new Mega Man games! :megamanjump:
Posted 26 September, 2023.
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184.7 hrs on record (69.6 hrs at review time)
Mega Man X DiVE Offline é um spinoff decente para fãs de todas as sagas da franquia (mas principalmente da saga X)

O jogo não possui o mesmo nível de polimento que os jogos mais aclamados da franquia, mas compensa com a enorme quantidade de personagens conhecidos e fases para experimentar de diversas formas. Não é Mega Man X9/12, mas é um bom passatempo.

Gráficos e Visual

Graficamente é um jogo de celular acima da média. Visualmente é agradável, com modelos de personagem bem feitos e releituras em 3D de diversos estágios clássicos da franquia, assim como alguns originais também.

Música e História

A trilha sonora é composta predominantemente por trilhas de outros jogos da franquia além de alguns remixes, então apesar de perder pontos em originalidade, é de ótima qualidade.

A história...existe. Não vai ganhar nenhum prêmio por causa dela, mas está lá para quem se interessar e quiser ter uma imersão maior no universo desse game, além de proporcionar algumas interações divertidas aqui e ali remetendo a jogos anteriores da franquia. Porém, preciso ressaltar que a tradução para português brasileiro possui alguns problemas em relação ao diálogos - nada que chegue a comprometer o gameplay, mas pode atrapalhar no entendimento da história - caso se interesse.

Gameplay

Falando de gameplay, é uma versão simplificada da jogabilidade tradicional de Mega Man, em que ao invés de escolher as fases para jogar na ordem que quiser, você progride de forma linear por estágios curtos - com ênfase maior em combate - agrupados em mundos, em que ao final você enfrenta um chefe.

Ao invés de obter as armas dos chefes ao derrotá-los, você obtêm chips, que podem ser equipados às suas armas para proporcionar diversos efeitos (Ex: atirar um tornado com o chip do Storm Eagle, ou ficar invencível temporariamente com o Chip do Sting Chameleon).

Por outro lado, o game compensa a linearidade na progressão das fases e a limitação dos poderes dos chefes permitindo que você jogue com uma pletora de personagens diferentes de várias sagas diferentes - como Legends, ZX e Star Force -, além de permitir que você equipe dezenas de armas diferentes, classificadas entre cinco tipos (Buster, Metralhadora, Canhão, Spray e Espada/Corpo a Corpo). Assim como em Mega Man Zero, você pode equipar até duas ao mesmo tempo, e alternar entre elas durante as fases.

Tantos os personagens quanto as armas possuem características específicas que podem ser customizadas, que junto do sistema de cartas, chips e DiVE Triggers - que são como poderes especiais que só podem ser usados uma vez por fase - permitem que você possa experimentar diversos estilos distintos de gameplay, trazendo assim o aspecto de experimentação característico da franquia - porém na forma de microgerenciamento -, e impedindo que a experiência fique repetitiva rapidamente.

O jogo possui configurações de acessibilidade ativadas por padrão - como mira automática e pulo de altura fixa (em decorrência de sua origem como jogo mobile) -, mas essas opções podem ser facilmente desativadas ao acessar o menu de configurações disponível após entrar numa fase. Falando em menus, toda a navegação é feita através de mouse e teclado, ou alternativamente utilizando o analógico/direcional para mover o mouse, o que pode ser inconveniente para alguns.

Por fim, o jogo também possui um sistema de nível, tanto para seu save quanto para cada personagem, arma, carta, chip e o que mais você imaginar. Quanto mais você aprimora seus recursos, maior será seu poder. Cada fase possui um nível recomendado de poder, então você pode ajustar em parte a dificuldade do game através da escolha de personagem/equipamento e aumentando/diminuindo o seu poder atual.

Conclusão
Não pense em jogar esse game esperando o mesmo tipo de experiência que um jogo de Mega Man tradicional, pois não é (apesar de ainda possuir alguns dos elementos característicos).

Se você vir esse game como algo para jogar enquanto aguarda por lançamentos mais ambiciosos da franquia, pode se divertir bastante com ele, pois é o primeiro jogo (e único, até o momento) em que você pode jogar com personagens de todas as sagas de Mega Man - inclusive personagens que nunca foram jogáveis antes, como Gate, Dynamo, Omega, Pandora e até mesmo Sigma - além de permitir situações como lutar contra o Copy X usando o X original!

Porém, se estiver em busca de algo que remeta mais fielmente à experiência típica de Mega Man (X/Zero/ZX), então é possível que francamente esse não seja o jogo mais indicado para você.

Mega Man X DiVE Offline é uma celebração imperfeita da franquia e de seu legado, com vários personagens jogáveis e recriação de alguns estágios e lutas icônicas de diversas sagas disponíveis de forma acessível para fãs de longa data e outros públicos.

Porém, caso ainda esteja em cima do muro mesmo após ter visto gameplays e análises de usuários, recomendo que espere por um bom desconto.
Posted 9 September, 2023. Last edited 9 September, 2023.
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