52
Sản phẩm đã
đánh giá
210
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi Lyagushka

< 1  2  3  4  5  6 >
Hiển thị 11-20 trong 52 mục
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
29.4 giờ được ghi nhận (27.9 giờ vào lúc đánh giá)
Dead Space 3... Какая же ты, всё-таки, неоднозначная игра...

С одной стороны, в плане сурвайвал-хоррора и как полноценная игра в серии, DS3 - слабая часть. Однако если играть в неё в кооперативе, можно даже словить некий фан. Если вы в поисках боевичка с монстряками и возможностью пройти игру в кооперативе, то тогда можете обратить внимание на третью часть Dead Space. Если же вы ярый фанат серии, то, думаю, ожидать от неё многого точно не стоит, но разочек пройти, хотя бы попробовать, явно стоит.

7/10.
Đăng ngày 6 Tháng 11, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
14.8 giờ được ghi nhận (3.1 giờ vào lúc đánh giá)
Последний самостоятельный проект Raven Software.

Вторая половина и конец двухтысячных является закатом для такой студии как Raven Software. Сначала спорный Quake 4, затем провал продаж X Men Wolverines и Wolfenstein, а в конце и откровенно слабый Singularity.

У игры есть одна большая проблема, которой не было в той же Wolfenstein - стрелять неинтересно. Оружие не ощущается, противники туповаты, и только и могут что сидеть за укрытиями и кричать две-три повторяющиеся фразы: "Стреляй! Стреляй!"; "Я под обстрелом!"; "Где он?!". Перчатка, всунутая в игру и определенно украденная из Биошока и Халф-Лайф 2 (Грави-Пушка), абсолютно не работает. Ей не хочется пользоваться, про нее забываешь вообще к середине игры, и вспоминаешь лишь тогда, когда сами разработчики тебя просят ей пользоваться. Геймплей местами просто напросто душный, особенно во время битвы с монстрами. И, казалось бы, почему я тогда пишу положительный обзор? А потому, что есть два аспекта, которые вытянули игру из разряда "унылый кал" в "шутерок на вечерок": вторая половина игры и сюжет.

Сюжет вкратце.
Был такой раньше остров - Каторга-12, и на нем в пятидесятые годы советские ученые нашли Е-99 - новый химический элемент, и стали его изучать. Поняли, что этот новый х.э может стать ключом к мировому господству. С приходом Хрущева и его "догнать и перегнать", ученые на острове стали активно работать с этим веществом, химичили-химичили и нахимичили так, что лаборатория бабахнула, так как Е-99 является неустойчивым и небезопасным элементом. Все жители острова померли, проект быстренько закрыли и всю информацию засекретили.
В наше время, а если быть точнее, то в 2008 году, Пентагон обнаружил выброс радиации в этом самом острове. Не получив ответа от Москвы и опасаясь повтора ситуации с Чернобылем, они посылают туда СПЕЦНА-А-АЗ чтобы те разобрались, в чем дело. С этого и начинается игра.


Сама по себе затравка интересна и, кажется, что нам покажут интересные и атмосферные локации, будет что-то типа сталкера... Но нет, атмосферное тут только начало, и то, первая миссия. Однако по ходу игры сюжет набирает обороты, за ним более-менее интересно следить, в отличие от Half-Life 2, в которой сюжет настолько тягомотный и унылый, что просто заснуть можно. Но и ожидать проработанных и интересных персонажей не стоит, максимум могут запомниться доктор Барисов и милашка Кэтрин - единственные союзники капитана Ренко.

Вторая половина игры или же "А ПОЧЕМУ ТАК НЕ ВСЮ ИГРУ БЫЛО?!".

Под второй половиной игры я подразумеваю тот момент, когда вам дают в руки пулемёт. В этот момент играть становиться действительно интересно! Противники расхреначиваются в мясо буквально за полсекунды! А в конце игры, когда вам дают поиграться с полностью вкачанным МВП, рука уже тоже кажется не такой уж и бесполезной вещицей. Если до этого рука использовалась лишь для самоудовлетворения, представляя свою напарницу голой, то теперь это клевое оружие. Динамика повышается, начинается интересно играть, но... игра довольно быстро завершается.

SIИGULAЯITY - Недооцененный шедевр или же пустышка?

Я больше склоняюсь к тому, что это потенциально неплохой шутер, но в котором скучно стрелять ДО того момента, как тебе дают пулемёт. А для шутера это серьёзно. Его спасает, как я уже сказал выше, вторая половина игры и сюжет. Почему эту игру числят к тем, в которых можно управлять временем - я не понимаю. Нет тут никакого контроля над временем, есть лишь только бесполезная финтифлюшка нашей перчатки - сфера замедления. Но она настолько бесполезная, что я использовал её всего три раза за игру, два из которых были обязательными для прохождения.

В плане геймплея очевидно лучше будет смотреться TimeShift - он динамичнее, веселее и шустрее, стрелять там в разы приятнее, а мяса больше. Сингулярити же это игра на один раз, не смотря на то, что в ней есть несколько концовок (и то, они решаются посредством выбора игрока в самом конце игры). Это далеко не недооцененный шедевр, но и на откровенный кал он не тянет. Проходняк.

6/10.
Đăng ngày 4 Tháng 11, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
4.5 giờ được ghi nhận (2.4 giờ vào lúc đánh giá)
С кайфом, онлайн еще жив, можно побегать в мультплеере вечерком.
Đăng ngày 18 Tháng 10, 2021. Sửa lần cuối vào 11 Tháng 07, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
18.8 giờ được ghi nhận (2.2 giờ vào lúc đánh giá)
После неудовлетворительных продаж предыдущей игры серии - Wolfenstein от Raven Software (отступление: оxуенная игра, идите наxуй со своими "плагиат; колда; обычный шутер; худшая часть серии"! Объективно хороший шутер!) , Activision продает права на несколько своих игровых серий: DOOM, Quake и Wolfenstein издателю Bethesda, которая, в свою очередь, поручает разработку новой части серии Wolfenstein молодой студии Machine Games, которая состоит из бывших сотрудников Starbreeze, подаривших нам Хроники Риддика и первый Даркнесс. И что же сделали эти ребята? А сделали они отличную игру!

События игры разворачиваются в 1946 году, спустя два года после событий предыдущей части. Нацисты, ведя раскопки, наткнулись на ещё одну древнюю расу, Даат-Ихуд, оставившие после себя множество наработок различных технологий, которые Третий Рейх использовал для дикого бафа своих войск и, не смотря на сопротивление, нагнул всех раком и после тибэгинга объявил себя господствующим лидером.
Бывший агент УСО Уильям Би Джей Блажкович, провалявшись 14 лет в психушке, получив на своём последнем задании осколок, задевший его затылок, резко очухивается, когда видит, как нацист наставил на него свой ствол. Резко встает с инвалидного кресла, схватив при этом ножик со стола, и вежливо здоровается с господином офицером, после чего идёт давать пи3ды своему давнему врагу - генералу Вильгельму Штрассе по прозвищу Тотенкопф. Но не в одиночку; он решает найти сопротивление, и уже вместе с ним дать пощёчину Рейху.

Геймплей преобразился по сравнению с прошлой частью; игроки жаловались, что "ЫЫЫ, ЛИГИНИЛАЦИЯ ЗДАЛОФЬЯ ДЛЯ ПУСИЧЕК; НИХАТЮ ДОП.КВЕСТЫ; НАДОЕЛА МИСТИКА; ЫЫЫЫ". Разработчики услышали этих нытиков и вернули в игру аптечки, но не убрали реген ХП полностью; отныне ХП "округляется" до определенного числа, после чего не восстанавливается. Убрали иллюзию открытого мира (ок, это было глупым решением в предыдущем вольфе, соглашусь) и теперь игра проходит исключительно в коридорных локациях. Кастомизации сделали обрезание: в предыдущей части можно было из стандартного и довольно слабенького MP-40 сделать что-то более достойное, однако тут модификация это просто жми кнопочку "С" чтобы прикрутить глушитель своей пушке (если ты нашел данную модификацию вообще). Стелс теперь имеет смысл, однако он всегда работает по одной схеме: убиваешь офицеров, которые могут вызывать подмогу и будут это делать, пока ты не убьешь его, а потом уже устраняешь остальных болванчиков.

Игра по настроению дико депрессивная и одновременно очень динамичная - стрелять тут это одно удовольствие! Кровь и кишки на месте, куча пушек присутствует, однако они не поражают своим разнообразием как в прошлой части. Да-да, больше никаких огнеметов, пушек тесла, панцершреков и местных вариаций БФГ из DOOM. Однако осталось подобие фотонной пушки из Wolfenstein (тут оно зовётся Лазеркрафтверг), однако патроны для нее быстро кончаются, а зарядные станции для неё еще надо найти.

Враги теперь только люди и роботы, всяких монстров, зомби, различных убер-солдат выперли из игры и оставили только лишь обычных пехотинцев, пехотинцев в огромной броне и роботов. К ним всем применяется одна тактика: идешь и прописываешь им порцию свинца. Тут тотальный посос.

Нацисты тут показаны как настоящие деспоты, у тебя появляется настоящая ненависть к ним. Хотя обычно в других играх давать желание убивать нацистов смысла не было, ведь все же и так знают их нечеловеческие издевательства и все их преступления. Блажкович проводит свои монологи, говоря о том, что "всё плохо... но нацистам щас будет ещё хуже!".

Драйв и веселье, интересный сюжет и персонажи, куча мяса и хороших перестрелок, разнообразные локации (один раз нас даже отправят на Луну!) в купе дают нам отличную игру! Всем ценителям жанра шутер крайне рекомендуется!

9/10!
Đăng ngày 18 Tháng 10, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
1.7 giờ được ghi nhận
Если вам нравится бродить и бегать от пугаки, которая заранее знает ваше местоположение и целенаправленно идет к вам, а так же вы не страдаете типографическим кретинизмом - игра для вас. Лично мне не в кайф. Атмосфера хорошая, но игра дико скучная.
Đăng ngày 18 Tháng 10, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
9 người thấy bài đánh giá này hữu ích
255.5 giờ được ghi nhận (41.8 giờ vào lúc đánh giá)
Давайте объективно, без всяких там "ЭТА ЖИ ИГРА МОЕВО ДЕТСТФА, ДА МЫ С БАТЕЙ ИГРАЛИ В НЕЕ ЕЩЕ 13 ЛЕТ НАЗАД, КОГДА АФТОР ОБЗОРА ЕЩЕ В ЯЙЦАХ У БАТИ БЫЛ!!!11". Сталкер Тень Чернобыля - объективно игра чуть ниже среднего.

Разработчики кормили игроков различными обещаниями еще с 2001 года! "В сталкере будет то, в сталкере будет сё". Хотя, скорее, тут еще есть и вина издателя, который тоже раскидывался информацией об игре направо и налево, обещая то, чего в итоге нет. Что же вышло в итоге?

А в итоге ты первую половину игры бегаешь по деревне "Парашино" (РОДНОЕ МЕСТО АФТОРА АБЗОРА! ВАНЮЧИЙ XУЙТЕР СТАЛКЕРА!), попутно отстреливаясь из всратой модельки Макарова по кринжовым гопникам, которых обычный ру-геймер и так может встретить в жизни. А вторую часть игры ты бегаешь из одной лабы в другую, ползая по каким-то однообразным аналам Сидоровича, а заканчивается всё ничем.

Графика в игре была неплоха, но модельки даже на момент 2007 года были ужасно устаревшими. Неестественно огромные лапы Меченого выглядят уродливо, а сама стрельба реализована на троечку. Единственное, что у игры не отнять - это атмосфера. Да, тут соглашусь с фанатами игры, что у сталкера отлично получается держать игрока в правильном настроении: тут и спокойные посиделки у костра, так и довольно жуткие моменты с лабораториями (Что не отменяет мою претензию к их однообразию).

Поймите меня правильно; я не хейтер сталкера. Да, мне больше по душе метро 2033, но это не дает мне право оскорблять другую серию игр. В целом, сталкер была бы хорошей игрой, если бы разработчики просто держали язык за зубами, а издатель не попё3дывал про "РЕВОЛЮЦИЮ В ЖАНРЕ!". Не было бы завышенных ожиданий. Если бы у команды было больше опыта, они бы работали сложенно, не добавляли бы лишнего хлама в игру, который потом в последствии не работал и его пришлось вырезать, но на времени на разработку уже было потрачено немало.
Да, многие косяки были исправлены фанатами игры с помощью модификаций. Но моддинг сталкера в двух словах это: "АЫЫ, ДАВА ХАРДХОР ВСРАТЫЙ ДОБАВИМ, ГДЕ ВРАГИ КАК В ПЕРВОМ ФАР КРАЕ БУДУТ ВИДЕТЬ ТЕБЯ СКВОЗЬ СТЕНЫ И ВАНШОТИТЬ ЗА 3 КМ, А ГГ БУДЕТ НЕМОЩНЫМ ДИСТРОФИКОМ С ДЫХАНИЕМ УМИРАЮЩЕЙ ЧАЙКИ, КЛАСС, ДА?". И почему косяки разработчиков должны исправлять фанаты? Я купил игру, я хочу получить готовый и законченный продукт, в 2007 так это работало. А по факту что? Я еще и должен что-то там исправлять с помощью модификаций, которые сделали такие же работяги как и я? А не пойти ли вам за артефактами, м?

Сталкеру не хватает добротного сценария, который бы грамотно провел нас по красивым и атмосферным локациям, познакомил бы с интересными персонажами. Просто не хватает постановки! А сейчас, смотря на эту игру, кровь из глаз идет самопроизвольно, хотя когда-то тебе это казалось эталоном.

5/10.
Đăng ngày 17 Tháng 10, 2021. Sửa lần cuối vào 17 Tháng 10, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
16.4 giờ được ghi nhận (6.2 giờ vào lúc đánh giá)
Лучший шутер 2000-х. Возможно, за это высказывание я получу тонну негатива и хейта в свою сторону, но как по мне, Half-Life в квантиллион раз скучнее и унылее по геймплею чем F.E.A.R.

Тут есть всё для хорошего шутера: куча мяса, кровь, много пушек, чувствуется импакт от выстрелов, слоу-мо и акробатические приёмы, а также самый умный ИИ в FPS вообще!

Но тут нет ничего для хорошего хоррора. Если вы любите стрелять, тогда смело запускайте именно первый фир, а если вам больше нравится постановка и "бу" моменты, то тогда стоит посмотреть в сторону Dead Space и Cry of fear (с которой эту игру часто путают по названию).

Сюжет тоже довольно бредовый, и наблюдать за ним не очень-то и интересно. Левел дизайн тоже не может похвастаться разнообразием, а графика в игре, тут уже объективно, уступает вышеупомянутой Half Life. ОДНАКО графическая составляющая в целом выглядит приемлемо и не заставляет глаза вытекать из орбит, так что, можно считать её сносной для своего времени.

Итого:

Сюжет - 5/10.
Графика - 7/10.
Музыка - 8/10.
Геймплей - 10/10.
Общие впечатления от игры - крайне положительные!
Общая оценка - 9/10.
Đăng ngày 4 Tháng 10, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
14 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
21.8 giờ được ghi nhận (8.4 giờ vào lúc đánh giá)
Если и играть в серию игр метро, то начинать строго с оригинала!

Думаю, не стоит объяснять, по каким именно причинам Метро 2033 является хорошей игрой. А вот почему именно оригинал лучше, чем Redux версия, думаю стоит.

Самое первое и самое основное -- это атмосфера. Вся игра выполнена в серых и гнетущих тонах, что заставляет почувствовать ту слякоть, грязь, холод и страх, которую пытается передать нам игра на протяжении всего времени. В переиздании вся картинка пестрит цветами, задает настрой некоего фэнтези адвенчур. Создается чувство, что вот-вот сейчас из-за куста выпрыгнет эльф и позовет меня в мир фей и прочего отстоя. Да и в целом, Redux сделан на движке Last Light, а вся она уже не про атмосферу ужаса и безнадёги, она уже про персонажей и экошоновый сюжет.

Второе - оригинал хардхорнее. Попробуйте пройти оригинал на "сталкер-хардхор", а затем на этой же сложности пройдите Metro Redux. В конце всего этого, вы поймёте, что переиздание казуальнее. Да, тут уже субъективщина, однако как по мне, игра про пост-апокалипсис, в которой говориться о безнадёге, серости и унылости, не должна быть казуальной.

Третье - это площадка для модов. Именно оригинальная Metro 2033 требуется для установки модов на эту игру. Да-да, они есть. И то, СДК для этих самых модов сделали сами фанаты, не 4A Games.

Короче говоря - наxуй этот ваш Redux. Там нет атмосферных вязаных перчаток Артёма! А за такое преступление нужно истреблять...
Đăng ngày 21 Tháng 09, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
10.5 giờ được ghi nhận (0.9 giờ vào lúc đánh giá)
Неплохая причина, чтобы вновь почувствовать запах кукурузы и перепройти игру. Однако ваша видеокарта будет изнасилована. Стрелять стало приятнее, однако цветовая гамма является... как бы назвать? FarCrysis 3

Дорогие Saber Interactive, раз уж взялись за ремастер чужого хита 2007, то, может быть, ремастерните свой потенциальный хит того же года?
Đăng ngày 17 Tháng 09, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
4 người thấy bài đánh giá này hài hước
25.7 giờ được ghi nhận (3.3 giờ vào lúc đánh giá)
***
РЕШАЕШЬ ЗАПУСТИТЬ THE LONG DARK
***
ЗАМЕРЗАЕШЬ В ИГРЕ И В РЕАЛЬНОСТИ HAXУЙ, ВЕДЬ ОПЯТЬ ОТКЛЮЧИЛИ ОТОПЛЕНИЕ ДОМА
***
ТВОЙ ОКОЧЕНЕВШИЙ ТРУП ЛУТАЮТ БОМЖИ И НАХОДЯТ ТАМ ОДНУ СПИЧКУ
Đăng ngày 15 Tháng 03, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2  3  4  5  6 >
Hiển thị 11-20 trong 52 mục