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Posted: 26 Dec, 2016 @ 6:59am

Macht Lust auf mehr!

Zunächst einmal der sicher wichtigste Punkt, der aktuell leider noch vielen VR-Titeln zu schaffen macht: Viel zu kurz.

Aber was einen geboten wird, ist schon toll gemacht und ich wäre definitiv bereit, dafür auch entsprechend Geld hinzulegen, wenn der Umfang stimmt.

Natürlich bekommt man hier kein richtiges Portal angeboten, sondern mehr ein Spinoff. Ich weiß nicht, wer hier groß Portale, laufen und springen/fliegen erwartet, aber das ist mit einem Headset leider noch nicht möglich, ohne dass man stark am Sichtfeld werkelt (z.B. Google Earth VR) oder einfach nur noch – entschuldigt den Ausdruck – kotzen möchte (ja, du bist gemeint, ADR1FT).

Es gibt in etwa ein Dutzend Levels, dazu noch eine schöne Post-Credits "Vintage-Aufzugsfahrt", die alle vom Feeling und den Knobeleien schon sehr stark an die Grundspiele erinnern. Die einzelnen Rätsel bauen aufeinander auf und – was mich überrascht hat – man darf sich auch etwas mehr bewegen, um beispielsweise Turrets zu entgehen. Die Steuerung ist natürlich etwas gewöhnungsbedürftig, funktioniert aber zumindest mit der HTC Vive hervorragend nach etwas eingewöhnungszeit.

Leider – wie schon erwähnt – schlägt dann aber doch der Umfang zu. Gerade wenn man zu dem Zeitpunkt kommt, an dem die offiziellen Spiele erst loslegen ("Oh, übrigens, du bist gleich tot."), ist hier dann eben doch schon schluss.

Wenn ich mir eine Sache abseits von einem richtigen/längeren Spiel bzw. Titel wünschen könnte, dann wäre es definitiv Workshop-Support vergleichbar mit Portal 2. Den Editor könnte man ja genauso mit Maus und Tastatur bedienen, nur gespielt wird dann eben in VR.
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