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0.0 hrs last two weeks / 59.2 hrs on record (12.5 hrs at review time)
Posted: 22 Mar, 2022 @ 5:30pm
Updated: 24 Apr, 2023 @ 2:31pm

Update April 2023
Dank des Vertrauens der Entwickler war es mir möglich, eine deutsche Übersetzung für das Spiel anzufertigen, welche seit einigen Tagen auch via Steam erhältlich ist. In der Übersetzung stecken viele Monate Arbeit und ich hoffe, dass die deutsche Community sich über die Übersetzung freut und dieses tolle Spiel jetzt noch mehr genießen kann. <3

„Cyberpunk 2022“
Anno: Mutationem ist ein kleines Action RPG im 2,5D-Retro-Pixelstyle-Look, welches mit einer semi-offenen Spielwelt, souls-light Kämpfen und einer kryptischen Geschichte daherkommt. Wir steuern dabei die Hauptfigur Ann aus einer Sidescrollansicht, mal in 2D, mal in 3D durch die Spielwelt.

Es lässt sich also erkennen, dass hier so einige Einflüsse ihren Weg ins Spiel gefunden haben. Zum Zeitpunkt der Review bin ich noch nicht komplett mit der Story fertig, aber würde wohl schätzen, dass ich irgendwo zwischen dem ersten Drittel bis ersten Hälfte sein dürfte. Bisher bin ich alles in Allem recht zufrieden. Das Spiel unterhält mich, wenn auch nicht alle Aspekte des Spiels 100% funktionieren.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2780557690

Erkunde die Spielwelt, aber geh nicht zu weit!
Wie bereits angemerkt, bietet der Titel eine semi-offene Spielwelt. Grundsätzlich kann man sich in seiner Umgebung frei bewegen und die Gegenden erkunden. Die Gebiete in denen man sich bewegt, sind aber jeweils voneinander getrennt und werden erst mit der Zeit noch weiter zugänglich. Wenn man also in der Story voranschreitet, öffnen sich in bereits besuchten Orten neue Strassen, wodurch man neue Dinge entdecken kann.

Man sollte hier aber keine Bewegungsfreiheit wie in anderen Open-World-Spielen erwarten, davon sind wir wirklich weit entfernt. Trotzdem macht es Spaß die Gegenden zu erkunden, Items einzusammeln und das eine oder andere Geheimnis zu entdecken. Etwas mehr Freiraum und Interaktionen mit der Spielwelt hätten dennoch gut getan.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2780557677

Gameplay
Das Spiel ist in erster Linie ein RPG, weshalb wir beispielsweise ein Skillsystem, verschiedene Waffentypen, Crafting und andere typische Elemente des Genres zu Gesicht bekommen. Die meiste Zeit des Spiels laufen wir jedoch durch die Spielwelt, sprechen mit Leuten, erhalten Haupt- und Nebenquests, lösen kleine Rätsel und Geheimnisse und kommen im Laufe der Zeit in der Story voran.

Zwischendurch gibt es dann immer wieder größere Bereiche in denen wir kämpfen müssen. In diesen Souls-Light-Kämpfen kommt es auf Reaktionen an, da man beispielsweise schnell das Zeitliche segnet, wenn man das Ausweichen oder Blocken nicht beherrscht. Der Schwierigkeitsgrad ist dabei aber nicht übermäßig hoch. Auch unerfahrene Spieler sollten da wenige Probleme haben, zumal die Rücksetzpunkte sehr fair gesetzt wurden.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2783234471

Humor, Artstyle und Spielgefühl
Wer das Spiel startet, wird schnell feststellen, dass der Titel sich vieler Klischees sowie dem Humor von Mangas und Animes bedient. Das beginnt beim allgemeinen Erscheinungsbild der Charaktere, über die überspitzen Reaktionen, bis hin zu den für Animes typischen Gedanken- bzw. Gefühlsblasen und natürlich auch den Anzüglichkeiten.

Für meinen Teil hat mir das alles sehr gefallen. Ich mag diesen Stil und das Spiel hat mich bisher schon so einige Mal zum herzhaften Lachen verführt, da diese Art von Humor gut bei mir ankommt. Wer aber absolut strikt nichts mit Manga und Animes anfangen kann, der wird hier vielleicht den Kopf schütteln.

Fazit:
Spieler, die ein kleines und vor allem mega gut animiertes Pixelart-Action-RPG suchen, sollten den Titel im Auge behalten und ggf. zugreifen. Man merkt, dass hier viel Herzblut ins Spiel geflossen ist. Die vielen Gameplay-Systeme sind grundsätzlich gut gelungen, greifen jedoch nicht immer 100% ineinander. Die Open World hätte etwas mehr „open“ sein können, aber gerade für Leute, die vielleicht nicht 100+ Stunden in eine riesige Open World stecken wollen, ist das hier eine sehr gute Wahl. Von meiner Seite jedenfalls eine Empfehlung.

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