2 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 4.9 hrs on record (4.7 hrs at review time)
Posted: 2 Jan, 2023 @ 4:28pm

Dead Island Riptide no es "more of the same", es una mierda. Claramente está hecho por un equipo B al que le dieron las llaves del auto "tomá, estacionalo" y lo primero que hicieron fue conducir derecho hasta el acantilado *suena el tema de Thelma & Louise*.

Arranca el adefesio este y más o menos vas pensando "genial! es MORE OF THE SAME" porque me encantó Dead Island 1 y estoy todavía en el luto de que Dying Light 2 es otra mierda pero con raytracing y necesito un zombi-reemplazo para entretenerme, pero más allá de la pirotecnia de la primera fase cual nivel del barco de Call of Duty se termina todo eso. Llegás a la zona tropical y lo primero que notás es que diseñaron todo bajo techo, techado, tipo cuevas gigantes, pasillo con techo de piedra. TECHO aaaaaaa! Es como si la isla fuera una montaña gigante con surcos por el medio. La noción pasillera no es que esté mal de por sí porque pueden existir limitaciones y ser a propósito, pero este no es el caso y no se gastaron ni un poco en disimularlo. Puede que más adelante hayan zonas más amplias pero quién tenga la idea de hacer comerse las primeras 5 horas de juego al público dando esta impresión cerrada no conoce el dicho "la primera impresión es la que cuenta". Arruina el ambiente totalmente y eso sin contar que por cuestiones de gráficos, Dead Island tiene el problema de carecer de contraste. Todo lo que estás viendo en pantalla de alguna manera se percibe como un collage homogeneo que confunde a la vista. El juego es una mierda xd

Iba a escribir más pero ya me harté y me deja mal sabor dedicarle tanto tiempo, la conducción también es mala, no tiene el impacto que tenía en Dead Island 1, acá es como que tocás a los zombis y mueren, no se siente que golpeaste algo o por el contrario en vez de pasarlos por arriba ellos te pasan por arriba, el clipping es desastroso. Encima los zombis insoportables que corren rápido tienen el cuidado de perseguirte pero como si estuvieran en la vereda, sin ponerse en peligro en el "asfalto" digamos, así que hacer marcha atrás tampoco es lo mismo que era antes y de todas maneras no vas a sentir el impacto de llevarte puesto un saco de carne.

En fin, dijé que me harté y alargué el berrinche un poco más. Hay 2000 cosas más que este juego hace mal pero... bah es poodoo de bantha.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.