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30.8 hrs on record
Early Access Review
Jeu vraiment chouette et nerveux comme le premier. Il est néanmoins assez différent de son grand frère en proposant d'autres armes, d'autres chemins et j'en passe.
Posted 28 November, 2024.
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95.0 hrs on record (82.7 hrs at review time)
Vous cherchez un jeu pour vous vider la tête. Ce jeu a fonctionné très bien sur moi. Aussi étonnant qu'il puisse paraître, il y a une histoire dans le jeu.

Y jouer avec des amis est un plus. N'hésitez pas à le tester si vous devez vous détendre.
Posted 12 September, 2023.
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2 people found this review helpful
17.0 hrs on record (14.1 hrs at review time)
Introduction

Pharaoh est un jeu iconique de mon enfance et c’est donc avec plaisir que je retrouve ce jeu dans ce remake. Je me dois d’insister sur le terme remake, vous comprendrez dans la suite. Il faut dire que j’ai torché le jeu pendant mon enfance.
Pour rappel, Pharaoh est un city builder qui se déroule dans l’Egypte antique. Vous pourrez, à travers le jeu, suivre l’évolution de cette dernière dans pas moins 50 missions.

J’écris ce teste en ayant joué plus de 14h au jeu et en ayant fini plusieurs missions de campagne, le tout en direct sur Twitch.

Bref, commençons !

Les disparitions et les ajouts

Au champ des disparus :
- Absence des cinématiques : Bien qu’une cinématique soit présente lors de l’ouverture du jeu, celles d’introduction des missions ne sont pas présentes ;
- Absence de l’éditeur de niveau ;
- Absence de la minimap ;
- Impossibilité de tourner la carte ;
- Impossibilité de gérer directement les unités militaires ;
- La population ne va plus faire la fête sur la place de la fête.

Les nouveaux venus :
- La possibilité de copié collé un bâtiment : Le jeu permet désormais via un ctrl+clic de dupliquer un bâtiment déjà posé ce qui est fort pratique ;
- Les succès steam ;
- La fonction copié collé : dupliquer un bâtiment posé en un seul clic ;
- Voir l’entrée et la sortie des bâtiments.

La direction artistique

Les graphismes du jeu on été entièrement refait tout en restant fidèles au jeu d’origine. Vous pouvez zoomer assez fortement sur les bâtiments et les unités afin de profiter du style cartoon brossé du jeu. En règle générale, je trouve le jeu joli et cohérent dans ce qu’il propose.

Néanmoins, le fait de pouvoir zoomer sur les bâtiments révèle que les textures ne sont pas propres. Je m’explique… Rapidement, en jouant, j’ai pu remarquer des bandes noires, certes, très discrètes, mais bien présentent, autours de villageois. C’est assez flagrant sur les chasseurs par exemple. Cela donne l’impression qu’il s’agit d’une image png mais dont la transparence n’aurait pas été correctement faite, laissant apparaitre les bords de l’image.

En ce qui concerne les bâtiments, j’ai pu observer des chevauchements de bâtiment en arrière fond avec des bâtiments plus près de nous. Par exemple, un des coins d’une place de loisir passait totalement au-dessus du bâtiment voisin.
Si le bâtiment est fort haut, par exemple, une statue, et que cette statue est proche de l’eau, les bateaux vont passer par-dessus la texture de la statue. Je n’ai pas souvenir d’avoir croisé ça dans le jeu d’origine.

La direction musicale

Les musiques du jeu ont entièrement été réenregistrées. C’est un peu dommage quand on connait celles du jeu d’origine qui étaient déjà d’un niveau excellent. Les musiques actuelles du jeu sont bonnes et profite à l’immersion.
Il est à noter cependant que, bien que les musiques originales n’aient pas été reprises, les dialogues, eux, bien. Le compteur laisse donc entendre des artefacts audio montrant la compression sonore de l’époque. Cela laisse penser que le travail n’a pas été fait entièrement du coup.

Les bugs rencontrés

Je vous fais, ici, la liste non exhaustive des bugs rencontrés lors de nos sessions de jeu :
- Dans le menu des options, Graphismes est coupé en deux -> Graphis me ;
- Dans le grand temple de Seth, une commande visible -> <sprite name… ;
- Répétition sur l’écran de victoire : « Grâce à la victoire des des troupes… » ;
- Des débris à la suite d’un incendie qui persistent après avoir été détruis ;
- La forêt qui ne repousse plus en pleine partie et nécessite de charger la partie pour recommencer à pousser ;
- Les combats sont buggés : Les soldats ne se battent pas entre eux et dure indéfiniment tant que vous n’appuyez pas sur continuer ;
- Les mulets des marchands voient leur animations s’arrêter quand ils doivent prendre une diagonale ;
- Des cases deviennent inconstructibles sans raison de temps en temps ;
- Les marchands suivent parfois l’itinéraire des routes même quand la route a été effacée ;
- Les marchands n’achètent ou ne vendent pas forcément dans vos entrepôts : Dans des missions où le commerce est la base de la mission, voir ses marchands ne pas faire d’échange vous met en ♥♥♥♥♥♥, voir rend impossible de finir le scénario. Ils n’échangent pas soit car l’entrepôt n’est pas positionné le long de la route originelle de la carte, soit car il n’y a pas de valeur indiquée dans l’échange. La fonction « acheter vendre les surplus » ne fonctionne donc pas à tous les coups.

En résumé

En l’état, je ne peux pas mettre une bonne évaluation au jeu qui n’est pas dans un état correct alors qu’il sort sur steam de façon « finie ». Il aurait été en early acces, j’aurai peut être compris mais là, il y a trop de bugs, trop de choses qui doivent être corrigées pour en faire autrement.

Cependant, le jeu est jouable et en tant que nostalgique du jeu de 1999, j’y jouerai encore mais pour ceux qui découvre la licence de cette façon, cela sera sans doute une mauvaise impression. Ne pas pouvoir finir un scénario à cause d’un bug, ça ne fait rire personne.

Il y a de l’idée pourtant de ce remake avec la refonte des menus, l’ajout du copié collé mais ce n’est pas suffisant pour rattrapé tout ce qui est dit plus haut.

Peut être dans un futur plus ou moins proche, quand les dev auront fini le jeu et patché beaucoup de choses, le jeu pourra être recommandé et sera digne du titre original qui lui aussi est présent sur steam et fonctionne très bien ;)
Posted 4 March, 2023.
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17.8 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Early Access Review
Bon jeu et prometteur mais le multi n'est pas à recommander si vous voulez une aventure complète en coopération. Il s'agit d'un visiteur de votre ile sans rien de plus.
Posted 30 July, 2022.
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17.9 hrs on record (5.8 hrs at review time)
Jeu avec un très bonne rejouabilité. Le fait de pouvoir créer ses propres pièces et faire celles des autres est un gros plus.
Posted 14 January, 2022.
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84.7 hrs on record (21.4 hrs at review time)
Pas évident à prendre en main, et encore, je pense que le deux est plus compliqué, il peut faire peur. Mais dès que cette étape est passée, que du bonheur. Quel chemin allez vous emprunter pour réussir votre ascension? Un chose est sure, il va falloir réfléchir.
Posted 8 May, 2021.
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1.1 hrs on record
Ce jeu est sympathique mais je n'irai pas qu'il est excellent. Les graphismes permettent à tout le monde d'y jouer et la prise en main est facile.

Néanmoins, je l'ai vite trouvé redondant. L'histoire à l'air intéressante mais à cause de devoir faire toujours le même type de choix, cela m'a lassée à la longue.

Pour parler du gameplay, il faut entretenir une série de valeur au dessus de zéro tout en évitant qu'elles atteignent cent pour cent (sauf si vous avez un bonus).

Pour conclure, je classerai ce jeu dans les jeux à jouer une fois de temps en temps en ce qui me concerne.
Posted 8 January, 2021.
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15.3 hrs on record (14.3 hrs at review time)
Très bon jeu avec une fin des plus innatendues
Posted 29 June, 2019.
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92.0 hrs on record (77.2 hrs at review time)
J'aime beaucoup ce jeu simple mais bien stratégique. Une run ne se ressemblera jamais grâce à l'aspect aléatoire des loots et l'aspect procédurale des cartes. A tester ;)
Posted 22 November, 2018.
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4 people found this review helpful
4.6 hrs on record
Early Access Review
Jeu clairement pas fini. Monstres qui disparaissent dans les murs par exemple. J'ai trouvé le début du jeu très très long et sans trop de saveur. Je le trouve illogique dans le maniement des armes. On change de classe et on redevient nul dans le maniement de ces dernières. Bref, il faut monter toutes ses classes dans l'espoir d'avancer. Farm, farm et encore farm. Ennui/20.
Posted 4 January, 2017.
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