39
Producten
beoordeeld
2145
Producten
op account

Recente recensies door Shurikmacedon

< 1  2  3  4 >
11-20 van 39 items weergegeven
20 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
46.6 uur in totaal
Моя любимая серия игр Darksiders пополнилась новым проектом, который сильно отличается от предыдущих игр. Признаться, я не ожидал, что выйдет что-то годное (эксперименты в жанре не всегда успешны и могут сильно разочаровать фанатов серии), но я ошибся. Друг (Ромка, привет:)) подарил мне игру, и я, честно, долго к ней не прикасался, а зря.

На мое удивление, изометрия очень к лицу данной игре, радует динамика сражений (на апокалипсисе уже можно попотеть), великолепный саундртрек прям придает эйфорию действиям игрока и эпичность баталиям, головоломки, в основном простые, но в некоторых моментах очень нетривиальные, когда решишь – прям радостно на душе. Есть кооп, но я предпочел самостоятельно пройти весь сюжет. Вообщем, впечатления сугубо положительные, с удовольствием проводил время в игре, даже решил получить все достижения и пройти игру на 100% - но на это, конечно, много времени ушло (около 47 часов), но я никуда не спешил.

Конечно, как и у многих игр есть и недостатки, но в основном это шероховатости в виде мелких багов и неудобства камеры во время исследования локаций. Например, во время игры за Раздора на локации Глава 8. Помеха камера улетала так, что не видно было персонажа (лечилось переключением на Войну). Или иногда невозможно взять сферы и взаимодействовать с объектом (лечилось тоже переключением на другого персонажа). Но я не считаю, что игра от таких проблем стала хуже. Поправят с патчами, я думаю.

P.S. На пути к 100% разработчики порой такие локации делали, что у меня руки аж вспотели пока я проходил испытания в Лабиринте Левиафана. Порой даже думаю, что для таких «левелдизайнеров» заготовлен отдельный котел в аду от фанатов серии:)))

Моя оценка: 8 из 10. Эксперименты в жанре и с механиками серий игр порой преподносят приятные сюрпризы. Однозначно рекомендую к покупке! Хорошей Вам игры и эпичных баталий с Войной и Раздором!
Geplaatst 24 december 2019.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
7 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
2.2 uur in totaal
Прошел демку. Мне очень понравилось, что увидел. Да, есть просадки фпс и т.п. "прелести" раннего доступа, но потенциал у игры огромный. Картинка радует глаз, музыка и атмосфера тоже понравились, слабым местом могу назвать, наверное, только боевку - очень непривычно, но играбельно (имеет право на жизнь).Понравилось внимание к деталям, инвентарь и т.п. Если выйдет (лаги и прочее исправят), то однозначно куплю.
Geplaatst 13 december 2019.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
7 mensen vonden deze recensie nuttig
3 mensen vonden deze recensie grappig
134.8 uur in totaal (73.0 uur op moment van beoordeling)
Когда-нибудь я закрою 20 возвышение...
Geplaatst 27 november 2019.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
101.9 uur in totaal
В будущем будет рецензия...
Geplaatst 29 juni 2019.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
11 mensen vonden deze recensie nuttig
2 mensen vonden deze recensie grappig
16.1 uur in totaal (9.4 uur op moment van beoordeling)
Игра без души.

Я так надеялся, что покупая игру от фромов, получу еще одну версию великолепной серии Souls. Как я ошибался... Прежде всего, я не могу принять новую "экономику" - с убитых врагов падают монеты, на что их тратить кроме как зарядов для протеза я не обнаружил (в сравнении с Souls местная валюта тратилась и на прокачку героя, и на снаряжении и т.д.). Умирая, нет ощущения от потери, бесконечная пустота...

К слову, в игре похоже только 1-2 оружия, почему мне не дают копье, щит , дубину и прочее? Чем я хуже противников? Я считаю, что это халтура разработчиков - не хотят делать анимации ударов + надо же баланс делать (а так можно дать катану и сваливать все на рукожопость игроков).

Хитбоксы в Секиро не пинал только ленивый. Они там сломаны напрочь. Помню бой с великаном, который делает рестлерский панч удар в лицо с двух ног и прям намагничивается на игрока в полете! Или вспомнить умника-гренадера, который стоит на дальних воротах, а при обнаружении тебя может спокойно наводиться на игрока, не попадающего в его поле зрения. Бои в игре такие же честные, как бой с демоном Капра с 3 собаками из 1 Соулс. Минибоссы чудным образом имеют стамину для блока ударов игрока по моим ощущениям раза в 3-4 превосходящую нашего героя. И, естественно, у меня ни разу не удавалось убить такого противника смертельными ударами, чаще всего полоска его жизни итак была близка к 0.

На мой взгляд, FromSoftware решили "попировать" на ностальгирующих фанатах, выпустив продукт, который нужно пилить и пилить дальше (ну хоть прыжки эволюционировали, а не как в Соулсах). Гемплей надоедает примерно за 2-3 часа, причем именно из-за боевки. Играя вместо удовольствия тебя опустошает, изнуряет, а ты в отместку сыпешь сотни бранных слов.

По моим ощущениям, игра попыталась собрать в себе фишки с других популярных жанров (Spider-Man с PS4 (прыжки с протезом), God of War c PS4 (битвы с мобами), Dead Cells (сложность)), но вышло убого.

Моя оценка: 5 из 10. Не рекомендую к покупке, особенно за конскую цену в 2 к. Сохраните свое время, деньги и нервы. Играйте только в те игры, которые приносят Вам удовольствие.
Geplaatst 30 maart 2019.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
11 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
16.1 uur in totaal
Пока девушкам дарили цветы и прочие подарки CAPCOM одарила фанатов серии DMC новой номерной частью. Игра меня просто затянула, прошел ее с удовольствием, очень понравились сюжетные вставки, музыка, динамика боев и игровой опыт за Неро и Ви. В игре все настолько прекрасно, что сложно найти какие-то минусы, но для себя я выделил бы следующие:

1) Сложность исполнения комбо;
2) Филлерные локации (за Неро);
3) Короткая по времени (думаю часов за 10 можно пройти);
4) Сложность (играл на "Адский охотник"). Да, даже на этой сложности проблемно играть, особенно за Данте.

Спишу все минусы на свои руки, а так могу поздравить всех, кто ждал игру! Игра - ОГОНЬ!

Моя оценка: 10 из 10. CAPCOM в очередной раз порадовала (С-c-combo серия я считаю началась с Resident Evil 7). Я может быть повременил бы с покупкой, но помню как увидел 1 трейлер игры и безумно шикарный трэк - Devil Trigger, не смог пройти мимо:) Вот так музыка побудила меня купить игру. А с ней я узнал что такое Devil May Cry!
Geplaatst 9 maart 2019.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
9 mensen vonden deze recensie nuttig
31.5 uur in totaal
Помните то время, когда шутеры были динамичны и, врываясь в толпу врагов, мы палили из дробовика, невзирая на потери шкалы здоровья? Сколько адреналина приносил данный процесс, сколько эмоций от прохождения уровней и побед над боссами! Эх, хорошие и теплые воспоминания остались в памяти … Project Warlock – подарок для тех, кто хочет вспомнить свое детство и поностальгировать о былых победах. В игре множество отсылок к самым известным шутерам 90-x (Blood, Duke Nukem и т.д.), интересные уровни с секретами и уникальными монстрами, отличное звуковое сопровождение (кстати, OST идет в подарок при покупке игры). Чтобы пройти игру на средней сложности со всеми секретками мне потребовалось около 8-10 часов, а на взятие всех ачивок я потратил около 31 часа (да, экстремальная сложность далась мне с трудом).

Несмотря на очевидные плюсы данного проекта, Project Warlock не без шероховатостей:
1) Система сохранений (если гибнешь на уровне, то нужно проходить все этапы заново);
2) Труднопроходимые места (когда играл на максимальной сложности было несколько мест, которые достаточно узкие и сразу валит толпа врагов (например, на 1 уровне сразу после подъема на лифте);
3) На финальном боссе у меня игра подвисала, когда был переход от 3 к 4 стадии босса.
4) Отсутствие маркера перехода на новый уровень (карта есть, но она совершенно не помогает).

Моя оценка: 8 из 10. Я прекрасно провел время, окунувшись в воспоминания детства и насладившись проектом, основанным на классике динамичных шутеров. Рекомендую!
Geplaatst 7 januari 2019.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
18 mensen vonden deze recensie nuttig
71.8 uur in totaal (44.0 uur op moment van beoordeling)
Одна из тех игр, которые сложно оценить, не пройдя до конца. Что могу сказать - эта игра подарила мне море адреналина, интересных головоломок и, конечно, Ярости (ох, сколько я мучался на 1 боссе, играя на апокалипсисе, это что-то). На мой взгляд, Darksiders III является отличным продолжением моей любимой франшизы Darksiders, отлично выполнено получение пустот (бури, силы и т.д.), когда идет взаимодествие с окружением, музыка также создает правильную атмосферу. Битвы с боссами особенно запоминаются (каждый со своей способностью), мне запомнилась битва с Алчностью и Похотью.

Из нового для серии могу отметить заимствование механики Dark Souls (но, к сожалению, при парировании нет неуязвимости, так что легко получить удар в спину), уход от бесконечного лутования (как было в Darksiders 2), что делает игру больше похожей на 1 часть.

К минусам игры могу отнести:
1) Нет карты (хотя коридорные локации легко проходятся, но когда ищешь артефакты ангелов и демонов - это мучение);
2) Оружие сделано для галочки (да, практически всю игру я проходил с хлыстом);
3) Графика (для меня некритично, но можно развивать движок дальше).

Моя оценка: 8 из 10 (+1 за воскрешение серии Darksiders). Кто любил Darksiders - не проходите мимо, вам понравится. А я жду следующую часть и длс к 3 части:)
Geplaatst 16 december 2018.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
6.5 uur in totaal (5.4 uur op moment van beoordeling)
Хардкорная игра, я так ее не прошел=(
Geplaatst 23 november 2018.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
68.7 uur in totaal (28.4 uur op moment van beoordeling)
5 ноября 2018:

Пожалуй, игра является тем неограненным алмазом, который я мог пропустить из-за первого впечатления, но дал шанс...
Итак, вот уже наиграл в The Bard’s Tale IV более 20 часов, на игру вышла масса патчей и теперь можно составить мнение относительно данного продукта.
В первую очередь хочу похвалить разработчиков за проделанную работу над ошибками (игра стала более стабильной, исправили кучу багов, типа пиксельного экрана и т.д.), которые на момент релиза не позволяли получить удовольствие от игры. Теперь я не могу оторваться от игры, настолько она мне нравится! Игровой мир приятно исследовать на предмет новых открытий, загадок и секретов, музыка создает правильный настрой (в зависимости от происходящего: эпик в сложных битвах, чарующую музыку в природных локациях, веселые мотивы на городских площадях и т.д.), на мой взгляд, интересные бои (действительно, если правильно спланировать развитие персонажа и сопартийцев, то можно проводить эффективные комбо-атаки).
Конечно, в игре остаются некоторые шероховатости вроде небольших прогрузок текстур при переходе с локаций, ну и может неудобных механик (о да, инвентарь как о тебе не вспомнить!). Однако, я уверен, что все можно в будущем исправить, а игра и без этого великолепная ;)

Если проводить сравнения с другими проектами, то мне чем-то напоминает Legend of Grimrock 2, Betrayal in Antara и Trine. Игра с упором на взаимодействие с окружением и решение головоломок.

Моя оценка: 8 из 10. И рассказ о том, как игра с кучей недостатков на релизе может стать бриллиантом в руках усердных разработчиков!


18 сентября 2018:

Первый раз пишу отзыв на старте игры и он негативный... Да, на текущий момент оптимизации вообще нет, прям тошнит когда ходишь по городу... Надеюсь исправят, все-таки я очень ждал игру. Надеюсь поменяю свое мнение в будущем.
Geplaatst 18 september 2018. Laatst gewijzigd 5 november 2018.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
 
Een ontwikkelaar heeft op 17 okt 2018 om 9:25 gereageerd (reactie weergeven)
< 1  2  3  4 >
11-20 van 39 items weergegeven