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14.2 hrs on record
游戏是很好玩的,上手的确会有点懵逼,没有官中加上引导不足导致学习曲线过于陡峭了……

推荐大家使用贴吧汉化
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1332214766

我做了份汉化,虽然大多数内容是机翻的,大家可以在创意工坊先凑合用着,边等汉化组大佬们。毕竟这次的文本量还是比较多的…
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1332021021

萌新的话,再观望一下吧,不然比较容易被劝退。
Posted 15 March, 2018. Last edited 18 March, 2018.
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0.5 hrs on record
Early Access Review
感谢奶牛关野蔷薇计划提供的key。

但是即使是免费获取,就当前的开发进度而言,我也要给出不推荐。

近10个G的本地文件,但是游戏性和内容十分匮乏。
开发组可能有很大的志向计划,但是目前来看,里面内嵌的养成类小游戏连4399都不如。

尤其是结合这个游戏的定价,¥70,买了的话血亏。

观望一下,等待后续更新,可能会修改评测。
Posted 13 December, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
33 people found this review helpful
452.6 hrs on record (305.5 hrs at review time)
Early Access Review
我是主播不二小段,240+游戏时间,简单来说一说我的看法。
你可以在B站收看我的直播,或者在优酷/B站看到我的直播录像。

农业版本开荒完毕了,4种作物都达到了完美收获。可以看https://tieba.baidu.com/p/5125299487
提几点,温度开关+萝卜+加热器的组合;黑钨矿造农业砖;注意化肥温度,化肥会影响已经做好的种植室室温;二硒化钨做水管,灌溉并不会影响温度,但是水管的散热会影响。

首先是大家在聊的价格问题。明确一点,哪怕正式版定价是68甚至涨价,游戏质量也是对得起这个价钱的。根据我个人体验,这个游戏自己开荒探索的话,三周目游戏时长加起来会在60小时左右。即便是攻略学会了技巧之后玩,游戏时间至少也能充实40小时。所以从游戏内容的丰富性和耐玩度上是值得的。而且,官方提供了退款渠道,并且承诺A测用户退款回购之后依然可以享受福利,(此处存疑,有人说不保留)亲测也保留了游戏时间(这个可能是steam的机制)。所以喷降价的也没什么好喷的,至于喷退款的就更没有必要了,个人选择罢了。

然后来说游戏内容,游戏虽然有一些BUG和奇怪的设定,但是总的来说还是尽量向科学发展靠拢的。从游戏最初的A测第一版,到TU(Thermal Update/冰原)再到现在EA的AU(Agricultural Update/农耕),游戏内容正在逐步放出并完善,而且可以很负责任地告诉大家,游戏里面还有非常多非常多的未放出内容,包括但不限于会繁殖产肥料可以杀了吃肉的鱼、会AOE攻击的电击蜜蜂、石油、炼金等等内容。我们可以进一步观察和期待官方慢慢填坑。

游戏的核心机制其实就是活下去,没有别的目标。目前来看只要能苟的住,基本上是可以玩到电脑承受不住的,当然后期会变得非常无聊。不过在最新的AU版本里,个人感觉对新人变得很不友好,难度曲线有点陡峭,尤其是压力管理和食物,比之前难了很多很多。

游戏的缺点,模式相对单一,只能靠更新内容来刺激新玩法,重复的N周目意义不大;游戏本身吃CPU运算,吃内存,加上优化做得还不够好,招人多了会卡(我有一次在160天招到了60人,一倍速都卡),后期(400+天数)会卡,在之前版本游戏运行时间长了之后游戏会崩溃,个人猜测是内存泄漏的毛病。

至于汉化,饥荒那么多年了也没出官中,而且现在已经开放了创意工坊,第一批的汉化mod已经发布了。我个人用英文版压力不大,应水友要求打了中文补丁。个人比较期待羊神翻译,但是进度感人。delagua做翻译时间比较长,之前版本一直用他的。我现在用的是缺氧游戏贴吧里吧主的汉化。个人觉得汉化这个点大家也别着急,缺氧不管是修BUG还是发更新,频率都挺高的,官方即便有做汉化的想法,也得腾出手来。大家再耐心点。

EA发布的AU版本还是很好玩的,具有挑战性,希望大家玩的愉快。大家也可以趁此机会多拉基友入坑,虽然暂时看不到缺氧联机的必要性和可能性……
Posted 19 May, 2017. Last edited 21 May, 2017.
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