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Posted: 4 Jan, 2017 @ 2:14am
Updated: 4 Jan, 2017 @ 2:16am

Graphiquement toujours plus beau que le tout recent civilisation VI et même sans le côté historique de celui-ci, on y retrouve autant de plaisir. L'IA est très bonnes, et malgré un multijoueur un peu mou, on trouve toujours des gens avec qui jouer.

Pour moi, ce jeu surpasse CIV en tous points. Pour la moitié du prix du géant du 4X, Endless Legend nous transporte dans un monde de fantasy aux couleurs vives, où les quetes s'entremêlent avec un background et une histoire paufinné. Chaque partie est unique et nous en apprend un peu plus sur le monde fascinant d'Auriga.

On aura jamais vu dans un 4X un monde ou CHAQUE faction doit se jouer d'une manière unique et complexe, avec des objectifs à atteindre particuliers. Lorsque d'habitude on a un "Une faction +10% en degats, une autre +10% en defense..." on retrouve dans ce jeu coloré une rejouabilité et des surprises enormes du fait du nombre conséquents de factions extrement distinctes. (Certaines extremement puissantes ne peuvent pas faire de traité diplomatiques, les condamnant à une guerre perpétuelle, certaines ne peuvent pas construire de ville et doivent kidnapper des villageois pour renforcer leur capitale. D'autre encore doivent s'infiltrer dans les capitales ennemies pour y voler de la science, sans quoi la leur ne peut avancer. Et la liste est longue.)

C'est donc un gros oui pour ce monstre videoludique, qui tournera (Grace à son cell-shadding particulier) avec des graphismes epoustoufflants même sur la moyenne basse des ordinateurs.
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