35
已评测
产品
0
帐户内
产品

Shadowran [RUS] 最近的评测

< 1  2  3  4 >
正在显示第 11 - 20 项,共 35 项条目
有 22 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 5.4 小时
抢先体验版本评测
Разработчики мрази, собрали денег, слепили что-то там на коленке и забили на игру, сейчас даже сервера отключены, будет мне наукой в будущем. А какие ролики были, какие обещания.
发布于 2019 年 5 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 20 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.6 小时
Hashire sori yo~
Kaze no you ni~
Tsukimihara wo~
Padoru padoru
发布于 2019 年 3 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 77.5 小时 (评测时 52.8 小时)
Ну вот и прошел я сюжетную часть игры, а значит можно и написать более развернутый обзор.

Игра мне в целом понравилась, отличный наследник предыдущих частей, немного видоизменили боевку, подтянули графику, добавили новые типы оружия, но дух той самой God Eater присутствует тут повсюду.

Однако вместе с достоинствами сюда перекочевал и главный недостаток предыдущих частей, а именно однообразные локации, при чем у меня такое чувство что тут их стало даже меньше. Прошлым частям это можно было простить, ибо там был порт с PSP но тут то почему.

Арагами. Количество арагами тут сильно уменьшилось по сравнении с предыдущими частями, а еще упала их сложность, да и сами бои стали короче, однако тут другая проблема. Ваншоты. С дебаффом от пожирания возможно все так и задумано, но например попав в распрыжку Гарма есть не хилый шанс отъехать.

Сюжетка. Сюжетка очень короткая. Но разрабы уже пообещали дальнейшую поддержку игры с новыми сюжетными миссиями, напарниками, костюмами, ну и конечно оружием, куда без него.

Я знаю, что некоторые люди сталкивались с техническими проблемами, но меня к счастью они обошли стороной.

В общем для меня игра 8 охотников из 10.
发布于 2019 年 2 月 8 日。 最后编辑于 2019 年 2 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 59.1 小时 (评测时 53.9 小时)
10 из 10
Жаль толко что комп у меня под нее уже слабоват
发布于 2018 年 3 月 8 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 4.9 小时
Отличная игра, 9 трэй эйнджей из 10
发布于 2017 年 11 月 4 日。 最后编辑于 2019 年 2 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 16.4 小时 (评测时 12.0 小时)
Проект воспитания темных вайфу.
发布于 2017 年 10 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 170.3 小时 (评测时 53.9 小时)
Потрясающая игра с интересным гкеймплеем, увлекательными боями, сложной и гибкой РПГ системой. Отличное продолжение игровой серии. Однако при всем ее велеколении не обошлось без недостатоков.
- Несбалансирование начало игры, когда наши персонажи не одеты и не прокачены. Так для прохождения монастыря мне пришлось снижать сложность.
- Убитая физ и маг броней концепция контроля которая просто не работает. Так даже таунт вара не сработает, если у цели физ броня не сбита, спрашивается зачем он тогда вообще нужен. Гидрология в таком контексте нужна только ради хила, а аэромантия тупо бесполезна ибо не передемаживает связку из геомантии и пиромантии.
发布于 2017 年 9 月 24 日。 最后编辑于 2017 年 9 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 11 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.3 小时
Местная цензура убивает всю атмосферу(((
发布于 2017 年 8 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
На что мы надеемся когда приобремаем Сезон Пас, правильно, что все будущие ДЛС достанутся нам бесплатно (на самом деле нет, просто мы заплатили за них авансом), однако после выхода ДЛС с Элизой мы получили большой и толстый. Отлично, так держать.
发布于 2017 年 7 月 28 日。 最后编辑于 2017 年 8 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
Отличное дополнение которое можно было получить бесплатно 10/10
发布于 2017 年 7 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4 >
正在显示第 11 - 20 项,共 35 项条目