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11.6 timmar totalt
我在想,这个游戏是不是可以反过来玩,把人用各种设施圈起来,然后把恐龙散养在整个大环境里,让自然自动平衡,而不是不断的规划和控制,控制本身是很难实现对于这样的动物的规训。
Upplagd 1 juni.
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159.9 timmar totalt (99.5 timmar när recensionen skrevs)
从beta的时候,发邮件去申请,然后得到一份免费copy。也是最近才入了坑,搭建专属服务器。调整平衡性,添加各种mod。
简单来说,不做死就不会死,可以安心的当牧场物语,拉上几个小伙伴一起休闲。

饥荒基本全平台制霸,但IOS上的体验和交互还是比较欠缺,最后还是回归主机,鼠标键盘更适合DST。

最后安利一下自己的小服务器 http://www.jianshu.com/p/bfecec895430

启动游戏后,按下ESC键下面的`键调出控制台,输入: c_connect("115.28.43.23", 10999, "sggggy")可直接进游戏

启动游戏后,搜索服务器“XMP”,搜到结果后登录,密码为 sggggy
Upplagd 24 november 2016.
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4.6 timmar totalt (4.6 timmar när recensionen skrevs)
提名应援 2016 "我没哭,只是眼睛里进了点沙子"奖

剧情10/10
音乐9.5/10
手柄操作5/10

用手柄玩这款游戏是我作死。截屏特别不方便,很多场景实在太经典了。

在花了4小时玩通整个游戏后,觉得还是有必要写些什么。活到32岁,又被一款游戏教育了,感谢开发团队。

7月28号,经历了亲人的离去,本来不想又提起这个对国人来说,比较凝重的话题。外婆81岁离去,90岁的外公,在外婆走的那天,已经开始了各种的回忆与后悔,“你外婆还在的时候,我们一起喝酒,每次我都没有给她倒很多,花生米也没有给……”。

即将走到生命的最后一刻前,各种回忆都是痛苦的?有很多遗憾,就如游戏中的那样,最后几年里,觉得全世界都在和自己作对,老年病(失忆、脏器衰竭、老年脑)等各种生理心理上的病症会折磨着即将走完这段旅程的人。

没错,这个游戏就是让活着的人们,好好的感受一下生命接近尽头是如何后悔的,然后再回到现实,让我们重新审视自己的过去、现在和未来。

一个游戏,一个好故事,一段纯粹的爱情。

剧情就像走马灯,从老年一直回溯到童年,老年的剧情也许你觉得是对方的错,但在一步一步的探索之后,发现其实一直被身边的人所照顾的,还是自己。

生命就像一条河,我们会静静地到达尽头,在我们离开这个世界之后,也许所做的一切,没有人会记得,但这条旅途上的风景,还是要尽情享受的。

理工大叔已经词穷,泪流满面……有兴趣的同学可以直接搜索知乎讨论,B站也有引擎大神花了半年的全程语音流程。
Upplagd 12 augusti 2016. Senast ändrad 24 november 2016.
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44.8 timmar totalt (44.5 timmar när recensionen skrevs)
大作就和长篇小说一样,如果你在看了半本长篇小说之后,觉得这本书很无聊的话,自己很受挫。所以现在还必须硬着头皮玩下去。

2016-05-15更新,突然就转到凡尔赛宫,暗杀了诺亚的老爹。藏宝图没有全挖到,传奇战舰还没差暴风要塞没有击沉。图腾什么的和主线剧情一点关系都没有,完全被边缘化。跑船什么的最后也变得非常枯燥。

总算是剧情通关了,花点时间来补完支线任务。

刺客信条系列属于过度透支IP的典型,这几年的刺客游戏就是鸡肋,可惜可惜。
Upplagd 19 mars 2016. Senast ändrad 15 maj 2016.
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与老婆大人在国庆假期搞定了这款游戏,两个人玩可以把解密游戏完成无双游戏……

14小时游戏主线,难度一般,最终boss是一条龙,2人合力还是很不错的

通关后有附加内容,需要再花些时间研究研究,这部分缺汉化
Upplagd 8 oktober 2015.
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11.3 timmar totalt
与老婆大人在国庆假期搞定了这款游戏,两个人玩可以把解密游戏完成无双游戏……

总体来是一款很有意思的独立游戏,最后一关难度大增,两个人过不去,只好solo

10小时游戏时间,剩下的收集要素没有仔细找,轻松休闲的小游戏,建议入手体验
Upplagd 8 oktober 2015.
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240.8 timmar totalt (120.6 timmar när recensionen skrevs)
安西教练说过,如果放弃,就等于输了

这不是一个属于梦想者的时代。 但是,正因为没有人梦想,我们才必须去梦想;正因为那希望太渺茫,我们才必须去坚守希望;正因为有太多的黑暗,我们才必须去寻找那一束光芒。 如果,我们不能找到那照亮我们走出黑暗的光芒,如果那光芒不再闪耀,那么,我们就要点燃自己,去成为那一道光。

“And, if we cannot find the light to take us out of the darkness and if light no longer shines, THEN WE MUST BE THAT LIGHT.”

未完待续
Upplagd 20 juli 2015. Senast ändrad 26 juli 2015.
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2.0 timmar totalt (1.7 timmar när recensionen skrevs)
已加入艹猫大队,请组织放心
Upplagd 20 juni 2015.
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23.1 timmar totalt
刺客信条传奇大师艾吉奥三部曲的最终一部。剧情完美落幕,将阿泰尔,戴斯蒙和艾吉奥的故事穿越古今联系起来。艾叔勤勤恳恳的奋斗了一辈子,在最后的旅途中,打开刺客大图书馆地下室,探索到拯救人类的秘密,并卸下了自己的重任,将其交给戴斯蒙。接着就是和老婆开始退隐的生活。

这款游戏没太多的意见,再精彩的故事都有结束的一天,而这一作就是给玩家一个结局以及新的开始。

2014年12月22号的世界末日为何没来,因为大育碧早已看穿了一切……
Upplagd 15 juni 2015.
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17.6 timmar totalt (17.5 timmar när recensionen skrevs)
太好玩了,本地合作模式下可以和老婆一起攻略游戏,前提是你需要一枚女盆友或老婆,才能感受到互相配合与互相黑的乐趣。
Ubisoft Art的作品,画风、画质感人到不行,场景的细节十分用心,是款好游戏。等游戏通关了,再来写后续感受。2015-06-14

2015-06-22,和夫人一起主要剧情通关,耗时16小时。最后一关跳来跳去兼职丧心病狂,太难了。

画面10/10,Ubisoft Art招牌令人着实佩服,身为天朝游戏行业的一员,对国产游戏的品质改善无奈,希望以后孙子烧点靠谱的国产游戏给我,不要免费游戏……

剧情,基本无剧情,很简单的一路打打打就行了。

操作 9/10,操作手感非常好,但是后期几关,非常耗时和考验耐性。

收集要素 8/10,育碧的收集要素总是令人蛋疼,完美控可以花时间找找,休闲玩家主要剧情打完就OK了,十个红箱子怪我就追了4个,剩下的要花比较长的时间攻略。

总之,这款游戏十分优秀9/10,建议用手柄好好玩一玩。
Upplagd 13 juni 2015. Senast ändrad 21 juni 2015.
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